Гайды

Секреты и пасхалки DOORS, которые найдёшь сам

Нажми F9 в Лобби — и в консоли разработчика тебя встретит фраза «Look behind you». С этого начинается охота на секреты DOORS. Их много: надписи, звуки, комнаты, отсылки к другим играм, и не все ещё нашли. Всё, что ниже, видно в обычной игре, без сторонних программ.

Обновлено · Автор: Марк К

Где прячутся секреты

Секреты DOORS лежат в четырёх местах: в консоли разработчика, в Лобби, в номерах дверей и в названиях — бейджей, модификаторов, обликов предметов. Отдельная охота — тайные входы на подэтажи, которые новички проходят мимо. Я ищу их не ради наград, а ради удовольствия знать то, чего не знает друг.

Как я ищу секреты в забеге

  • Открываю консоль: F9 на компьютере или команда /console в чате. Читаю её на дверях, лестницах и в погонях.
  • В Лобби стою у закрытой двери и слушаю. Оттуда играет эмбиент из FNaF 2, и скорость у каждого сервера своя.
  • Захожу в комнату UGC справа от точки появления и замираю. Голова Портрета (Portrait) сама поворачивается к камере.
  • Открываю вкладку Credits и жму на имя PuffoThePufferfish. Вылетает белый улыбчивый шарик, его можно лопнуть.
  • В забеге смотрю на номера 13 и 113 — с них примерно и начинаются встречи с сущностями.
  • Читаю описания бейджей и обликов предметов: там больше всего отсылок к фильмам, мемам и другим играм.

Где секретоискатели ошибаются

  • Вводят «Look behind you» как код. Раньше он давал 10 Knobs, теперь не работает в старых версиях. Рабочие коды — на странице кодов.
  • Верят в «секретные предметы». Честным путём их не получить, такие вещи достают только нечестной игрой. Если тебе их обещают — это ловушка.
  • Берут ник LSPLASH ради шутки. Игра узнаёт поддельные ники разработчиков и подписывает их «[NOT REAL]».
  • Ищут секрет вместо двери. На Улицу без Ножниц и Скелетного ключа не войти, сколько ни крути камерой.

Секреты, которые стали обычной игрой

  • Дред (Dread) пришёл в The Hunt Update как секретная сущность, а полноценной стал только в The Mines Update.
  • Пока Дред был секретом, он мог появиться лишь на двери 13 в старых версиях.
  • Звук за дверью Лобби ускоряли перед большими событиями: перед отсчётом до The Archives Update, перед 1 апреля 2026 года и перед Daily Runs Update.

Открой консоль F9 и почитай, что пишет игра

Консоль разработчика — самый честный тайник DOORS. Игра пишет туда служебные фразы, и многие из них явно оставлены для тех, кто полезет посмотреть.

Что происходитЧто пишет консоль
открыл дверь с номером«Sent signal!»
залез в укрытие«doing the tween stuff nil»
лезешь по лестнице«i am a ladder!»
появились Дред или Хейст«erm.. hello bro»
загрузилась Дамба«i am seek flood.»
поехал на вагонетке от Сика«I am minecarting! so cool!»
задохнулся в утечке газа«oh.… oh no.»
умер«uhh.. friend.»

Без Admin Panel игра над тобой подшучивает

Зашёл в забег без Admin Panel — в консоли появится «NO ADMIN!! LOSER». У тех, кто её купил, при входе пишется «i have the admins!». Ещё в консоли Лобби видно название языка Коблера (Cobbler) — Cobblish. А режим Gone Fishing там значится как «NoGuidingLight».

Я держу консоль открытой в первых забегах после обновления. Новые фразы появляются раньше, чем о них начинают спорить в чатах.

Считай тринадцатые двери

Тринадцать в DOORS повсюду, и это не совпадение: скорее всего, потому что в жизни это число считают несчастливым.

  • Дверь 13 — на обычной обложке игры и в начале самого первого тизера.
  • Дверь 113 — на иконке Шахт и в начале их трейлера.
  • На иконке бейджа Hotel Hell Сик держит ключ от комнаты 13, а на иконке Wrong Room дверь Дюпа тоже с номером 13.
  • Часы Архивов в Лобби показывают 13.

Есть и практическая польза. Примерно с двери 13 в Отеле и с 113 в Шахтах начинаются встречи с сущностями. Так что тринадцатая дверь — сигнал проверить свет и запомнить, где был последний шкаф.

Найди тайные входы на подэтажи

Запрос «секретный подэтаж» обычно про это. Подэтажи не спрятаны навсегда, но вход в них легко пропустить.

Вход в Архивы ждёт на двери 60

В комнате 60 Отеля есть лабиринт к тайному входу в Архивы. Дверь открывают Скелетный ключ и две Отмычки. Подробнее — в гайде по Архивам.

Улица начинается в Оранжерее

Вход на Улицу гарантированно появляется на дверях 90 и 99. Лозы срезают Ножницами (Shears), потом нужен Скелетный ключ.

Звёздный свет звучит у каждого тайного входа

У входов и выходов подэтажей играет одна и та же тихая мелодия — Curious Entrance. Её слышно у двери 60, у дверей 90 и 99, у Z-50 в Архивах и у люка на двери 152 в Шахтах. Я узнаю тайный вход ушами раньше, чем глазами. Совет: играй в наушниках и слушай, где музыка меняется.

Ещё одна мелочь: в Отеле в комнате возрождения Лотоса есть скрытая комнатка. На полу там лежит Скелетный ключ, и его можно взять бесплатно.

Узнай, на что ссылаются сущности

Половина пасхалок DOORS — отсылки. Игра выросла из Rooms от nicorocks5555 и Spooky's Jump Scare Mansion, и это видно.

  • A-60 — прямая отсылка к одноимённой сущности из Rooms.
  • Хейст (Haste) похож на Specimen 9 из Spooky's Jump Scare Mansion: оба убивают с одного удара и видны сквозь стены.
  • Альма (Alma) — отсылка к Alma Wade из серии F.E.A.R.
  • Звук скримера Дюпа назван в честь песни Creep группы Radiohead.
  • Джек (Jack) обязан именем мему Wojak.
  • Гиглы (Giggle) похожи на хедкрабов из Half-Life и лицехватов из «Чужого».
  • Стада Дронов выходят в 9:00 и 5:00 — как рабочий день «с девяти до пяти».

Модификаторы и облики шутят громче всех

Модификатор «Bad Time» — привет Сансу из Undertale. Облик Креста Ban Hammer повторяет старый предмет Roblox 2009 года. Описание бейджа за побег из Библиотеки отсылает к песне «We Are Number One».

Присмотрись к мелочам, которые видно не сразу

Некоторые секреты висят у всех на виду. На вывеске магазина Джеффа буква S развёрнута задом наперёд: «JeFF ꙄHOP» — так он пишет. Эль Гоблино тайком попал в промо-ролик плюшевого Скрича: на краю кадра торчит его нос.

Даже приглашение от друга с шуткой. В уведомлении DOORS называется «get ready to slumberrrr!».

А в SUPER HARD MODE!!! и PARTY MODE на Ресепшене есть секретная комната пустоты. Зайдёшь туда — получишь Глитча (Glitch). Про лор, который прячется в таких деталях, — на странице лора DOORS.

Частые вопросы

Какие есть секреты в дорс?
Фразы в консоли разработчика, число 13 на дверях и иконках, звук FNaF 2 за дверью Лобби, поворачивающаяся голова Портрета в комнате UGC. Ещё — тайные входы на подэтажи у дверей 60, 90 и 99.
Что пишет консоль F9 в дорс?
При запуске там появляется «Look behind you». На дверях — «Sent signal!», на лестнице — «i am a ladder!», при появлении Дреда — «erm.. hello bro». Без Admin Panel игра пишет «NO ADMIN!! LOSER».
Работает ли код Look behind you в дорс?
Нет. Раньше фраза из консоли работала как код на 10 Knobs, но сейчас не действует в старых версиях. Актуальные коды собраны на странице кодов.
Где секретный подэтаж в дорс?
Вход в Архивы — через лабиринт в комнате 60 Отеля, нужны Скелетный ключ и две Отмычки. Вход на Улицу появляется на дверях 90 и 99 Оранжереи. Рядом с такими входами играет мелодия Curious Entrance.
Почему в дорс везде число 13?
Скорее всего, потому что в жизни 13 считают несчастливым числом. Дверь 13 на обложке игры, 113 — на иконке Шахт, а с этих номеров примерно начинаются встречи с сущностями.

Смотри также

Лор DOORSГайды
The ArchivesГайды
УлицаЭтажи
ВиденияГайды

Что ещё не подтверждено (2)

Эти сведения — из анонсов и слухов или уже устарели. Как только появится подтверждение, пометка исчезнет.

  1. 1Фраза «Look behind you» раньше работала как код на 10 Knobs, но больше не действует.
    устарело, так было в старых версиях · источник
  2. 2Когда Dread существовал только как секрет, он мог появиться лишь в Door 13.
    устарело, так было в старых версиях · источник

Ищет по русским и английским именам сущностей, этажей, предметов и бейджей.