Справочник

Механики DOORS, которые решают забег

Сущности в DOORS меняются от этажа к этажу, а правила под ними одни. У тебя 100 здоровья, и само оно не растёт. Шкаф спасает почти от всех, кроме Хайда. Ревайв — один на забег, а Разлом переносит предмет в следующий. Выучишь эти четыре вещи — новые сущности перестанут быть лотереей.

Обновлено · Автор: Марк К

С чего начать в разделе

Новичку я бы советовал читать по порядку: здоровье, урон, укрытия. Это то, что убивает в первых забегах, а не редкие сущности. Разлом, бусты и сиды пригодятся, когда Отель начнёт проходиться до конца.

Вернулся после перерыва — открой Журнал. Он появился вместе с Архивами и сам записывает сущностей, которых ты встретил или от которых погиб. Что ещё поменялось за это время, собрано в гайде для вернувшихся.

Береги здоровье: само оно не восстановится

Сто единиц здоровья — весь твой запас на этаж. Полоску ты даже не увидишь, пока цел: она появляется только после первого урона или когда есть звёздный щит. Так что если внизу экрана появилась полоса, тебя уже задели.

Лечение надо найти или купить

  • Пластырь — плюс 15 здоровья.
  • Витамины — сразу 35, потом ещё 15 понемногу и ускорение на 10 секунд.
  • Целебное растение — 25 при подборе и по 5 за каждую следующую открытую дверь.
  • Бочка звёздного зелья — плюс 100 и запас сверх максимума.

Запас сверх максимума — это звёздный щит. Он принимает удар раньше здоровья, но больше 100 щита не набрать.

Между этажами здоровье не обнуляется

С чем ушёл из Отеля, с тем и приедешь в Шахты. Если было меньше 25, игра поднимет до 25, а щит сгорит при переходе. Поэтому лишний Пластырь я трачу до лифта, а зелье со щитом приберегаю на новый этаж.

Запомни, кто ранит, а кто убивает сразу

Урон бывает двух видов. Одни сущности снимают часть здоровья, и это можно пережить. Другие убивают мгновенно, и никакой запас здоровья и щита не поможет.

КтоСколько снимает
Раш (Rush)125 — хватит, чтобы убить без щита
Амбуш (Ambush)100
Халт (Halt)60
Скрич (Screech)40
Хайд (Hide)40
Дюп (Dupe)40
Глаза (Eyes)3–10 за тик, пока смотришь
Сик, Фигура, Дред, Хейст, A-120мгновенная смерть

Одна поблажка есть везде. Пока не открыта первая дверь с номером, обычный урон не убивает, кроме мгновенных смертей и Архивов. Ещё бывает несмертельный урон: он не опускает здоровье ниже определённого порога. Так бьёт, например, Снейр (Snare).

Мой вывод из таблицы простой. От Раша и Амбуша спасает шкаф, а от пятёрки в последней строке — только правильное действие. С ними здоровье не считается вообще.

Прячься в то, что работает на этом этаже

Укрытия разные на каждом этаже, но правило одно: они защищают от большинства сущностей, только не от Хайда.

  • Отель. Шкафы и кровати, а во Внутреннем дворе, Оранжерее и Электрощитовой — деревянные сараи.
  • Шахты. Чаще всего железные шкафчики. В мусорный бак влезают двое.
  • Архивы. Железный шкаф с книгами. Сначала из него вываливаются книги, и только когда в левом верхнем углу появится синяя полоса, можно залезать.
  • Улица. Сараи стоят почти в каждой комнате.

Кровать — не всегда на одного

Кровать с одной подушкой встречается в Отеле на дверях 1–88, и под ней помещается только один игрок. Под кровать с двумя подушками влезают до трёх. От Амбуша всё же лучше в шкаф: под кровать залезать дольше.

Шкаф спасает не от всех

Спрятавшегося всё равно достанут Хайд, Халт, Сик, Хейст, Дред, Салли и ещё несколько сущностей, а A-90 — если пошевелишься. Так что шкаф — ответ на Раша и Амбуша, а не на всё подряд.

Через 12 секунд в шкафу приходит Хайд

Примерно через 12 секунд экран пульсирует красным и мигает «Get Out». Не вышел — он вытолкнет, снимет 40 и оставит открытым для Раша и Амбуша. Ещё около 10 секунд спрятаться никуда не получится. В Шахтах Хайд к тому же занимает укрытие, где ты сидел в прошлый раз, поэтому меняй шкафчики.

А вот в Архивах, Задверье, на Улице и в The Rooms Хайда нет, и сидеть в укрытии можно сколько угодно. Кто ловит в укрытии и когда лучше выходить, разобрано в гайде по укрытиям.

Следи за значками над полоской здоровья

Слева внизу, над здоровьем, висят значки статус-эффектов. Новички на них не смотрят, а зря: половина из них объясняет, почему ты вдруг умер.

Присед спасает от Фигуры, но замедляет

В приседе пролезаешь в лазы и ходишь, не привлекая Фигуру (Figure). Платишь скоростью, поэтому приседай рядом с ней, а не весь этаж.

Мокрый игрок остаётся без света

По пояс в затопленной комнате Шахт, в озере на Улице или в слизи Сика на Дамбе ты промокаешь. Пока эффект висит, свет не включается, а у Зажигалки тает топливо. Лазерная указка от воды не ломается, и в такие места я беру её.

Горение и путаница — сами себе враги

  • Горение быстро снимает здоровье. В Архивах его оставляет удар Баша (Bash), на Лестничном пролёте — пожарные разбрызгиватели.
  • Путаница переворачивает управление. Её дают некоторые конфеты и Витамины, если выпить больше трёх подряд.

Положи лучший предмет в Разлом перед выходом

Разлом — контейнер в конце этажа. Положил предмет — заберёшь его в начале следующего забега. В Отеле первый Разлом стоит внизу Электрощитовой, а предмет потом лежит на Ресепшене. В Шахтах рабочие Разломы стоят в Штольне и в Лесу, и они связаны с Разломами Отеля: так предмет из Шахт можно унести в Отель. После Улицы и Лестничного пролёта Разлома нет.

Что влезает в Разлом

  • Один большой предмет, который не складывается в стопку.
  • Складываемые вещи, например отмычки и витамины, можно положить несколько штук.
  • Мелочь вроде Железного ключа или Лепестка лотоса не положить вовсе.

Бывают и редкие комнаты с Разломом посреди этажа, за тёмно-синей дверью с черепным замком. Открыть её можно Скелетным ключом.

Жёлтый Разлом делают зельем

Примени Большое звёздное зелье на обычный Разлом — появится жёлтый, Разлом Звёздного света. Он работает так же, но исчезает, как только из него что-то взяли. Не клади в синий и жёлтый Разломы два одинаковых больших предмета: жёлтый от этого разрушится. Некоторые предметы в Разломе превращаются в улучшенные: Свеча становится Путеводной свечой.

Я кладу туда то, что дороже всего достать в начале: Крест или Скелетный ключ. Подробно — в гайде по Разлому.

Не рассчитывай на ревайв там, где он не работает

Ревайв возвращает тебя в забег, но только раз за забег. После смерти на решение есть пять минут; раньше давали всего 30 секунд.

Есть места, где он бесполезен:

  • во время погони Сика;
  • в Электрощитовой, Оранжерее, Архивах и Задверье;
  • в Отеле на двери 90 и дальше, а ещё на Улице и в The Rooms;
  • в ежедневных забегах.

Выходит, самые опасные места Отеля ревайв не прикрывает.

Ревайв можно получить без Robux

На экране смерти ревайв продают за Robux, и он срабатывает сразу. Но копить их можно и бесплатно:

  • бейдж Rock Bottom за первый пройденный Отель даёт 1 ревайв;
  • бейдж See You Soon за пройденные Шахты — ещё 1;
  • за вступление в группу LSPLASH один раз дают ревайв;
  • в серии ежедневных забегов первый ревайв приходит на 6-й день;
  • иногда ревайвы дают за коды, каждый код срабатывает один раз.

Если в команде кто-то погиб, ревайв можно подарить ему прямо в забеге. Только помни: подаренный ревайв срабатывает сразу, и забрать его назад нельзя. Остальные способы собраны на странице ревайвов.

Включай буст, сид и Журнал, когда освоишься

Буст умножает Knobs в пять раз

Буст даёт множитель Knobs 500% на один забег. Его включают в магазине перед забегом, один за раз, и на подэтажах без такого магазина он не сработает. Бусты продают в Лобби, а ещё их дают за коды и за серию ежедневных забегов. Работает он так: Gold, собранное за забег, превращается в Knobs в пять раз выгоднее. Поэтому буст стоит тратить на забег, который ты точно пройдёшь далеко, а не на пробный. Что покупать за Knobs потом — на странице Knobs.

Сид повторяет раскладку, но без наград

Модификатор CUSTOM SEED даёт ту же раскладку комнат и большинство событий. Цена — нет достижений и нет Разлома. А с обновления Архивы модификаторы без прогресса совсем не дают Knobs, поэтому и сид их не приносит. Повторяются комнаты, укрытия и появления Раша, Амбуша, Глаз и Халта, а большинство предметов и золото каждый раз случайные. Ввести можно хоть число, хоть слово: текст игра сама превратит в число. Модификаторы открываются после бейджа Rock Bottom за первый пройденный Отель. Как пользоваться сидами — в гайде по сидам.

Журнал запоминает каждую встречу

Записи появляются сами, когда ты встречаешь сущность или гибнешь от неё. Открыть Журнал можно и в Лобби, и прямо в забеге. У каждой сущности там есть счётчики: сколько раз видел, погиб и распял. Некоторые записи открываются только за действие: запись Скрича — если отпугнёшь его взглядом. В ежедневных забегах и с Панелью администратора записи не появляются, а награды за полный Журнал не будет. Где искать скрытые записи, расписано в гайде по Журналу.

Раздел о механиках игры готовится.

Частые вопросы

Как получить жёлтый разлом в дорс?
Нужно Большое звёздное зелье. Примени его на обычный Разлом Лунного света, и появится жёлтый Разлом Звёздного света. Он хранит предмет так же, но исчезает, как только предмет забрали. Само зелье, например, продают за 100 Gold в последней комнате Задверья.
Что такое разлом в дорс?
Это контейнер в конце этажа. Предмет, который туда положишь, появится в начале следующего забега. В Отеле Разлом стоит внизу Электрощитовой, а забирают предмет на Ресепшене. Модификатор CUSTOM SEED отключает Разлом.
Сколько здоровья в дорс?
В начале забега у тебя 100 здоровья, и само по себе оно не восстанавливается. Лечат Пластыри, Витамины, Целебное растение и звёздные зелья. Сверх максимума можно получить до 100 звёздного щита.
Куда вводить сиды в дорс?
Сид вводят через модификатор CUSTOM SEED при настройке лифта. Модификаторы доступны тем, у кого есть бейдж Rock Bottom за пройденный Отель. В забеге с сидом не будет достижений и Разлома, а Knobs не дадут совсем.
Как работает буст в дорс?
Буст умножает Knobs на 500% на один забег. Включаешь его в магазине перед забегом, не больше одного за раз. Бусты продают в Лобби и дают за коды и серию ежедневных забегов.
Сколько ревайвов можно использовать за забег в дорс?
Только один, даже если у тебя их накоплено много. После смерти на решение есть пять минут. Во время погони Сика ревайв не сработает.
Где в дорс нельзя прятаться дольше 12 секунд?
В Отеле и Шахтах: примерно через 12 секунд приходит Хайд и выталкивает тебя. В Архивах, Задверье, на Улице и в The Rooms Хайда нет, там сидеть можно сколько угодно.
Как открыть журнал в дорс?
Журнал открывается в Лобби и прямо во время забега, записи в нём появляются сами, когда ты встречаешь сущность или гибнешь от неё. В ежедневных забегах записи не добавляются.

Ищет по русским и английским именам сущностей, этажей, предметов и бейджей.