Сигнал → что делать
- На стенах появляются глаза и множатся от комнаты к комнате — погоня близко, проверь, что в руке нет лишнего.
- Глаза издают фоновый гул, и чем их больше, тем он громче — не пугайся звука, это ещё не он.
- На картине вместо рисунка надпись «This isn't a painting» — Сик рядом, двигайся дальше.
- В последней комнате перед погоней свет мигает долго, как перед Халтом, — сейчас начнётся.
- В Канализационных трубах воют сирены — бежать, пока они не стихнут.
- В Дамбе пол под тобой светится красным — сойди с этого места: туда ударят руки или прыгнет червь.
Как пережить погоню в Отеле
Главное правило: смотри на дорогу, а не назад. Сик проходит сквозь препятствия, но в погоне он всегда медленнее игроков, потому что игроков ускоряет игра. Значит, догоняет он только тех, кто встал или свернул не туда.
1. Ищи синий свет. Мунлайт (Moonlight) подсвечивает правильный путь и место, где нужно пригнуться. 2. Присаживайся у завалов: в препятствиях есть проходы, в которые надо залезть ползком. 3. Обходи горящие люстры: огонь отнимает 40 здоровья. 4. Держись подальше от окон: оттуда тянутся руки Сика, и их касание убивает сразу. 5. Не останавливайся, пока Мунлайт не закроет за тобой дверь с полумесяцем.
Витамины тут работают отлично: их ускорение складывается с бегом, и Сика можно обогнать. Я пью их на развилке, где обычно и теряю секунды.
На каких этажах и дверях
Сик есть в Лобби, Отеле и Шахтах. В Отеле он устраивает две погони в Большом коридоре: в комнатах 29–46 и во второй половине — 69–85. Первая погоня иногда не начинается, вторая будет всегда. Вторая к тому же бывает сложнее первой.
В Шахтах Сик гонится дважды, а потом ждёт битва в Дамбе. Первая погоня всегда начинается у двери 142 и заканчивается у двери 149 в Пещерах. Вторая идёт по Канализационным трубам и гарантированно стартует между дверями 170 и 180. Финал — битва у двери 200.
Берёт ли его крест
Не изгоняет, только оглушает и замедляет. Потом цепи краснеют, и Сик снова бежит за тобой. В Дамбе Крест убирает все его формы, пока длится оглушение, но от червя он не спасает. За Крест против Сика дают бейдж Take A Breather.
В хард моде и с модификаторами
Модификатор My Legs Are Killing Me замедляет Сика под твою сниженную скорость, но в Шахтах это больше не работает. Ускоряющие модификаторы Сика не разгоняют, так что с ними погоня легче. Хуже всего с подсказками: Lights Out и Power Shortage затемняют комнаты и синий свет, Bad Ventilation прячет его в тумане, а Gone Fishing убирает подсветку дверей перед развилкой. С Always Watching, Seeing Double и Four Eyes в каждой комнате погони появится ещё и Глаза (Eyes).
Типичные ошибки
- Прятаться в шкаф. Раньше Сик выталкивал из укрытий, теперь просто убивает спрятавшихся.
- Бежать назад с Крестом. Если отступать в прошлые комнаты, Сик убьёт сразу.
- Возвращаться в угол у финальной двери. Когда она закроется, без Креста там не выжить.
- Ждать ревайва посреди погони. Погибшие не возрождаются, пока она не закончится.
Лор
Сик — не человек, а масса чёрной слизи, которая пытается принять человеческую форму. Превратиться он может почти во что угодно, но копия выходит несовершенной. По словам RediblesQW, он умеет восстанавливать отрезанные части тела. Есть теория, что Скрич — это Гигл (Giggle), заражённый его слизью не подтверждено.
Погоня в Пещерах: мосты и вагонетка
В Шахтах погоня сложнее, потому что дорогу надо не только найти, но и проехать. Сик вытекает из трубы в затопленной пещере и превращается в гуманоида. Дальше Мунлайт оставляет след из синих частиц — по нему и выбирай двери.
Первая половина — мосты. Упасть в яму или сорваться с разрушенного моста значит умереть сразу. В комнате 146 Мунлайт ловит падающего игрока вагонеткой в последний момент.
Вторая половина — поездка. Вагонетка едет сама, ты переключаешь пути и пригибаешься под досками. Стрелки Мунлайта показывают, куда сворачивать, а неверный путь заканчивается столкновением или падением. Не пригнёшься — доски снимут заметную часть здоровья и размоют картинку. Доедешь до двери 149 — получишь бейдж Running Track.
Канализация и битва в Дамбе
Во второй погоне по Канализационным трубам за тобой гонятся сразу двое: Сик и Королева Грамбл (Queen Grumble). План простой — убегать от обоих и держаться света.
В Дамбе Сик затапливает зал слизью, сухим остаётся только верхний уровень. Всего надо повернуть 11 вентилей в три фазы:
- Два вентиля. Руки Сика бьют по красным меткам, отнимают 20 здоровья и сбивают с ног.
- Четыре вентиля. К рукам добавляется слизень Сика, который медленно ползёт за тобой и убивает при касании.
- Пять вентилей. Появляются черви: перед прыжком червь показывает пасть, а попадание убивает.
В слизь лучше не падать: она отнимает 5 здоровья за тик, а если задержаться, поглотит целиком. Я беру в Дамбу Упаковку пластырей — она выручает как раз после падения. Повернёшь все вентили и выберешься в Лес — бейдж Down The Drain твой.
Где ещё смотрят глаза Сика
Глаза Сика встречаются не только перед погоней. В Лобби они сидят у камина напротив прохода к Задверью и издают тот самый гул. Над лифтом у двери 100 спрятаны три глаза, обычно скрытые потолком. По одной из трактовок, это намёк на то, что в Шахтах Сик станет главным боссом не подтверждено. Ещё глаза видны над шахтным лифтом в Электрощитовойи могут появиться в коридоре Халта.
Сами глаза не нападают, они только наблюдают. Кажется, что они следят именно за тобой, но это оптическая иллюзия: глаза утоплены в стену. Так что если увидел их в спокойной комнате — паниковать рано, а вот приготовиться к погоне стоит.
Бейджи за Сика
- You Can Run — пройди погоню Сика в Отеле и выживи. Есть у большинства игроков.
- Running Track — доберись до двери 149 в погоне в Шахтах. Тоже у большинства.
- Down The Drain — поверни все вентили в Дамбе у двери 200 и сбеги в Лес. Средней редкости.
- Take A Breather — подними Крест, когда Сик бежит на тебя. Бейдж скрытый.
За Крест против огромного Сика в Дамбе бейджа нет: такого в игре просто не существует.
Интересные факты
- Сик — первая сущность, созданная специально для DOORS.
- Имя Seek («искать») — потому что он выслеживает игрока.
- В Отеле во время погони играет Here I Come, в Шахтах — Ready Or Not, а в Дамбе — Oh Dam.
- В файлах игры огромный Сик из Дамбы называется True Seek.
- Звук скримера у Сика тот же, что у Джека (Jack), только выше.
- Будь Сик настоящим, его рост был бы 1.96 метра.
- Убить игрока он может шестью способами: руками, огнём, слизью, червями, комками и телом.
- Сик стал второй плюшевой игрушкой DOORS от Makeship.
Где встречается
все локацииСвязанные бейджи
все бейджиЧастые вопросы
Кто такой Сик в DOORS?
На какой двери появляется Сик?
Можно ли изгнать Сика крестом?
Как убежать от Сика?
Где найти червя Сика (Seek Worm)?
Почему я умер в шкафу во время погони?
Что делать, если погиб во время погони?
Смотри также
Что ещё не подтверждено (2)
Эти сведения — из анонсов и слухов или уже устарели. Как только появится подтверждение, пометка исчезнет.












Обсуждение
Пока никто ничего не написал. Будь первым: совет, вопрос или как ты прошёл это место.