Отель

Раш (Rush) в DOORS

Свет в комнате мигнул — у тебя пара секунд, чтобы дойти до шкафа. В Отеле огни мигают примерно 1.5 секунды перед появлением Раша (Rush), в Шахтах к этому добавляется землетрясение. Дальше он проносится через комнаты, бьёт свет и наносит 125 урона тем, кого видит. Это одна из самых частых угроз в игре, так что встречаться с ним придётся часто.

В игре: Rush
Раш (Rush)
Обновлено · Автор: Марк К

Сигнал → что делать

  • Свет мигает, когда ты заходишь в комнату, — Раш где-то рядом, иди к укрытию.
  • В Шахтах пол трясётся и слышен грохот — это землетрясение перед его появлением.
  • Гул становится громче — он приближается, и тянуть дальше некуда.
  • Свет в твоей комнате слегка потускнел — Раш уже у соседней двери.
  • В Оранжерее свет не мигает вообще — слушай звук и держись поближе к шкафу.
  • Звук включился и сразу оборвался — иногда это просто пугалка, но из шкафа я выхожу, только когда тихо по-настоящему.

Как пережить Раша: по шагам

Единственный гарантированный способ — спрятаться до того, как он пронесётся мимо. Сложность в другом: залезешь слишком рано — придёт Хайд (Hide) и вытолкнет тебя из шкафа. Поэтому порядок такой.

1. Увидел мигание — сразу иди к ближайшему шкафу или кровати, но пока не залезай. 2. Жди, пока крик станет громче, и только тогда прячься. 3. Сиди, пока звук не уйдёт совсем. Раш открывает следующую незапертую дверь и уходит дальше. 4. Вышел — включай фонарик или зажигалку. Комнаты, где он разбил свет, считаются тёмными, и там может появиться Скрич (Screech).

Если шкафа рядом нет, спасает раскладка комнаты. Раш не открывает запертые двери, вход в Библиотеку, двери Оранжереи, Электрощитовой и комнат с генераторами в Шахтах. Ещё он бьёт по прямой видимости, так что спрятаться за углом тоже можно. А при большом запасе здоровья выручит Большое звёздное зелье или Бочка звёздного зелья: лишнее здоровье поглощает удар.

На каких этажах и дверях появляется

Раш живёт в Отеле и Шахтах. В Отеле он может появиться уже у двери 3 и не позже двери 98, а обычно первая встреча случается между дверями 10 и 15. После Библиотеки шанс немного растёт, а в Оранжерее — заметно. В Шахтах окно — от двери 103 до двери 197, и обычно Раш приходит уже после первой встречи с Фигурой (Figure).

Есть и места, где его не бывает: комнаты, где меньше 4 видимых укрытий, Магазин Джеффа, Библиотека у двери 50, Электрощитовая у двери 100 и Дамба у двери 200. Отсюда простое правило: если в комнате много шкафов, будь начеку. После встречи Раш может вернуться не раньше чем через 2 двери.

Берёт ли его крест

Берёт: Крест изгоняет Раша. Подними его, когда Раш летит на тебя, и получишь бейдж Stay Out Of My Way. Только помни, что изгнание не навсегда: позже в забеге он может прийти снова. Я берегу Крест для Оранжереи, где нет мигания и под ногами ловушки Снейр (Snare).

В хард моде и с модификаторами

В режиме HOTEL- Раш появляется сразу, без задержки, и звучит тише, а его атака там смертельна при любом запасе здоровья. То же в Суперсложном режиме: урон убивает независимо от щита. В Ретро-режиме Раш приходит гораздо чаще, а в Режиме битвы он быстрее, но бьёт на 100 вместо 125. Таймерные модификаторы вроде Really Bad Time повышают шанс повторной встречи, а с I'm Tip-Toein' Here близость Раша выдаёт дрожь экрана.

Типичные ошибки

  • Прятаться сразу после мигания. Пока Раш далеко, Хайд успевает тебя вытолкнуть, а после двери 50 он гонит из укрытий быстрее.
  • Отставать от группы. В тёмной комнате отставший не увидит мигания и умрёт, не поняв от чего.
  • Ждать мигания в Оранжерее. Там его нет, а сам Раш летит быстрее и нападает без задержки.
  • Верить любому миганию. Иногда свет моргает без Раша; ложный сигнал обычно тише и реже.

Лор

Журнал (The Journal) подтверждает: мигание света при появлении Раша устраивает в основном Мунлайт (Moonlight), а не сам Раш. Сам Журнал намекает, что Раш — что-то вроде призрака или полтергейста, но это теория не подтверждено. Разработчик Lightning_Splash рассказал, что любимая еда Раша — спагетти.

Раш в Шахтах и Оранжерее: что меняется

В Шахтах Раш хитрее. Он может напасть спереди: появляется за незапертой дверью и выжидает несколько секунд. После того как ты откроешь дверь, он проходит комнаты в обратном порядке. Так что шкаф ищи не только позади, но и впереди.

Ещё одна ловушка Шахт — зеркальные комнаты: шкафчики там бывают несправедливо далеко. Если видишь такую комнату и тряску, беги к укрытию сразу, без раздумий.

В Оранжерее всё быстрее. Раш проходит любую её комнату за 11–15 секунд, а между звуком и его появлением проходит 3 секунды. Хайд там выгоняет из шкафа уже через 4.5 секунды. Мой план для Оранжереи: держаться рядом со шкафом и не убегать вперёд на дверях 91–98. Фонарик тоже пригодится: свет помогает заметить Снейра раньше, чем ты в него наступишь.

Бейджи за Раша

За Раша дают два бейджа, и оба есть у большинства игроков.

  • In Plain Sight — переживи Раша или Амбуша (Ambush), не залезая в укрытие: просто уйди с линии видимости. Бейдж скрытый, в списке он появляется только после получения.
  • Stay Out Of My Way — изгони Раша Крестом: держи его в руке и жди, пока Раш подлетит. Тоже скрытый.

Если In Plain Sight не дали, проверь, не был ли ты в шкафу или кровати: условие засчитывается только вне укрытия.

Раш в игре с друзьями

В компании правила те же, но цена ошибки выше. Чем больше игроков на сервере, тем медленнее движется Раш— времени на шкаф чуть больше. Зато отставшему хуже всех: свет мигает в освещённой комнате, где он стоит, а в тёмной комнате предупреждения нет вовсе.

Если Раш появился после того, как кто-то впереди открыл дверь, у тех, кто отстал на несколько комнат, остаётся меньше времени. Поэтому я не открываю следующую дверь, пока вся команда не в одной комнате.

Крест в группе работает на всех. Если держать его наготове в укрытии и Раш всё-таки доберётся до спрятавшихся, Крест сработает и спасёт всех или почти всех.

Кто приходит вместе с Рашем

Амбуш изредка приходит вместо Раша, и мигание у него похожее. Если двигаться дальше, пока Амбуш ещё активен, может появиться и Раш — тогда в комнате сразу двое. Салли (Sally), появившись вместе с Рашем, гасит свет во всех комнатах, и заметить его сложнее.

Опасная пара — Раш и Халт (Halt). Если Раш открывает дверь в комнату Халта, игрока обычно переносит туда, и он сразу погибает от Раша. А Блиц (Blitz) часто приходит вместо Раша, только в отличие от него не открывает следующую дверь.

Интересные факты

  • Раш впервые показался в тизерном трейлере DOORS.
  • Его поведение основано на A-60 из Rooms — одной из игр, которые вдохновили DOORS.
  • Первый дизайн вдохновлён жутко улыбающимся эмодзи, а нарисовали Раша меньше чем за день.
  • У Раша самый длинный скример в игре.
  • Когда Roblox удалил исходный звук, разработчики собрали новый из двух обработанных копий.
  • Звуки Блица — это звуки Раша, ускоренные.
  • 1 апреля 2026 года вышел первоапрельский Rush Mode, где сущности и части комнат заменены лицами Раша.
  • В Отеле Раш, Сик и Фигура гарантированно появляются в каждом прохождении.

Где встречается

все локации
ОранжереяThe Greenhouse

Связанные бейджи

все бейджи

Частые вопросы

Как выжить от Раша в игре DOORS?
Иди к шкафу по миганию, а залезай, когда крик станет громче. Так ты переживёшь Раша и не нарвёшься на Хайда.
Сколько урона наносит Раш?
125 урона тем, кого он видит, — этого хватает, чтобы убить без запаса здоровья. В Режиме битвы урон ниже — 100.
Почему свет мигнул, а Раша не было?
Мигание не всегда значит Раша: бывает ложный сигнал, обычно тише и реже. В Шахтах тряска и мигание иногда случаются по отдельности и только изображают его.
Можно ли спрятаться от Раша без шкафа?
Да: он бьёт только по прямой видимости, поэтому можно уйти за угол. Так же получают бейдж In Plain Sight.
Почему мне не дали ачивку за Раша?
In Plain Sight засчитывается, только если ты пережил Раша или Амбуша вне шкафа и кровати. Для Stay Out Of My Way надо держать Крест в руке, пока Раш подлетает.
Кто сильнее — Раш или Амбуш?
Амбуш опаснее: дальность его лучей немного больше, чем у Раша, поэтому отходить от него надо дальше.
Что такое Rush Mode?
Первоапрельский режим 2026 года: изменённый Отель, где сущности и части комнат заменены лицами и моделями Раша. Шкафы там тоже звучат как Раш.

Смотри также

СикСущности
ФигураСущности
СкричСущности
АмбушСущности

Что ещё не подтверждено (1)

Эти сведения — из анонсов и слухов или уже устарели. Как только появится подтверждение, пометка исчезнет.

  1. 1The Journal подразумевает, что Rush — разновидность призрака или полтергейста.
    слух, не подтверждено · источник

Ищет по русским и английским именам сущностей, этажей, предметов и бейджей.