Гайды

Как пройти Архивы (The Archives) в DOORS

Архивы — это 26 секторов по 50 комнат, и проходить их все не обязательно. С сектора C есть аварийные выходы, а Золото покупает пропуск секторов. Главное — пережить Хончо и не смотреть на Альму.

The Archives
Обновлено · Автор: Марк К

Коротко: выбери выход заранее

Реши ещё на входе, куда идёшь. Аварийный выход в конце секторов C–Y выводит из Архивов раньше, Z-50 — полный путь до конца. Любой выход вернёт тебя в Отель к двери 66. По дороге копи Золото на пропуск секторов, закрывай двери терминалом в Почтовой комнате Хончо и не держи Альму в поле зрения.

Шаг за шагом

  • Зайди: в Отеле у двери 60 за шкафом лабиринт, дверь в конце — две отмычки, потом Скелетный ключ. Или лифтом из Лобби, если уже был тут.
  • В Атриуме A-000 прочитай терминал — он скажет, какой вариант у первого сектора.
  • В каждом новом секторе читай терминал перед лифтом: «Пицца-пати» или «Ботаническое крыло» меняют комнаты.
  • Около двери 25 сектора слушай интерком: Хончо зовёт в офис, и он появится в одном из семи следующих секторов.
  • В конце сектора реши: ехать дальше или заплатить Золото за пропуск. Первый пропуск — 100 Золота, каждый следующий дороже на 25%.
  • В офисе Хончо пройди Почтовую комнату: каждую дверь сразу закрывай терминалом, коробки неси на депо с той же маркировкой.
  • Выходи через красную аварийную дверь (с сектора C) или дойди до Z-50.
  • В комнате у двери 66 положи добычу из Архивов в Разлом.

Где обычно умирают

  • Смотрят на Альму. Задержишь взгляд — она бросается; поймала — запускается мини-игра.
  • Не закрывают дверь за собой в Почтовой комнате. Хончо проламывает её и нападает.
  • Двигаются при Рансоме. Даже осмотреться или нажать на предмет — это движение.
  • Идут по разметке на полу. Стадо дронов по ней не ходит, а попадание в стадо смертельно.
  • Выбирают путь наугад на станции метро. Незабудки кусают за неверное направление на 40.

Что изменилось с тех пор

  • Архивы вышли 28 августа 2026 года и заменили The Rooms.
  • Раньше в Архивах была область, которая вела на Лестничный пролёт; теперь там только указатель «⟵ STAIRWELL» у дыры с Пылесосом.
  • Раньше появление Альмы перед погоней Хончо можно было переждать заранее; так уже не работает в старых версиях.

Плати за пропуск секторов с умом

Золото в Архивах — это время. Терминал в конце сектора продаёт пропуск от одного до семи секторов. Первый стоит 100 Золота, и каждый следующий дороже на четверть.

Две оговорки:

  • Если Хончо уже рядом, терминал блокируется и пишет про перенаправление в офис. За Золото тогда не пропустишь.
  • Последний доступный при пропуске сектор всегда ведёт в офис Хончо — от босса пропуском не уйти.

Офис Хончо может выпасть уже в секторе B, а может только в Z, но обычно он в первой половине. Я сначала прохожу Хончо, а уже потом трачу Золото на пропуски: до него экономить смысла нет, после — уже некого бояться, кроме обычных сущностей.

Когда идёт Рансом, Золото в ящиках появляется заметно чаще. Это не повод его ждать, но повод открыть все ящики в комнате, пока он требует выкуп.

Пройди Почтовую комнату Хончо

Хончо (Honcho) — единственный босс Архивов. У стола он хватает тебя, показывает обучающее видео и сбрасывает через люк в Почтовую комнату. Комнат там четыре, в каждой надо разложить коробки по ячейкам.

Что я делаю в Почтовой комнате

  1. Захожу на пару шагов и сразу закрываю большую дверь терминалом — тогда Хончо не нападёт в первые секунды.
  2. Слушаю удары: чем чаще он бьёт в дверь, тем меньше времени до пролома.
  3. Ищу коробки и ставлю на депо с той же маркировкой.
  4. Через ворота коробку не пронести — передаю через конвейер или проём.
  5. В новой комнате снова первым делом закрываю дверь.

Конвейер может уронить коробку или пустить по кругу — тогда жди, пока вернётся. Не беги к аварийному выходу в комнате с воротами: там Хончо хватает, ставит чернильный штамп и выкидывает обратно в офисы. Поймал раньше — бьёт раскалённым клеймом, это много урона.

Не отдавай Хончо Большое звёздное зелье

Забрав его, Хончо светится жёлтым и быстрее ломает двери. Спрячь все такие зелья в Ланчбокс; маленькие зелья и Бочку звёздного зелья он не берёт. Отдать что-то «не то» — путь к редкому бейджу Star Employee, но это для второго захода.

Переживи сущностей Архивов

В секторах живут Баш, дроны, Скрибблс и Рансом, а с сектора J — Альма.

Альма: не смотри

В каждом секторе она появляется в 25-й комнате и кружит за спиной слева направо. Следи, с какой она стороны, и не поворачивайся туда. Нужно повернуться — медленно, камерой, это может её оттолкнуть. Бросилась — уходи боковым шагом. Если она пришла в опасный момент, стой в комнате и пережди, особенно перед Z-50.

Рансом: замри

Лицо на экране, потом знак «стоп» с помехами — отпусти все кнопки. Не успел — у тебя 90 секунд, чтобы собрать выкуп, иначе 55 урона.

Баш, Скрибблс, дроны, Теллер

  • Баш гудит статикой — прячься в шкаф, за мебель или стеклянную перегородку. Попал — горишь ещё несколько секунд.
  • Скрибблс почти бесшумен: листы в следующей комнате и тряска экрана — сигнал. Шкаф, кабинки, кресла и стекло спасают.
  • Дроны по одному только сбивают и выбивают предмет из рук, а в стаде — убивают. Просто не стой на их пути.
  • Теллер: верни талон до того, как заполнится красная полоса, или спрячься в шкаф.

Запасись тем, что Архивы дают сами

Ревайвов в Архивах нет — они не работают здесь, как и в Электрощитовой. Поэтому ценность каждого предмета выше, чем в Отеле.

  • Трясосвет из автомата. Автомат стоит прямо в Атриуме A-000 и иногда в столовой; платишь Золотом.
  • Принтер. Он сканирует и печатает предмет — и заодно даёт бейдж Unpatched Dupe Glitch. Вторая половина принтера спрятана в дыре с Пылесосом в архивном хранилище.
  • Лотос. Если посадить его в любой комнате сектора Z, после смерти возродишься в Z-05. Но учти: Лотос в секторах T–Y обычно сдвигает офис Хончо в сектор Z.
  • Чемодан в Z-50. Он лежит перед порталом в конце.

Я в Архивы всегда захожу с запасом Золота из Отеля: Трясосвет в Атриуме — лучшая покупка в начале, а пропуски секторов съедят остальное.

Пройди станцию метро с Незабудками

Станция метро бывает в комнатах с 3-й по 49-ю любого сектора, кроме A. Правило простое: комната выглядит как обычно — иди вперёд, есть отличие — назад.

На деле это лианы. Нет отличий — трогай лианы в конце комнаты, есть отличие — те, через которые вошёл. Проверка повторяется три раза, потом ты возвращаешься в обычную комнату. Я на станции не спешу: лишние десять секунд на осмотр дешевле 40 урона за ошибку.

Собери бейджи по дороге

  • Forgotten Memories — просто войти в Архивы.
  • Emergency Exit и Z-50 — выйти через аварийный выход или в конце.
  • Most Valuable Employee — разложить Почтовую комнату.
  • Now Served — пережить Теллера.
  • Patience — пройти всю очередь в Архивах.
  • Quick Purchase — купить Трясосвет на мелочь в автомате.
  • Who Am I? и диск для REDACTED — в боковой комнате S-50 с архивным хранилищем.

Связанные бейджи

все бейджи
Most Valuable EmployeeСущности
Star EmployeeИспытания
Quick PurchaseОбщие
REDACTEDОбщие
PatienceОбщие
It's Still YouСущности
Now ServedСущности
Who Am I?Сущности
Pizza TimeПредметы

Частые вопросы

Как попасть в Архивы?
В Отеле у двери 60: за шкафом в боковой комнате лабиринт, а дверь в конце открывают две отмычки и Скелетный ключ. После первого входа можно ехать лифтом из Лобби.
Как пройти Хончо в Архивах?
В Почтовой комнате каждую дверь сразу закрывай терминалом и раскладывай коробки по депо с той же маркировкой. Большое звёздное зелье спрячь в Ланчбокс.
Как контрить Альму?
Не смотри на неё, следи, с какой стороны она кружит, и уходи боковым шагом от рывка.
Как выйти из Архивов раньше?
Через красный аварийный выход в конце любого сектора с C по Y. Он вернёт к двери 66 в Отеле.
Можно ли возродиться в Архивах?
Ревайвом — нет, он здесь не работает. Лотос, посаженный в любой комнате сектора Z, вернёт тебя в Z-05.

Смотри также

The LibraryГайды
The MinesГайды
FigureГайды
The StairwellГайды

Что ещё не подтверждено (1)

Эти сведения — из анонсов и слухов или уже устарели. Как только появится подтверждение, пометка исчезнет.

  1. 1Раньше появление Alma перед запуском погони Honcho можно было дождаться, чтобы избежать её во время погони.
    устарело, так было в старых версиях · источник

Ищет по русским и английским именам сущностей, этажей, предметов и бейджей.