Сигнал → что делать
- Громкие рыдания вдалеке — до комнаты Альмы ещё примерно 10 комнат, времени собраться хватает.
- Свет тускнеет и становится оранжевым — ты в её зоне.
- Рыдания сменились зловещим смехом — комната Альмы рядом, а сама она уже здесь.
- Смех звучит в обоих ушах — сейчас она перейдёт на другую сторону, не крути головой.
- Громкий сигнал, низкий гул и помехи — ты повернулся к ней, отворачивайся.
- Особенно заметный звук после тишины — Альма ушла, можно выдохнуть.
- На лестнице она открывает лицо, смотрит на тебя и пропадает — это ещё не атака.
Как пройти Альму: держи взгляд при себе
Главное — не смотреть. Альма двигается у тебя за спиной слева направо и старается остаться вне поля зрения. Целиком она в кадр не входит никогда, но её части видно. Твоя задача — запомнить, с какой она стороны, и не поворачиваться туда.
Что я делаю, когда слышу смех: 1. Останавливаюсь и слушаю, в каком ухе она. 2. Иду, глядя в противоположную сторону. 3. Если повернуться всё-таки надо — веду камеру медленно. Плавный поворот может оттолкнуть её без провокации. 4. Если она бросилась — шаг вбок. От рывка можно уклониться, после чего Альма возвращается к кружению.
Альма живёт по таймеру и уходит через короткое время. Если не привлекать её внимания, ей просто наскучит. Поэтому в плохой ситуации лучше остаться в комнате и переждать, чем бежать дальше с ней на хвосте. Особенно это касается мест, где и так тесно: перед последней комнатой Теллера (Teller), прямо перед Незабудками (Forget-Me-Not) или в комнате, полной Дронов.
Есть и быстрый путь, но он для смелых. Можно специально посмотреть на Альму, дождаться рывка и уйти шагом вбок; после 3-5 таких уклонений она уходит. Нужны место для манёвра и пустая комната: без надвигающейся толпы, Баша (Bash) или Скрибблса (Scribbles) рядом. Я так делаю только в просторной комнате, где больше никого.
Самое спокойное место — пол. Смотри вниз: Альма в поле зрения там не попадает. Я в её комнате так и стою, уткнувшись в паркет, и жду звука ухода.
В каких секторах и комнатах ждать Альму
Альма живёт только в Архивах (The Archives). Начинает появляться она уже в секторе J. В каждом секторе её комната — 25-я. Это удобно: номер комнаты ты видишь заранее и можешь подготовиться.
Если сектор пропустить, Альма появится в том, куда ведёт пропуск. С сектором Хончо (Honcho) исключение: пропустишь его — она будет в следующем целевом секторе.
После первой встречи Альма получает шанс прийти ещё раз, и дальше по забегу может появляться неоднократно. Она пытается заставить тебя посмотреть на неё каждые 7–8 минут. Может прийти и во время атаки другой сущности. Обычно это один-два визита за сектор, так что со временем начинаешь чувствовать её ритм.
На чём ловит Альма
- Стоять столбом с краем Альмы в кадре. Даже частично видимая, она засчитывается как взгляд, только медленнее.
- Подходить к ней вплотную, когда она атакует. Так легко случайно засчитать взгляд.
- Резко крутить камерой на звук. Повернулся к ней — получил сигнал и помехи, а затянул — получил рывок.
- Бежать вперёд на Z-50 с Альмой на хвосте. Переждать её лучше, чем разбираться сразу с несколькими сущностями.
- Стоять на пути Дронов (Drone) и других сущностей на подэтаже, пока занят Альмой.
Кто такая Альма
Альма — тёмная фигура с белыми руками и чертами лица. Видно лишь малую её часть: облик намекает на женщину, но настоящий пол неизвестен. В Журнале признаются, что поначалу её приняли за Дрона, но это что-то другое.
Имя Альма в испанском, португальском и некоторых других романских языках значит «душа». Есть теория, что она и правда какая-то душа не подтверждено.
В дебютной комнате Альма плачет рядом с Дронами, которые выглядят мёртвыми. Журнал (The Journal) предполагает, что она убила их за то, что они привлекали к ней внимание не подтверждено. Учитывая, как Альма ненавидит, когда на неё смотрят, версия выглядит правдоподобно. Но это пока догадка. Сам автор Журнала пишет, что главное — не дать ей понять, что ты её видишь. Звучит как инструкция к выживанию, и она работает.
Мини-игра с глазом: как её пройти
Поймала — не паникуй, ещё не всё. На экране появится красный символ глаза и белый контур. Глаз сжимается, а ты щёлкаешь, чтобы его увеличить и удержать внутри контура. Рамка при этом тоже меняет размер.
Цена промаха: пока глаз за контуром, урон идёт быстро — по 10 за тик. Рывок до мини-игры тоже бьёт на 10. Альма помечена как смертельная, так что затягивать нельзя.
На телефоне то же самое: жми по экрану ровно, без серий. Урон идёт, если глаз выходит за контур в любую сторону: и когда сжался, и когда перерос рамку. Я ловлю ритм на первых секундах и дальше не меняю его.
Если мини-игра кажется знакомой — она напоминает мини-игру Хайда (Hide) в Библиотеке.
Альма и соседи по Архивам
Опаснее всего Альма в связке. На Z-50 она приходит не одна, и лучшее решение — переждать её в комнате, а не тащить с собой дальше. На подэтаже параллельно уходи с пути Дронов.
С Хончо раньше было хуже: Альма могла появиться прямо во время его погони в старых версиях. Эту возможность убрали примерно через неделю после The Archives Update в старых версиях. До этого ходил приём — дождаться Альму перед запуском погони Хончо в старых версиях. Сейчас он больше не нужен.
С Теллером (Teller) тоже была история. Раньше, если он шёл за тобой до её комнаты, Альма могла не появиться, хотя свет менялся в старых версиях. Это исправили через несколько недель после выхода обновления в старых версиях.
В патче от 30 августа 2026 года разработчики поправили несправедливые атаки Альмы и Рансома (Ransom). А в Seventh Patch чинили генерацию комнат, из-за которой Альма порой не появлялась вовсе.
Бейджи и достижения
За Альму дают Witness Protection — переживи встречу с ней. Условие короткое: не смотри на Альму. Засчитывается и вариант, когда ты не посмотрел на неё вовсе, и вариант, когда пережил мини-игру, удержав глаз в контуре.
Бейдж скрытый, в списке появляется только после получения. По числу владельцев он средней редкости. Надпись на нём — «I swear I didn't see anything! I swear!».
Не вышло с первого раза — следующая попытка будет в 25-й комнате другого сектора.
Интересные факты
- Альму добавили 28 августа 2026 года вместе с Архивами.
- Её поведение похоже сразу на Глаза (Eyes), Халта (Halt) и Хайда. В полуагрессивной фазе она ходит влево-вправо, как Халт.
- Анимация смерти от Альмы похожа на анимацию Глаз.
- В комнате с зеркалами Альма не отражается, пока атакует.
- Имя, дизайн и слежка отсылают к Alma Wade из серии F.E.A.R..
- В комнате первого появления есть кухня с холодильником, который можно открыть. Возможно, кухню переделали из The Rooms не подтверждено.
- Плачущую Альму видно в её первой комнате даже сквозь стену.
- Хейст (Haste), Дред (Dread), Тень (Weirdo) и Альма — единственные сущности, которые используют billboard-GUI.
Связанные бейджи
все бейджи
Частые вопросы
Как пройти Альму в DOORS?
Как пройти мини-игру Альмы?
Как избежать мини-игры Альмы на мобильном?
В какой комнате появляется Альма?
Сколько урона наносит Альма?
Как получить бейдж Witness Protection?
Как избавиться от Альмы?
Смотри также
Что ещё не подтверждено (8)
Эти сведения — из анонсов и слухов или уже устарели. Как только появится подтверждение, пометка исчезнет.
- 1Возможно, Alma представляет собой некую душу.
слух, не подтверждено · источник - 2По предположению The Journal, Alma убила Drone за то, что они привлекали к нему внимание.
слух, не подтверждено · источник - 3Раньше Alma могла появляться во время погони Honcho.
устарело, так было в старых версиях · источник - 4Возможность появления Alma во время погони Honcho убрали примерно через неделю после The Archives Update.
устарело, так было в старых версиях · источник - 5Раньше появление Alma перед запуском погони Honcho можно было дождаться, чтобы избежать её во время погони.
устарело, так было в старых версиях · источник - 6Если Teller следует за игроком до комнаты Alma, она может не появиться, хотя освещение всё равно изменится.
устарело, так было в старых версиях · источник - 7Баг, из-за которого Alma не появлялась при преследовании Teller, исправили через несколько недель после выпуска The Archives Update.
устарело, так было в старых версиях · источник - 8Кухня в комнате первого появления Alma, вероятно, переделана из кухни The Rooms.
слух, не подтверждено · источник








Обсуждение
Пока никто ничего не написал. Будь первым: совет, вопрос или как ты прошёл это место.