The Archives

Alma em The Archives de DOORS

Mais à frente, alguém está chorando, e a luz de The Archives vai ficando laranja aos poucos. É Alma, e ela tem uma regra: não olhe para ela. Ela vai circular atrás de você e tentar pegar seu olhar. Quando conseguir, vai avançar e iniciar o minigame do olho. Mantenha a câmera parada e espere até ela se cansar.

Alma
Atualizado · Autor: Mark K

Sinal → o que fazer

  • Soluços altos ao longe significam que ainda faltam cerca de 10 salas para chegar à sala de Alma. Dá tempo de se preparar.
  • A luz fica fraca e laranja: você está na área dela.
  • Os soluços viraram uma risada sinistra: a sala de Alma está perto, e ela já está aqui.
  • Você ouve a risada nos dois ouvidos: ela vai mudar de lado. Não vire a cabeça.
  • Um aviso alto, um zumbido grave e interferência: você se virou para ela. Olhe para o outro lado.
  • Um som bem marcante depois do silêncio significa que Alma foi embora. Pode respirar aliviado.
  • Na escada, ela mostra o rosto, olha para você e desaparece. Isso ainda não é um ataque.

Como vencer Alma: não olhe para ela

O mais importante é não olhar. Alma se move atrás de você, da esquerda para a direita, e tenta ficar fora do seu campo de visão. Ela nunca aparece inteira na tela, mas dá para ver partes dela. Sua tarefa é lembrar de que lado ela está e não se virar para lá.

O que eu faço quando ouço a risada: 1. Paro e escuto em qual ouvido ela está. 2. Ando olhando na direção oposta. 3. Se eu realmente precisar virar, movo a câmera devagar. Uma virada suave pode afastá-la sem provocá-la. 4. Se ela avançar, dou um passo para o lado. Dá para desviar do avanço. Depois, Alma volta a circular.

Alma funciona com um cronômetro e vai embora depois de pouco tempo. Se você não chamar a atenção dela, ela simplesmente vai se cansar. Então, se a situação estiver complicada, é melhor ficar na sala e esperar do que seguir em frente com ela na sua cola. Isso vale principalmente para lugares apertados: antes da última sala de Teller, bem antes de Forget-Me-Not ou em uma sala cheia de Drone.

Também dá para ir mais rápido, mas é para quem tem coragem. Você pode olhar de propósito para Alma, esperar o avanço e dar um passo para o lado. Depois de desviar 3-5 vezes, ela vai embora. Você precisa de espaço para se movimentar e de uma sala vazia, sem uma horda se aproximando, Bash ou Scribbles por perto. Eu só faço isso em uma sala espaçosa e sem mais ninguém.

O lugar mais seguro é o chão. Olhe para baixo: Alma não aparece no seu campo de visão assim. Na sala dela, fico olhando para o piso de madeira e espero ouvir o som de que ela foi embora.

Em quais setores e salas esperar por Alma

Alma só aparece em The Archives. Ela começa a aparecer no setor J. Em cada setor, a sala dela é a 25ª. Isso ajuda: você vê o número da sala com antecedência e pode se preparar.

Se você pular um setor, Alma vai aparecer no setor para o qual o pulo leva. O setor de Honcho é uma exceção: se você pular esse setor, ela vai aparecer no próximo setor de destino.

Depois do primeiro encontro, Alma pode aparecer de novo e voltar várias vezes durante a partida. Ela tenta fazer você olhar para ela a cada 7–8 minutos. Também pode aparecer durante o ataque de outra entidade. Normalmente, ela aparece uma ou duas vezes por setor. Com o tempo, você começa a perceber o ritmo dela.

O que faz você cair na armadilha de Alma

  • Ficar parado com uma parte de Alma na tela. Mesmo que você só veja uma parte, isso conta como olhar para ela, só que mais devagar.
  • Chegar muito perto dela durante um ataque. Assim, é fácil olhar para ela sem querer.
  • Girar a câmera de repente ao ouvir um som. Se você se virar para ela, vai receber um aviso e interferência. Se demorar, ela vai avançar.
  • Correr para a frente em Z-50 com Alma na sua cola. É melhor esperar até ela ir embora do que lidar com várias entidades ao mesmo tempo.
  • Ficar no caminho de Drone e de outras entidades no andar inferior enquanto você está ocupado com Alma.

Quem é Alma

Alma é uma figura escura com mãos brancas e traços no rosto. Só dá para ver uma pequena parte dela: sua aparência sugere que é uma mulher, mas seu gênero verdadeiro é desconhecido. No Journal, eles contam que, no começo, pensaram que ela era um Drone, mas que era outra coisa.

O nome Alma significa "alma" em espanhol, português e algumas outras línguas românicas. Há uma teoria de que ela realmente seja algum tipo de alma não confirmado.

Na sala em que Alma aparece pela primeira vez, ela chora perto de Drone que parecem mortos. The Journal sugere que ela os matou porque estavam chamando atenção para ela não confirmado. Como Alma odeia que olhem para ela, essa ideia parece fazer sentido. Mas, por enquanto, é só uma teoria. O próprio autor do Journal escreve que o mais importante é não deixar que ela perceba que você está vendo. Parece uma instrução de sobrevivência, e funciona.

Minigame do olho: como vencer

Ela pegou você? Não entre em pânico, ainda não acabou. Um símbolo vermelho de olho e um contorno branco vão aparecer na tela. O olho encolhe, e você clica para aumentá-lo e mantê-lo dentro do contorno. A moldura também muda de tamanho.

O preço de errar: enquanto o olho estiver fora do contorno, você perde vida rapidamente, 10 por vez. O avanço antes do minigame também causa 10 de dano. Alma é classificada como mortal, então não dá para enrolar.

No celular, funciona do mesmo jeito: toque na tela em um ritmo constante, sem tocar várias vezes seguidas. Você perde vida se o olho sair do contorno em qualquer direção: tanto quando encolhe quanto quando fica maior que a moldura. Eu pego o ritmo nos primeiros segundos e continuo assim.

Se o minigame parece familiar, é porque lembra o minigame de Hide em The Library.

Alma e as outras entidades de The Archives

Alma fica mais perigosa quando aparece junto de outras entidades. Em Z-50, ela não vem sozinha, e o melhor é esperar na sala até ela ir embora, em vez de continuar com ela na sua cola. No andar inferior, também saia do caminho de Drone.

Antes, a situação com Honcho era pior: Alma podia aparecer bem no meio da perseguição dele em versões antigas. Essa possibilidade foi removida cerca de uma semana depois de The Archives Update em versões antigas. Antes disso, havia um truque: esperar por Alma antes de começar a perseguição de Honcho em versões antigas. Agora, não precisa mais.

Também houve um problema com Teller. Antes, se ele seguisse você até a sala de Alma, ela podia não aparecer, mesmo que a luz mudasse em versões antigas. Isso foi corrigido algumas semanas depois do lançamento da atualização em versões antigas.

No patch de 30 de agosto de 2026, os desenvolvedores corrigiram os ataques injustos de Alma e Ransom. Já no Seventh Patch, corrigiram a geração das salas, que às vezes fazia Alma nem aparecer.

Badges e conquistas

Por Alma, você ganha Witness Protection: sobreviva ao encontro com ela. A condição é simples: não olhe para Alma. Conta tanto se você não olhar para ela nenhuma vez quanto se sobreviver ao minigame mantendo o olho dentro do contorno.

O badge é secreto e só aparece na lista depois que você o consegue. Pelo número de jogadores que o têm, ele é de raridade média. O texto dele é "I swear I didn't see anything! I swear!".

Não conseguiu de primeira? Sua próxima chance será na sala 25 de outro setor.

Curiosidades

  • Alma foi adicionada em 28 de agosto de 2026, junto com The Archives.
  • O comportamento dela lembra o de Eyes, Halt e Hide. Na fase semiagressiva, ela anda de um lado para o outro, como Halt.
  • A animação de morte de Alma é parecida com a de Eyes.
  • Na sala dos espelhos, Alma não aparece no reflexo enquanto ataca.
  • O nome, o visual e o jeito de seguir você fazem referência a Alma Wade, da série F.E.A.R..
  • Na sala em que ela aparece pela primeira vez, há uma cozinha com uma geladeira que dá para abrir. Talvez a cozinha tenha sido adaptada de The Rooms não confirmado.
  • Dá para ver Alma chorando na primeira sala dela, mesmo através da parede.
  • Haste, Dread, Shadow e Alma são as únicas entidades que usam billboard-GUI.

Badges relacionados

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Perguntas frequentes

Como vencer Alma em DOORS?
Não olhe para ela: fique de olho em que lado ela está e não se vire para lá. Ela vai embora sozinha depois de pouco tempo.
Como vencer o minigame de Alma?
Clique para aumentar o olho vermelho que está encolhendo e mantê-lo dentro do contorno branco. Enquanto o olho estiver fora do contorno, você perde vida rapidamente.
Como evitar o minigame de Alma no celular?
Não olhe para ela e desvie do avanço dando um passo para o lado. Assim, você evita o minigame. Se não tiver para onde olhar, olhe para o chão.
Em qual sala Alma aparece?
Na sala 25 do setor, começando pelo setor J.
Quanto dano Alma causa?
10 por vez no minigame e 10 pelo avanço.
Como conseguir o badge Witness Protection?
Sobreviva ao encontro com Alma sem olhar para ela ou mantenha o olho dentro do contorno durante o minigame.
Como se livrar de Alma?
Não dá para se livrar dela, só esperar: se você não chamar a atenção dela, ela vai se cansar. Em uma situação perigosa, é melhor ficar na sala e esperar.

Veja também

HonchoEntidades
RansomEntidades
DroneEntidades
ScribblesEntidades
Curious LightEntidades
TellerEntidades

O que ainda não foi confirmado (8)

Estas informações vêm de anúncios e rumores ou já estão desatualizadas. Assim que forem confirmadas, o aviso será removido.

  1. 1Talvez Alma seja algum tipo de alma.
    rumor, não confirmado · fonte
  2. 2Segundo The Journal, Alma matou Drone porque eles estavam chamando atenção para ele.
    rumor, não confirmado · fonte
  3. 3Antes, Alma podia aparecer durante a perseguição de Honcho.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  4. 4A possibilidade de Alma aparecer durante a perseguição de Honcho foi removida cerca de uma semana depois da The Archives Update.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  5. 5Antes, dava para esperar Alma aparecer antes de começar a perseguição de Honcho e, assim, evitar que ela aparecesse durante a perseguição.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  6. 6Se Teller seguir o jogador até o quarto de Alma, ela pode não aparecer, mesmo que a iluminação mude.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  7. 7Um erro que impedia Alma de aparecer quando Teller estava perseguindo o jogador foi corrigido algumas semanas depois do lançamento da The Archives Update.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  8. 8A cozinha no quarto onde Alma aparece pela primeira vez provavelmente foi adaptada da cozinha de The Rooms.
    rumor, não confirmado · fonte

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