Sinal → o que fazer
- O relógio do The Hotel ou o Alarm Clock se aproxima da meia-noite: esse é o cronômetro dele.
- Às 11:40, a música dele começa a tocar, você ouve a própria respiração, as cores ficam apagadas e surge neblina no chão.
- Às 11:45, as luzes de cada sala piscam e falham bastante, a menos que o modificador Electrical Work esteja ativo.
- As dicas do Guiding Light sumiram e as luzes que ainda estavam acesas se apagaram: ele está chegando.
- Sem relógio? Preste atenção para ver se ficou mais frio.
- As luzes se apagaram e a tela ficou cinza, com uma borda preta nas laterais: Dread está aqui.
- O sussurro fica mais alto: ele está perto, mesmo que quase não dê para vê-lo.
Como sobreviver a Dread: é só abrir uma porta
A melhor defesa é continuar andando. Qualquer porta aberta zera o relógio para 11:00. Dread só aparece se você ficar parado na mesma sala até a meia-noite do jogo.
Se ele já apareceu, ainda dá para encerrar a perseguição. Abra uma porta numerada e Dread vai sumir. No começo, ele corre a 9 studs por segundo. Depois, a velocidade aumenta em 2 a cada 10 segundos, até chegar a 13 após 20 segundos. Não demore: cada segundo a mais deixa ele mais rápido.
O que eu faço quando vejo a neblina: 1. Largo o que estava procurando, a menos que seja a chave da porta. 2. Vou até a próxima porta numerada e abro ela. 3. Se não der tempo e ele estiver perto, já deixo o Crucifix na mão. 4. Depois do ataque, saio da sala na hora: ele não vai me seguir para a próxima.
Se ele alcançar você, vai imobilizar você e matar depois de alguns segundos. O escudo de estrelas não ajuda, não importa quanto você tenha: o ataque é instantâneo. Só há uma chance se Dread sumir bem antes de matar você.
Onde e quando ele aparece
Dread só aparece nos andares principais: The Hotel e The Mines. Ele não aparece nos subandares. Ele pode aparecer em qualquer sala onde você demore.
Ele aparece na linha entre você e a próxima porta numerada ainda fechada, atrás de você e na mesma direção. Mais exatamente, a 64 studs do jogador e na mesma altura.
O tempo de espera depende da sala. Em uma sala normal, você tem 300 segundos até a meia-noite no começo do andar e 50 no final. Em salas especiais, como The Library (50), The Courtyard (89), The Electrical Room (100) e The Dam (200), o limite é de 3600 segundos, ou seja, uma hora de verdade.
Crucifix contra Dread
O Crucifix expulsa Dread. Segure o Crucifix quando ele tentar atacar você. Pegue ele antes: depois de ser imobilizado, você não pode equipar nem guardar itens. Se o Crucifix estiver no chão, dá para pegá-lo mesmo imobilizado.
Depois que Dread é expulso, o relógio para em 11:00 e anda bem mais devagar: o próximo Dread só aparece depois de uma hora de verdade. Se um jogador expulsar Dread, a perseguição acaba para todo mundo.
Mas tem um detalhe. Durante a perseguição, ainda dá para ouvir o som do Screech. Então, olhe em volta enquanto segura o Crucifix. Quando é expulso, o próprio Dread perde a maior parte dos tentáculos e se desfaz.
Modifiers e modos especiais
Os Modifiers aceleram o relógio. Run From It acelera o tempo, e Destiny Still Arrives acelera ainda mais. Com Run From It, uma sala normal dá 105 segundos no começo do andar e 17.5 no final. Com Destiny Still Arrives, são 65 e 11 segundos. Na porta 99 do The Hotel e na 199 do The Mines, com Destiny Still Arrives, Dread aparece em apenas doze segundos.
Electrical Work desativa as luzes piscando às 11:45, mas depois de um tempo a tela fica um pouco borrada. Fique de olho.
No BATTLE MODE, uma sala normal dá 30 segundos e perde 0.3 a cada porta, mas não fica abaixo de 10. No TRICK OR TREAT, você começa com 300 segundos e perde 2.5 por sala, até chegar ao mínimo de 20 na porta 112.
Como perder a partida para Dread
- Procurar o Crucifix no inventário quando Dread já está perto. Imobilizado, você não consegue pegar um item.
- Contar com o escudo de estrelas. Ele não funciona contra um ataque que mata na hora.
- Ficar parado às 11:59. A partir daí, ele pode aparecer à força, sem esperar até 12:00.
- Prestar atenção nas outras entidades durante a perseguição. Dread abafa quase todos os sons, então fica mais difícil ouvir as outras.
- Confiar no relógio da parede depois de pausar. A maneira mais confiável de ver as horas é usar o Alarm Clock.
De onde ele veio
Dread apareceu pela primeira vez no teaser de The Hotel+ Update e estava planejado para ser adicionado nessa atualização, mas foi adiado em versões antigas. Ele voltou como segredo em The Hunt Update e virou uma entidade completa em The Mines Update. Foi uma das primeiras entidades removidas a voltar para o jogo.
Antes, na versão secreta, ele só aparecia na porta 13 e exatamente depois de uma hora de verdade em versões antigas. Glitch diz que Dread espera até a meia-noite antes de atacar, mas isso é o que ele diz, não um fato confirmado não confirmado. Na minha opinião, não precisa explicar: o relógio fala por ele.
Badges e conquistas
Você ganha dois badges por Dread, e os dois são de raridade média.
- Dead Of Night — sobreviva a Dread. Espere ele aparecer e abra a próxima porta antes que ele mate você. Você não ganha esse badge se usar a Candy Run From It.
- It's Not My Time — use o Crucifix contra Dread. Ao expulsar Dread, você ganha esse badge, não Dead Of Night. Ele é oculto e secreto: não conta para o progresso.
Como fazer Dread aparecer: fique uma hora parado na mesma sala ou passe 10 minutos se movimentando sem parar. Eu escolho uma sala especial e fico perto da porta.
Como invocar Dread e quanto tempo esperar
Não existe um botão separado: Dread aparece quando o relógio chega à meia-noite, se você ainda estiver na mesma sala. Quanto mais você avança pelo andar, mais rápido o tempo passa. Para ganhar o badge, geralmente é preciso esperar uma hora sem se mexer ou 10 minutos se movimentando.
Tem um detalhe sobre ficar AFK. Se todos os jogadores do servidor estiverem AFK, o tempo e todos os relógios param. Jogadores mortos assistindo não mudam isso, então o tempo pode continuar passando.
Durante o evento 2024 Trick Or Treat Event, a Candy Run From It adiantava o relógio direto para 12:00 e invocava Dread. Também dá para invocá-lo pela Admin Panel, pelo Chat Control ou usando Candy. A invocação forçada não funciona depois da meia-noite nem quando o tempo está parado.
Dread jogando com amigos
Dread é uma entidade que aparece de forma individual para cada jogador, assim como Screech, Halt e Haste: ele persegue cada jogador separadamente. Mas a expulsão é para todos. Se alguém expulsar Dread com o Crucifix, a perseguição acaba para todo mundo, e todos conseguem vê-lo.
Mas tem um outro lado. Dread é a única entidade que pode matar outros jogadores durante uma expulsão com o Crucifix. Então, não é uma boa ideia ficar perto de alguém que está segurando o Crucifix.
Curiosidades
- Foi adicionado em 15 de março de 2024.
- O rosto de Dread tem 172 buracos, incluindo a boca e os olhos.
- O sussurro dele é o som mais baixo do jogo e parece um áudio de CAPTCHA bem distorcido.
- A música de Dread na trilha sonora se chama "Closer", e o ritmo acelera durante a perseguição.
- Se você deixar o final da música dele mais lento, com velocidade 0.55, dá para ouvir o sussurro de Halt.
- O grito dele aparece no jumpscare de Duocara, de Piggy.
- Quando Dread aparece, o console mostra "erm.. hello bro", assim como acontece com Haste.
- Dizem que ele foi inspirado no Ghost, de Spelunky não confirmado.
Badges relacionados
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Perguntas frequentes
Como invocar Dread em DOORS?
Quanto tempo preciso esperar por Dread?
Dá para expulsar Dread?
Como sobreviver a Dread?
Onde Dread aparece?
Quem é mais forte: Dread ou Haste?
Veja também






O que ainda não foi confirmado (5)
Estas informações vêm de anúncios e rumores ou já estão desatualizadas. Assim que forem confirmadas, o aviso será removido.
- 1Dread seria adicionado na The Hotel+ Update, mas sua inclusão foi adiada.
desatualizado, era assim em versões antigas · fonte - 2Quando Dread existia apenas como segredo, ele só podia aparecer na Door 13.
desatualizado, era assim em versões antigas · fonte - 3Na versão secreta, o tempo sempre passava na velocidade normal, e Dread aparecia depois de 1 hora real.
desatualizado, era assim em versões antigas · fonte - 4Segundo Glitch, Dread espera até a meia-noite antes de atacar.
rumor, não confirmado · fonte - 5Provavelmente, Dread foi inspirado em Ghost, de Spelunky.
rumor, não confirmado · fonte


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