Signal → what to do
- Die Uhr im Hotel oder der Alarm Clock nähert sich Mitternacht – das ist sein Timer.
- Um 11:40 läuft sein Soundtrack, du hörst deinen Atem, die Farben werden blasser und am Boden erscheint Nebel.
- Um 11:45 flackert das Licht in jedem Raum stark und fällt aus, wenn der Modifikator Electrical Work nicht aktiv ist.
- Die Hinweise von Guiding Light sind verschwunden und das restliche Licht ist aus – er ist schon unterwegs.
- Keine Uhr? Achte darauf, ob dir kalt wird.
- Das Licht ist aus und der Bildschirm grau, mit einem schwarzen Rand: Dread ist da.
- Das Flüstern wird lauter – er ist ganz nah, auch wenn du ihn kaum sehen kannst.
So überlebst du Dread: Öffne einfach eine Tür
Die beste Verteidigung ist, in Bewegung zu bleiben. Jede geöffnete Tür setzt die Uhr auf 11:00 zurück. Dread kommt nur, wenn du laut Spieluhr bis Mitternacht in einem Raum geblieben bist.
Wenn er schon aufgetaucht ist, kannst du die Verfolgung trotzdem noch beenden. Öffne eine nummerierte Tür und Dread verschwindet. Anfangs läuft er 9 Studs pro Sekunde. Danach wird er alle 10 Sekunden um 2 schneller, bis er nach 20 Sekunden 13 erreicht. Warte nicht: Jede zusätzliche Sekunde macht ihn schneller.
Was ich mache, wenn ich Nebel sehe: 1. Ich lasse alles liegen, wonach ich gesucht habe – außer dem Schlüssel für die Tür. 2. Ich gehe zur nächsten nummerierten Tür und öffne sie. 3. Wenn ich es nicht rechtzeitig schaffe und er schon nah ist, halte ich Crucifix bereit in der Hand. 4. Nach seinem Angriff verlasse ich den Raum sofort: Er folgt mir nicht in den nächsten.
Erwischt er dich, macht er dich bewegungsunfähig und tötet dich nach ein paar Sekunden. Stardust schützt dich nicht, egal wie viel du hast: Sein Angriff ist sofort tödlich. Eine Chance hast du nur, wenn Dread direkt vor dem tödlichen Treffer verschwindet.
Wo und wann er auftaucht
Dread erscheint nur auf den Hauptetagen – in The Hotel und The Mines. Auf den Unteretagen gibt es ihn nicht. Er kann in jedem Raum auftauchen, in dem du zu lange bleibst.
Er erscheint auf der Linie zwischen dir und der nächsten ungeöffneten nummerierten Tür, hinter dir und in derselben Richtung. Genauer gesagt: genau 64 Studs vom Spieler entfernt und auf derselben Höhe.
Wie lange du warten musst, hängt vom Raum ab. In einem normalen Raum dauert es am Anfang einer Etage 300 Sekunden bis Mitternacht, gegen Ende nur noch 50. In besonderen Räumen – zum Beispiel in The Library (50), The Courtyard (89), The Electrical Room (100) und The Dam (200) – beträgt das Limit 3600 Sekunden, also eine echte Stunde.
Crucifix gegen Dread
Crucifix vertreibt Dread. Halte Crucifix in der Hand, wenn er versucht, dich zu treffen. Nimm es vorher heraus: Sobald du bewegungsunfähig bist, kannst du keine Items ausrüsten oder wegpacken. Liegt Crucifix auf dem Boden, kannst du es auch bewegungsunfähig aufheben.
Nach dem Vertreiben bleibt die Uhr bei 11:00 stehen und läuft viel langsamer: Der nächste Dread kommt erst nach einer echten Stunde. Wenn ein Spieler ihn vertreibt, endet die Verfolgung für alle.
Aber Achtung: Während der Verfolgung hörst du Screech weiterhin, also schau dich um, während du Crucifix hältst. Beim Vertreiben verliert Dread selbst die meisten seiner Tentakel und löst sich auf.
Modifikatoren und besondere Modi
Modifikatoren beschleunigen die Uhr. Run From It lässt die Zeit schneller laufen und Destiny Still Arrives noch schneller. Mit Run From It hast du in einem normalen Raum am Anfang der Etage 105 Sekunden und am Ende 17.5. Mit Destiny Still Arrives sind es 65 und 11 Sekunden. Bei Tür 99 im Hotel und Tür 199 in The Mines bleiben dir mit Destiny Still Arrives nur zwölf Sekunden, bis Dread kommt.
Electrical Work schaltet das Flackern um 11:45 aus, aber nach einer Weile wird der Bildschirm leicht unscharf – achte darauf.
In BATTLE MODE hast du in einem normalen Raum 30 Sekunden. Pro Tür verlierst du 0.3 Sekunden, aber nie weniger als 10. In TRICK OR TREAT startest du mit 300 Sekunden und verlierst 2.5 pro Raum. Das Minimum sind 20 Sekunden – bei Tür 112.
So verlierst du einen Run an Dread
- Im Inventar nach Crucifix suchen, wenn Dread schon nah ist. Bewegungsunfähig kannst du keine Items hervorholen.
- Auf Stardust vertrauen. Gegen einen sofort tödlichen Angriff hilft es nicht.
- Bei 11:59 stehen bleiben. Ab dann kann er gezwungenermaßen auftauchen, ohne bis 12:00 zu warten.
- Während der Verfolgung auf andere Wesen hören. Dread dämpft fast alle Geräusche, sodass du die anderen schlechter hörst.
- Nach einer Pause der Wanduhr vertrauen. Am zuverlässigsten erfährst du die Zeit mit einem Alarm Clock.
Woher er kommt
Dread wurde erstmals in einem Teaser zum The Hotel+ Update gezeigt und sollte ursprünglich dort hinzugefügt werden, aber das wurde verschoben in älteren Versionen. Im The Hunt Update kehrte er als Geheimnis zurück und wurde im The Mines Update zu einem vollständigen Wesen. Er ist eines der ersten entfernten Wesen, die ins Spiel zurückkehrten.
Früher erschien er in der geheimen Version nur bei Tür 13 und genau nach einer echten Stunde in älteren Versionen. Glitch sagt, Dread warte bis Mitternacht, bevor er angreift – aber das sind seine Worte und keine bestätigte Tatsache nicht bestätigt. Ich finde, er muss es gar nicht erklären: Die Uhr spricht für ihn.
Badges und Achievements
Für Dread gibt es zwei Badges, beide sind mittel selten.
- Dead Of Night – überlebe Dread. Warte, bis er auftaucht, und öffne die nächste Tür, bevor er dich tötet. Mit dem Candy Run From It bekommst du dieses Badge nicht.
- It's Not My Time – setze Crucifix gegen Dread ein. Fürs Vertreiben bekommst du genau dieses Badge, nicht Dead Of Night. Es ist verborgen und geheim: Es zählt nicht für deinen Fortschritt.
So wartest du auf ihn: Bleib eine Stunde lang bewegungslos in einem Raum oder bewege dich 10 Minuten lang durchgehend. Ich nehme dafür einen besonderen Raum und halte die Tür in Reichweite.
So beschwörst du Dread und so lange musst du warten
Es gibt keinen eigenen Knopf: Dread kommt, wenn die Uhr Mitternacht erreicht und du immer noch im selben Raum bist. Je weiter du auf der Etage kommst, desto schneller vergeht die Zeit. Für ein Badge wartet man normalerweise eine Stunde lang bewegungslos oder 10 Minuten in Bewegung.
Bei der Bewegungslosigkeit gibt es einen Haken. Wenn alle Spieler auf dem Server AFK sind, bleiben die Zeit und alle Uhren stehen. Tote Zuschauer ändern diesen Status nicht, deshalb kann die Zeit weiterlaufen.
Beim 2024 Trick Or Treat Event stellte das Candy Run From It die Uhr sofort auf 12:00 und beschwor Dread. Du kannst ihn auch über das Admin Panel, Chat Control oder Candy beschwören. Eine erzwungene Beschwörung klappt nicht nach Mitternacht oder wenn die Zeit angehalten wurde.
Dread, wenn du mit Freunden spielst
Dread ist ein clientseitiges Wesen, genau wie Screech, Halt und Haste: Er verfolgt jeden Spieler einzeln. Aber das Vertreiben gilt für alle. Wenn ein Spieler ihn mit Crucifix vertreibt, endet die Verfolgung für alle und alle sehen Dread.
Es gibt auch eine Kehrseite. Dread ist das einzige Wesen, das andere Spieler töten kann, während er mit Crucifix vertrieben wird. Neben jemandem zu stehen, der Crucifix hält, ist also keine gute Idee.
Wissenswertes
- Hinzugefügt am 15. März 2024.
- Dreads Gesicht hat 172 Öffnungen, einschließlich Mund und Augen.
- Sein Flüstern ist das leiseste Geräusch im Spiel und klingt wie ein stark verzerrtes Audio-Captcha.
- Dreads Stück im Soundtrack heißt "Closer" und wird während der Verfolgung immer schneller.
- Wenn du das Ende seines Tracks auf 0.55 verlangsamst, hörst du Halts Flüstern.
- Sein Schrei ist im Jumpscare von Duocara aus Piggy zu hören.
- Wenn Dread auftaucht, steht in der Konsole "erm.. hello bro" – genau wie bei Haste.
- Gerüchten zufolge wurde er von Ghost aus Spelunky inspiriert nicht bestätigt.
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Häufige Fragen
Wie beschwört man Dread in DOORS?
Wie lange muss man auf Dread warten?
Kann man Dread vertreiben?
Wie überlebt man Dread?
Wo taucht Dread auf?
Wer ist stärker – Dread oder Haste?
Siehe auch
Was noch nicht bestätigt ist (5)
Diese Infos stammen aus Ankündigungen und Gerüchten oder sind bereits veraltet. Sobald es eine Bestätigung gibt, verschwindet der Hinweis.
- 1Dread sollte im The Hotel+ Update erscheinen, wurde aber verschoben.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 2Als Dread nur ein Geheimnis war, konnte es nur in Door 13 erscheinen.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 3In der geheimen Version lief die Zeit immer mit normaler Geschwindigkeit, und Dread erschien nach 1 echten Stunde.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 4Laut Glitch wartet Dread bis Mitternacht, bevor es angreift.
Gerücht, nicht bestätigt · Quelle - 5Dread ist wahrscheinlich vom Ghost aus Spelunky inspiriert.
Gerücht, nicht bestätigt · Quelle








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