The Hotel

Eyes em DOORS

A sala fica toda azul-arroxeada? Olhe para o chão. É Eyes, e essa entidade só ataca quem olha para ela. Chegue à próxima porta sem levantar a cabeça, abra-a e Eyes vai desaparecer. Parece fácil, até Eyes aparecer bem na saída.

Eyes
Atualizado · Autor: Mark K

Sinal → o que fazer

  • Uma luz azul-arroxeada forte quando você entra na sala significa que Eyes já está lá. Olhe para baixo ou desvie o olhar da luz.
  • Você ouve um sussurro, mas ainda não vê a luz? Ele pode surgir antes do som de aparecimento. Não levante a cabeça antes da hora.
  • A luz aparece, mas Eyes não está na sala? Pode ser que ele tenha surgido do lado de fora. Mesmo assim, a luz e os sons chegam até você.
  • Um clarão de aura branca significa que Eyes está causando dano agora. Desvie o olhar imediatamente.
  • Um zumbido grave parecido no corredor pode ser Halt: ele tem o mesmo som de fundo, só que mais grave.

Como passar pela sala com Eyes

Não olhe para Eyes. Depois de uma pausa curta, ele ataca rapidamente qualquer pessoa que olhe para ele. O dano vai de 3 a 10 por tique e depende da posição na tela: quanto mais perto do centro Eyes estiver, mais dano causa. Perto das bordas, o dano é menor. Então, mesmo se olhar sem querer, tente manter Eyes perto da borda da tela. Para mim, é mais fácil olhar direto para o chão do que ficar cuidando das bordas.

O que eu faço quando a luz roxa aparece: 1. Olho para o chão e uso o brilho para descobrir onde Eyes está. A luz azul já mostra onde ele fica. 2. Vou até a porta de saída, mantendo Eyes atrás de mim ou de lado. Na maioria das vezes, ele aparece perto da saída, mas às vezes surge perto da entrada. 3. Abro a porta. Depois disso, Eyes para de atacar, mesmo que ainda não tenha desaparecido. Aí ele some.

Também há posições seguras. Eyes não causa dano a quem está escondido ou subindo uma escada. E, se você estiver segurando um Crucifix, Eyes não causa dano nenhum. Em salas escuras, Eyes também funciona como uma lâmpada: desde a atualização The Hunt, ele pode aparecer por lá e servir como fonte de luz, exceto em The Greenhouse.

Onde e quando Eyes aparece

Eyes aparece em The Hotel e The Mines, com certa chance de surgir quando você abre a porta de uma sala nova. Em The Hotel, ele pode aparecer entre as portas 5 e 98. Quanto mais a partida avança, maior a chance, especialmente em The Greenhouse.

Sem modificadores, Eyes não aparece em lugares especiais, durante as perseguições de Seek nem em áreas seguras. Ele não aparece em salas com firedampnem em áreas de Figure. Antes, Eyes podia ficar atrás das portas trancadas das salas de ventilação, mas essas salas foram removidas na atualização The Hotel+ Update em versões antigas. Em casos muito raros, ele aparece fora do mapa.

Vale a pena usar o Crucifix contra Eyes?

Normalmente, não. É fácil evitar Eyes, então não é recomendado gastar o Crucifix contra ele. Uma exceção é quando Void aparece junto com Eyes. Aí, usar o Crucifix vale a pena. Outro motivo é conseguir o badge que libera as opções de modificadores.

Se decidir usar, segure o Crucifix e olhe para Eyes por 2 segundos no total. Se desviar o olhar antes, o Crucifix continua com você, e a contagem não zera. Quando o banimento começar, você pode olhar para Eyes sem problema. O brilho fica vermelho-escuro, e a entidade emite o som Repent.

Um bônus que às vezes faz valer a pena gastar o Crucifix: depois de banir Eyes, ele e Lookman param de aparecer naquele andar até o fim da partida, mesmo com os modificadores Always Watching e Look, Man.

Hard Mode, modificadores e modos especiais

No Alpha Release, Eyes causa mais dano, e a distância em que ele pode atacar não tem limite. Em SUPER HARD MODE!!!, a chance de encontrá-lo é bem maior, e Eyes pode aparecer até no Jeff Shop e durante a perseguição de Seek. No RETRO MODE, ele aparece com mais frequência e pode atacar você dentro do armário. No BATTLE MODE, Eyes consegue se mover e se teletransportar. Ele só desaparece depois que você abre 3 portas.

Os modificadores Always Watching, Seeing Double e Four Eyes fazem Eyes aparecer em todas as salas da perseguição de Seek. A boa notícia: com Seeing Double ou Four Eyes, dá para banir dois Eyes de uma vez com um só Crucifix. A má notícia: depois da cena de Seek, alguns modificadores fazem você olhar para Eyes antes mesmo de receber a câmera, e isso custa vida. Com Injuries, o dano de Eyes não deixa você mais lento enquanto anda.

Erros que custam vida

  • Procurar Eyes com o olhar para "dar só uma conferida". A pausa antes do ataque é curta, e o dano é máximo quando Eyes está no centro da tela.
  • Achar que Eyes fica parado em The Mines. Lá, ele se teletransporta e aparece bem na sua frente. E, quanto mais tempo você fica na sala, mais ele se teletransporta.
  • Forçar a porta com ping alto. Com lag, Eyes pode atacar no momento em que você abre a porta, mesmo que não consiga vê-lo. Em partidas online com atraso, é melhor ficar parado, olhar para baixo e esperar seu colega abrir a porta.
  • Gastar o Crucifix com Eyes numa sala normal e depois encontrar Void ou Rush sem ele. Já fiz isso várias vezes e me arrependi todas elas.

Quem é Eyes?

Falam de Eyes no plural: Moonlight e El Goblino se referem a ele como they/them, e não it. Por isso, existe a teoria de que Eyes não é uma única entidade, mas um grupo. Isso ainda não foi confirmado não confirmado. Segundo El Goblino, Eyes já brigou com Bob. A textura de Eyes é formada por 38 olhos separados.

Eyes em The Mines: teletransportes

Em The Mines, a regra "desvie o olhar e continue andando" funciona pior. Eyes pode se teletransportar e aparecer bem na sua frente, causando dano. Os saltos são aleatórios e acontecem mais ou menos a cada poucos segundos. E, quanto mais tempo você fica com ele na mesma sala, mais vezes ele se teletransporta.

A conclusão é simples: não fique parado em The Mines. Eu nem procuro itens numa sala com Eyes. Olhe para o chão, siga para a saída e não pare para pegar cada moedinha. Lookman, que tem mecânicas parecidas, se teletransporta de outro jeito: só depois de atacar.

Eyes também pode ajudar em The Mines. A luz dele ajuda a enxergar Snare sem usar a Flashlight ou a economizar a carga dela. E, se você ficar preso em Snare, Eyes pode fechar os olhos e parar de atacar até você se soltar.

Quando Eyes fecha os olhos

Às vezes, Eyes para de causar dano mesmo continuando no lugar. Ele pode fechar os olhos:

  • durante uma cena;
  • se Screech estiver perto de você;
  • quando Giggle estiver grudado no seu rosto;
  • enquanto Dupe estiver atacando você.

Isso não quer dizer que você deve comemorar ao ver Screech. Ele ainda vai morder você se não se virar na direção dele. Só que Eyes não vai causar dano ao mesmo tempo.

Badges por encontrar Eyes

Você pode conseguir dois badges por causa de Eyes, e a maioria dos jogadores tem os dois.

  • Look At Me — sobreviva a uma sala com Eyes. Você consegue esse badge já na primeira partida, se não ficar encarando a luz. O texto do badge é "Last chance to look at me.".
  • You Can't See Me — use o Crucifix contra Eyes: segure-o, olhe para Eyes e espere um pouco. Esse badge é oculto e secreto, e não conta para o progresso.

Se você não recebeu You Can't See Me, confira por quanto tempo olhou para Eyes: são 2 segundos no total.

Curiosidades

  • Eyes está no jogo desde o começo: foi adicionado em 10 de agosto de 2022.
  • No início, queriam chamá-lo de Lookman, e o arquivo tinha esse nome na versão alfa em versões antigas. Mais tarde, esse nome foi dado a outra entidade de The Backdoor, com mecânicas quase iguais.
  • A LSPLASH queria mudar o nome de Eyes para Stare, mas achou que já era tarde demais.
  • O ícone do badge de Eyes tem 60 olhos; o do Crucifix tem 21.
  • A textura do brilho de Eyes foi renomeada para why are you guys commenting on this depois de uma enxurrada de comentários.
  • Antes da adição de The Backdoor, Eyes não tinha jumpscare: o jogador simplesmente caía no vazio em versões antigas.
  • O sussurro de Eyes vem da mesma gravação usada por Halt.
  • No RETRO MODE, Eyes parece uma esfera azul comprida com um adesivo.

Onde aparece

todos os locais

Badges relacionados

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Perguntas frequentes

O que fazer quando Eyes aparece em DOORS?
Olhe para baixo ou desvie o olhar da luz roxa e vá até a próxima porta. Depois que você abrir a porta, Eyes para de atacar e desaparece.
Quanto dano Eyes causa?
De 3 a 10 por tique: quanto mais perto do centro da tela Eyes estiver, mais dano causa. No Alpha Release, o dano é maior.
Dá para banir Eyes com o Crucifix?
Sim. Você precisa olhar para Eyes segurando o Crucifix por 2 segundos no total. Mas normalmente não se gasta o Crucifix com ele, a não ser que Void apareça junto.
Eyes ataca dentro do armário?
Normalmente, não: você não sofre dano enquanto está escondido ou subindo uma escada. A exceção é o RETRO MODE, em que Eyes consegue atacar você dentro do armário.
Por que Eyes se teletransporta pela sala?
Esse é o comportamento dele em The Mines: ele se teletransporta aleatoriamente, e cada vez mais conforme você fica na sala.
Como conseguir o badge Look At Me?
Sobreviva a uma sala com Eyes. Basta não olhar para ele e abrir a próxima porta.
Eyes aparece em The Greenhouse?
Sim. A chance de encontrar Eyes aumenta durante a partida, especialmente em The Greenhouse. Ele não ilumina as salas escuras por lá.

Veja também

SeekEntidades
FigureEntidades
RushEntidades
Guiding LightEntidades
Curious LightEntidades
ScreechEntidades

O que ainda não foi confirmado (4)

Estas informações vêm de anúncios e rumores ou já estão desatualizadas. Assim que forem confirmadas, o aviso será removido.

  1. 1Antigamente, Eyes podia aparecer atrás de portas trancadas em salas de ventilação, onde os jogadores não conseguiam entrar.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  2. 2A ideia de que Eyes é um grupo de entidades se baseia no uso incomum de pronomes, mas não foi confirmada.
    rumor, não confirmado · fonte
  3. 3Na Alpha Release, o arquivo de Eyes se chamava Lookman.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  4. 4Antes da chegada de The Backdoor, Eyes não tinha jumpscare, e o jogador simplesmente caía no vazio.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte

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