Сигнал → что делать
- Площадка 99, фигура перед дверью и палец на пожарную сигнализацию — дошёл, дёргай рычаг.
- Из комнаты слышна мелодия, похожая на флейту, — Коблер иногда играет, когда ты входишь.
- Силуэт в капюшоне парит где-то на лестнице и пропадает, стоит тебе его заметить, — это Коблер, бежать не надо.
- Силуэт бросился на тебя из-за угла и исчез — тоже он, это редкий испуг без урона.
Что делать у Коблера
Коблер — единственная пассивная сущность Лестничного пролёта (The Stairwell). Бояться нечего, но порядок действий важен.
1. Включи пожарную сигнализацию. Без неё Коблер с тобой не заговорит. Заодно она сжигает остальной Лестничный пролёт, и Крик (Creak) больше за тобой не гонится. 2. Поговори с Коблером — за это дают бейдж Hello Walker. 3. Обменяй Scrap на Gold. 4. Купи с полки то, что нужно: Бочку звёздного зелья (Starlight Jug), Сканер (Scanner) или Peach Cobbler. 5. Уходи через дверь справа от Коблера — она ведёт обратно в Шахты.
Я сначала включаю сигнализацию и только потом осматриваюсь. После неё Коблер начинает бродить по комнате и меняет место, пока ты отвернулся— это нормально, он не охотится.
Где он живёт
Коблер встречается только в Лестничном пролёте. Его дом — Комната Коблера (Cobbler's Chamber) в самом конце пролёта: там он сам, рычаг пожарной двери и выход в Шахты. Сидит он на площадке 99 и, по своим же словам, там и живёт.
Дверь справа от него возвращает тебя в Шахты примерно на 10–15 дверей дальше двери 152. А наверху лестницы за дверью его комнаты есть комната в стиле Архивов с половиной принтера.
Где ошибаются
- Пытаться заговорить до сигнализации. Ничего не выйдет.
- Убегать от силуэта на лестнице. Он исчезает сам, как только ты его заметил.
- Приходить к Коблеру без Scrap. Gold для его полки берётся как раз из обмена лома.
- Думать, что он сломался, раз переместился. После сигнализации он ходит по комнате, когда ты отворачиваешься.
Что он о себе рассказывает
Коблер говорит, что вырезал зарубки на стенах площадок, чтобы помочь новому путнику. Энергию ему даёт Gold, которое он называет «specie». Покинуть Лестничный пролёт он не может и выходную дверь Старлайт (Starlight) не видит.
Сущностей пролёта он не любит, кроме Стема (Stem), — одного Стема он даже хотел бы держать как питомца. А телевизор Нойза (Noise) он однажды разбил. Мой любимый кусок — он хвалит свой рисунок в Журнале и ищет холодильник с магнитами, чтобы его повесить.
Магазин: Scrap, Gold и полка
Торговля у Коблера в два шага. Сначала лом: Scrap меняется на Gold. После обновления Access Granted вместо Depot стоят Depot Grinders — они перерабатывают найденный хлам в Scrap, а Коблер покупает его по 10 gold за штуку.
Потом полка. На ней рядом с Коблером лежат Бочка звёздного зелья, Сканер и Peach Cobbler, всё за Gold. Бочка стоит 750, Сканер — 500, Peach Cobbler — 250. Gold можно добыть и иначе — через Горшок с мёдом (Honey Pot) или переработку предметов на Depot.
Что брать — зависит от забега. Я беру Бочку, если впереди длинный кусок Шахт: запас здоровья там нужнее всего.
Язык Cobblish и Сканер
Говорит Коблер на загадочном языке. Этот язык называется Cobblish, название видно в консоли разработчика в лобби. Даже на лице у него буква «I» из Cobblish, а у второго варианта она зеркальная.
Если хочешь понимать, что он говорит, бери Сканер: его модуль-переводчик сам расшифровывает реплики Коблера в конце Лестничного пролёта.
Купишь Сканер — Коблер протянет руки и предложит на выбор два модуля без доплаты. Один заберёшь ты, второй он оставит себе. Всего модулей три: переводчик, фонарик и детектор угроз, который предупреждает о Дюпе (Dupe) и Фигуре (Figure) рядом. Я беру переводчик только в первый раз, ради реплик. Потом — детектор. Тебя он зовёт «Walker», а о себе говорит в третьем лице.
Стем в подарок Коблеру
У Коблера есть мечта — держать одного Стема как питомца. Её можно исполнить: возьми Стема в руки и поговори с Коблером в его комнате. Стем останется у него и в следующих забегах, а потом его можно поменять на другого.
За это дают достижение Friend Ball. По-моему, это самый добрый бейдж Лестничного пролёта: здесь все тебя хотят съесть, а тут ты кого-то радуешь.
Бейджи
- Hello Walker — встреть странное существо в капюшоне в Лестничном пролёте, то есть поговори с Коблером. В бейдже он описан как странное существо в капюшоне. Бейдж скрытый и редкий, подпись — «Oh. It's you.».
- Paperclip Challenge — получи немного Gold на Depot. Тоже редкий, подпись — «Think I can buy a house with this?».
Интересные факты
- Коблера добавили 28 августа 2026 года.
- Выглядит он как тёмное полупрозрачное существо в капюшоне, со светящимися белыми глазами и флейтой на левом бедре.
- В отличие от Крика и Нойза, Коблера никак не показывали заранее — ни в тизере, ни в трейлере Архивов.
- Его имя — одно из немногих, которое придумали не игроки.
- По именам файлов, Коблер случайно бросает пустые банки Зевёной газировки и палочки, а ещё толкает тележки рядом с игроками.
- Есть теория, что музыку Лестничного пролёта сочинил он сам не подтверждено.
- По слухам, Коблер собирает блестящую жидкость из трубы, чтобы наполнить пустую Бочку звёздного зелья не подтверждено.
Где встречается
все локацииСвязанные бейджи
все бейджи

Частые вопросы
Где найти сапожника в DOORS?
Опасен ли Коблер?
Почему Коблер со мной не говорит?
Что можно купить у Коблера?
У сапожника всё время можно было купить банку звёздного зелья?
Какой язык у сапожника в DOORS?
Сколько стоят вещи у Коблера?
Смотри также
Что ещё не подтверждено (2)
Эти сведения — из анонсов и слухов или уже устарели. Как только появится подтверждение, пометка исчезнет.








Обсуждение
Пока никто ничего не написал. Будь первым: совет, вопрос или как ты прошёл это место.