Что такое ежедневный забег
Daily Runs — второе видение DOORS: короткий забег, который каждые сутки собирается заново. Комнаты и сущности берутся с любого этажа, кроме временных, так что после комнаты Отеля легко открыть комнату Шахт. Это не новый этаж, а отдельная проверка на внимание.
Вход — лифт в центре Лобби, рядом с ним таблица лучших результатов дня. Умер — с тобой говорит Глитч (Glitch), а не Лунный свет: так устроены все видения. Зато дейли — одно из двух видений, где вообще дают Кнобсы, второе — BATTLE Mode.
Как готовиться к дейли
- Ревайвы здесь не работают. Одна смерть — конец попытки, так что не лезь на рожон ради ящика.
- Разлом (Rift) в дейли отключён. Играешь тем, что найдёшь по пути.
- С друзьями Gold общий на всех. Обыскивайте разные ящики, а не одну тумбочку вчетвером.
- За каждую пережитую комнату капает 1 Кнобс. Даже провальная попытка приносит что-то в лобби.
- Обычные ачивки за дейли почти не дают, работают только его собственные. За ачивками Отеля и Шахт сюда не ходи.
Советы для дейли
- Не откладывай на ночь. В 23:00 по Москве забег сменится, и вчерашний уже не пройти.
- Нет сил на целый забег — зайди и сыграй сколько выйдет. Серия засчитается и после смерти от сущности.
- Я иду в первую попытку один, а с друзьями — во вторую. Для бейджа PARALLEL PROCESSING повторы считаются.
- Добежал до последней двери — открывай её без паузы. Все активные сущности в этот момент исчезают.
Успей до 23:00 по Москве
Дейли меняется раз в сутки, в 20:00 по UTC. Разработчики называют время по Восточному побережью США: зимой 15:00 EST, с 8 марта — 16:00 EDT. Часы там переводят, а по UTC это одно и то же время. В Москве часы не переводят, поэтому новый забег приходит в 23:00 по Москве круглый год.
В Сибири новый дейли ждёт утром
| Где ты | Новый дейли |
|---|---|
| Калининград | 22:00 |
| Москва, Санкт-Петербург, Минск | 23:00 |
| Самара | 00:00 следующего дня |
| Екатеринбург, Алматы, Астана | 01:00 |
| Омск | 02:00 |
| Новосибирск, Красноярск | 03:00 |
| Иркутск | 04:00 |
| Владивосток | 06:00 |
Для Дальнего Востока это удобно: свежий забег можно пройти до школы. Для Калининграда наоборот — дейли сменится раньше, чем в Москве.
Таймер висит в Лобби
Точный отсчёт до следующего забега показывает таймер в Лобби, об этом говорили сами LSPLASH. Я сверяюсь с ним, а не с часами телефона. Так не перепутаешь, какой забег сегодняшний.
Держи серию, даже если не проходишь
Кажется, что серию дают за победу. Нет: её начинает или продлевает первая попытка за день. Дойти до выхода не обязательно, хватит погибнуть от сущности. Цена такого дня — бонус за побег: 25 Кнобсов и 3 Stardust останутся в забеге.
Огонёк над головой показывает, сколько дней ты держишься
В Лобби над игроком горит зелёный пиксельный огонёк с числом дней. Чем длиннее серия, тем сильнее он меняет вид. По нему сразу видно, кто заходит каждый день.
Награды растут до 24-го дня
| День серии | Награда |
|---|---|
| 1 | ничего |
| 2 | 20 Knobs |
| 3 | 10 Stardust |
| 6 | 1 ревайв |
| 7 | бейдж UPTIME, за него 200 Knobs |
| 12 | 1 Boost |
| с 24-го | 75 Knobs в обычные дни, между ними Stardust, ревайвы и Boosts |
Boost в пять раз увеличивает перевод Gold в Кнобсы, а тратится один в начале забега. Я бы не жёг его на дейли, а включал перед длинным забегом по Отелю или Шахтам.
Смотри в пол, как только открыл дверь
Дейли собирает сущностей со всего DOORS. В комнате Отеля может оказаться тот, кто обычно живёт только в Задверье (The Backdoor), и именно такие ловят врасплох.
Глаза и Лукман встречаются чаще всех
Глаза (Eyes) и Лукман (Lookman) — одни из самых частых сущностей дейли. К 4 июля 2026 года Глаза были вообще в каждом забеге. Обе сущности бьют того, кто на них смотрит. Открыл дверь — опусти взгляд. Если надо оглядеться, держи их у края экрана: там Глаза ранят слабее, чем в центре.
Лукман после удара прыгает в другое место
Лукман бьёт один раз, свет мигает, и он телепортируется в другую точку комнаты. Не ищи его глазами после удара, иначе получишь второй. Пропадёт он сам, когда откроешь следующую дверь.
Вакуум ждёт за боковой дверью
Вакуум (Vacuum) прячется только за боковыми дверями. Открыл такую и тебя потянуло — сразу отходи. Попадёшь внутрь — погибнешь на месте, а отойти от двери ещё можно. Я боковые двери в дейли без нужды не трогаю.
Фигура может стоять прямо за порогом
Иногда Фигура (Figure) появляется в комнате, которую ты только что открыл, и злится сразу. Делай шаг назад, в прошлую комнату. Прокрасться мимо в такой ситуации почти не выходит.
Сика здесь не будет
Сика (Seek), Грамблов, Королевы Грамбл, Хейста и всех сущностей The Rooms и Улицы в дейли сейчас нет. А вот Глитч, Скрич, Хайд, Дред, Войд, Джек и Тимоти могут прийти в любой забег. Комнаты The Rooms попадаются до сих пор, Архивов на 8 октября 2026 года не было ни разу.
Обыскивай ящики, если метишь в топ-100
Очки нужны только для таблицы лидеров, на награды они не влияют. Топ не интересен — пропусти этот раздел и играй спокойно.
Счёт складывается из трёх частей:
- Прогресс. Доля пройденных комнат × 10 000, за побег ещё 10 000, итого до 20 000.
- Время. 500 × (21 − минуты забега), не больше 10 000. Умер — бонус делится на десять.
- Золото. Собранное Gold × 2, тоже до 10 000.
Побег за 6 минут с 1 500 Gold даёт 30 500 очков
Прогресс — 20 000, время — 500 × 15 = 7 500, золото — 3 000. Пробежишь тот же забег за 4 минуты без ящиков — время даст 8 500, а золото почти ноль. Выходит меньше. Ради рекорда ящики обыскивают, но время совсем не забрасывают.
В таблицу идёт только первая попытка
Таблиц две, одиночная и командная, в каждой по сто лучших. Повторы в рекорд не идут. Поэтому в первый заход я иду собранным, а не «посмотреть, что там».
Собери пять ачивок дейли
Все пять пришли вместе с обновлением. Условия простые, сложность — в порядке.
| Ачивка | Условие | Knobs |
|---|---|---|
| MACHINE LEARNING | пройти любой дейли, повторы считаются | 50 |
| CLEAN RUN | пройти дейли с первой попытки, не умерев | 100 |
| PARALLEL PROCESSING | пройти дейли с другими игроками, повторы считаются | 50 |
| LOW LATENCY | пройти дейли быстрее 5 минут, повторы считаются | 50 |
| UPTIME | держать серию 7 дней | 200 |
Что я делаю, когда собираю их с нуля
- Первую попытку дня трачу на CLEAN RUN: второго шанса у неё нет до завтра. Пройду — MACHINE LEARNING придёт вместе с ней.
- Если упал, добиваю тот же забег повторами ради MACHINE LEARNING.
- Зову друга и прохожу ещё раз за PARALLEL PROCESSING.
- LOW LATENCY оставляю на день, когда комнат ближе к двадцати: на тридцать за пять минут почти не остаётся времени на ящики.
- UPTIME придёт сам, если неделю не пропускать.
Жди, что дейли ещё поменяют
Daily Runs вышли 2 января 2026 года. Планировали раньше, на 26 декабря 2025-го, но отложили, чтобы дольше потестировать. Лифт дейли поставили на место лифта Cringle's Workshop.
Про будущее пока только слухи. По слухам, дейли хотят сделать разнообразнее, а в забеги могут добавить погони Сика не подтверждено. Ещё пока не подтверждено, что за дейли будут давать скины предметов в стиле Глитча не подтверждено. Выйдет — допишу сюда.
Связанные бейджи
все бейджиЧастые вопросы
Во сколько обновляется дейли в дорс?
Что дают за ежедневный забег в DOORS?
Как не потерять серию в дорс дейли?
Можно ли пройти Daily Run с друзьями?
Почему в дейли не работает ревайв?
Почему мне не дали ачивку в дейли?
Смотри также




Что ещё не подтверждено (3)
Эти сведения — из анонсов и слухов или уже устарели. Как только появится подтверждение, пометка исчезнет.





Обсуждение
Пока никто ничего не написал. Будь первым: совет, вопрос или как ты прошёл это место.