Где получить
Нужно выиграть любой Ежедневный забег (Daily Runs), и повторные попытки тоже считаются. Победа здесь — дойти до выхода забега и нажать на него. Больше ничего не требуется: ни очков, ни скорости.
Как получить
- В лобби выбери Ежедневный забег: это видение из случайных комнат, которое меняется каждый день.
- В каждой новой комнате первым делом смотри в пол: Глаза (Eyes) и Lookman встречаются там чаще всех.
- Умер — заходи снова: повторы для бейджа засчитываются.
- Дойди до выхода и взаимодействуй с ним, бейдж и 50 кнобсов (Knobs) придут сразу.
Насколько сложно
Бейдж простой по сравнению с хард модом, но забег каждый раз новый, и привычные маршруты не работают. По-моему, главная сложность в том, что сущности тут перемешаны с разных этажей.
Совет
Я иду первый раз медленно и смотрю, что за сущности в сегодняшнем наборе. Второй забег уже знаешь почти наизусть.
Сколько игроков его получили
средней редкости
Выдано всего: 1 427 822, за последние сутки — 9 463. Бейдж появился 2 января 2026. Данные на 10.10.2026.
— отметка сохранится в трекере на этом устройстве.
Что за забег тебя ждёт
Каждый день в 20:00 UTC игра собирает новый набор из 20–30 комнат со случайными сущностями с разных этажей. Режим вышел 2 января 2026 года.
Главная опасность — гости с чужих этажей. Те, кого в такой комнате обычно не бывает, например Vacuum, ловят врасплох. Зато Сика (Seek), Грамбла (Grumble), Королевы Грамбл (Queen Grumble) и Хейста (Haste) в Ежедневных забегах сейчас нет.
Где за MACHINE LEARNING умирают
Первое — взгляд. Глаза и Lookman здесь самые частые гости. Кто входит в комнату с поднятой головой, теряет здоровье ещё до первого шкафа. Я так проигрывал забеги на ровном месте.
Второе — ревайвы. Их в Ежедневном забеге использовать нельзя, так что ошибка стоит всей попытки. Хорошо, что попытки не кончаются.
Третье — суета у выхода. Когда открываешь последнюю дверь, все активные сущности исчезают. Открыл — иди к выходу, не задерживайся.
Что я делаю в незнакомом наборе
Сначала прохожу пару комнат осторожно и запоминаю, кто сегодня в наборе. Набор на день один и тот же, так что каждая смерть чему-то учит.
В шкафы захожу с оглядкой. В Ежедневных забегах Хайд (Hide) в некоторых укрытиях может быть невидим. Если укрытие выглядит пустым, это ещё ничего не значит.
Ящики проверяю только по пути. Золото тут нужно для очков, а для бейджа хватит одного выхода. Когда вижу последнюю дверь, бросаю всё и иду к ней.
И последнее: не играй на нервах. Если забег сорвался в середине, начинай заново спокойно, бейдж от этого не уйдёт.
Что дают кроме бейджа
За побег раз в день дают бонус: 25 кнобсов и 3 звёздной пыли (Stardust), плюс по кнобсу за каждую пережитую комнату. Серия дней сохраняется даже после смерти от сущности, но бонус за побег тогда пропадает.
Очки начисляют после смерти или побега. На бейдж они не влияют: его дают за сам выход.
Насколько он редкий
MACHINE LEARNING есть примерно у 3 игроков из 1000, кто хоть раз заходил в DOORS. Для бейджа без порога очков это немного. Мне кажется, многие просто ни разу не открывали Ежедневные забеги.

Обсуждение
Пока никто ничего не написал. Будь первым: совет, вопрос или как ты прошёл это место.