Что это за режим
Цель прежняя: дойти до двери 100, добраться до лифта и сбежать. В конце вместо нынешнего финала — надпись «To Be Continued». Перед стартом в лифте работает магазин за Кнобсы, и если все его закроют, лифт приедет раньше.
Подэтажей и Звёздного света (Starlight) тут нет. Это не урезанный режим, а честная машина времени: так DOORS выглядел в первые месяцы после выхода.
Что брать и как готовиться
- Креста не будет. В версии до Hotel+ его просто не существовало. Рассчитывай на шкафы и ноги.
- Gold тратить негде: после Библиотеки нет Магазина Джеффа. Ищи его в ящиках, а не на столах — на гладких поверхностях его не бывает.
- Настрой графику и звук заранее. Полноценного меню настроек внутри нет.
- Надень наушники. Раш звучит тише обычного, и прозевать его проще.
- Держись группы. Отставших забирает Глитч (Glitch) вместо Войда, и в этом режиме он ещё и ранит.
Советы для Hotel-
- Свет мигнул — в шкаф сразу. Раш и Амбуш (Ambush) приходят без задержки, отложенной атаки нет.
- В тёмной комнате начинай крутить головой заранее: на Скрича (Screech) времени меньше.
- Я бы проходил Hotel- после пары забегов по нынешнему Отелю. Так разница видна сразу, и половина привычек перестаёт работать — это и есть интерес режима.
- Смотри на лампочку над дверью. Она вспыхивает, когда кто-то открыл дверь, — удобно, если потерял друга.
Запусти Hotel- из раздела видений
Сначала Hotel- был модификатором и появился в The Content Update. Первое время созданный лифт по ошибке отправлял игроков в старое Лобби, это быстро починили. 5 февраля 2026 года, в обновлении Chaos Mode, Hotel- стал видением вместе с SUPER HARD MODE!!!.
Теперь его выбирают в меню HOST GAME, в разделе видений. Остальные видения и чем они отличаются — на странице видений.
Смерть выглядит по-старому
Лунного света не видно, а после смерти не показывают 3D-модель игрока. На экране старая иконка и надпись «You Died». Если видишь её — ты точно в Hotel-, а не в обычном забеге.
Сравни со своим Отелем
Главное отличие — чего нет. Привычные точки отдыха и подсказки просто не построены.
| В нынешнем Отеле | В Hotel- |
|---|---|
| Оранжерея после Двора | нет |
| Магазин Джеффа после Библиотеки | нет |
| Лазарет | нет |
| Крест, Дюп (Dupe) | нет |
| Подэтажи, Звёздный свет | нет |
| Боковые комнаты | почти только с головоломками |
| Отставших переносит Войд | переносит Глитч |
| Электрощитовая | проще |
Я по привычке искал Оранжерею после двери 90. Не жди: её здесь нет.
Двери звучат иначе
У дверей другой звук открытия, а над каждой висит лампочка. Мелочь, но из-за неё первые десять дверей кажутся чужими.
Прячься раньше, чем привык
Раш в Hotel- не прощает ошибок. Он долетает до неоткрытой двери, распахивает её, бьёт весь свет и оставляет тёмную комнату. Его атака смертельна при любом здоровье. Не спрятался — забег окончен.
Амбуш выдаёт себя грохотом
Изредка вместо Раша приходит Амбуш. Его слышно по громкому звуку и видно по тряске экрана, он быстрее и отскакивает по комнатам несколько раз. Свет здесь он тоже может мигать. Мигание не значит «точно Раш» — сиди в шкафу, пока не стихнет.
Скрич бьёт и в шкафу
Скрич выдаёт себя «Psst!» и лёгкой тряской экрана; не нашёл его взглядом — минус 40 здоровья. Атакует он быстрее, чем сейчас, и достаёт даже в шкафу. Есть и хорошая новость: в комнате, где Раш или Амбуш разбили свет, Скрич не появляется.
Глаза ранят сильнее и дальше
Глаза (Eyes) бьют больнее, а предела дальности у их урона больше нет. Отходить к краю комнаты бесполезно — отворачивайся и иди к двери.
Хайд на месте, Джек не мешает
Хайд (Hide) здесь есть и работает как обычно: засиделся в шкафу — вытолкнет с уроном, и несколько секунд спрятаться снова не выйдет. Зато Джек (Jack) не выскочит из шкафа, пока идут Раш или Амбуш. Свет мигнул — лезь в ближайший шкаф без раздумий, но выходи сразу, как стихнет.
Проходи Фигуру тише, чем сейчас
Фигура (Figure) здесь слепая и ищет по звукам и вибрациям, и в Библиотеке, и в Электрощитовой. Если двигаешься быстрее 15, она тебя слышит. Подкрался слишком близко даже на корточках — тоже услышит.
Не задерживайся после двери 51
Когда дверь 51 открыта, Фигура убивает всех, кто не успел выйти. Ждать отставшего друга в Библиотеке я бы не стал: здесь это стоит обоим забега.
Книги ищи быстро
Лунный свет перестаёт подсвечивать книги, если слишком долго ждать в Библиотеке. Сначала собери подсвеченные, потом думай над кодом.
После рычага можно выдохнуть
Электрощитовая в Hotel- проще. А после рычага выходных ворот Хайд (Hide) больше не приходит, так что в шкафу можно сидеть сколько нужно.
Узнай Сика и Халта по старым приметам
Сик (Seek) заранее предупреждает: из чёрной слизи на стенах смотрят глаза, висят картины с глазами, мигает свет. Увидел это — готовься бежать. В погонях горят упавшие люстры, так что смотри под ноги.
Халт приходит редко, но со звуком
Халт (Halt) здесь редкий гость. О нём заранее предупреждает долгое мерцание света, а за каждым шёпотом слышно эхо. В его коридоре он появляется то сзади, то спереди, и приходится раз за разом разворачиваться. Зато его атаки здесь немного легче избегать.
Посмотри в окно во время грозы
В Hotel- есть пара жильцов, которых в нынешнем Отеле встретишь иначе. Салли (Sally) очень редко появляется в окне и исчезает со следующим ударом грома. Нападать она здесь не умеет.
Ещё реже, когда после открытия двери случайно мигает свет, мелькает Тень (Weirdo) — безобидный призрак. Лунный свет в тёмных комнатах приходит быстрее и подсвечивает ярче, с кучей частиц. Если увидишь Тень — считай, что забег уже удался, даже если до двери 100 не дойдёшь.
Частые вопросы
Что такое Hotel- в дорс?
Как включить Hotel- в DOORS?
Есть ли крест в Hotel-?
Почему в Hotel- Скрич бьёт в шкафу?
Есть ли Хайд в Hotel-?
Есть ли Магазин Джеффа в Hotel-?
Смотри также



Обсуждение
Пока никто ничего не написал. Будь первым: совет, вопрос или как ты прошёл это место.