Señal → qué hacer
- La pantalla late en rojo, oyes un zumbido y parpadea «Get Out»: te quedan pocos segundos, sal.
- Tu personaje dice «Something is stopping me from hiding...»: Hide todavía no te deja volver a esconderte después de echarte. Busca otra salida.
- Figure se acerca y revisa tu armario: está a punto de empezar el minijuego de latidos. Ten los dedos listos para Q y E.
- En The Mines no te deja entrar en el armario donde ya te escondiste: Hide ha ocupado tu escondite anterior. Corre al de al lado.
- La pantalla invirtió los colores de repente: Hide te expulsó durante Dread.
Cómo evitar que Hide te eche
La regla principal: no te quedes en un escondite más tiempo del necesario. Si no sales, Hide te echará, te hará 40 de daño y te dejará expuesto a Rush y Ambush. Lo peor no es el daño, sino el tiempo: durante unos 10 segundos después de que te eche, no podrás entrar en otro escondite.
Lo que hago cuando oigo a Rush: 1. Me acerco enseguida a un armario, pero no entro. 2. Entro cuando el grito se oye más fuerte; así, Rush se va antes de que Hide despierte. 3. Si la pantalla se pone roja, salgo por mi cuenta sin esperar a que me eche. Es mejor tener un armario vacío cerca que perder salud y no poder esconderte. 4. Después de que me eche, no intento entrar en armarios durante 10 segundos: no me dejará de todos modos.
Recuerda que Hide se enfada a medida que avanzas por el piso y te echa cada vez más rápido. Se nota sobre todo después de la puerta 50 y la puerta 150. Lo que funcionaba al principio del piso puede acabar haciéndote daño en la segunda mitad.
En The Mines, añade otra costumbre: cambia de escondite. Hide ocupa el último armario que usaste y no te deja entrar hasta que te escondas en otro sitio. Esto es clave contra Ambush, que va y viene: salta entre dos armarios distintos.
Dónde aparece Hide y dónde no
Hide aparece en The Hotel y The Mines. No aparece en los pisos adicionales ni en el evento de April Fools. Hide tampoco aparece en The Backdoor, así que puedes quedarte en un armario hasta que llegue Haste.
También hay habitaciones tranquilas. Hide no ataca en The Electrical Roomy desaparece de todos los armarios después de accionar la palanca junto a la puerta 100. Pero antes de accionar la palanca, te echa como siempre. En The Adit, no aparece después de que salgas del armario hasta que abras la primera puerta, pero aun así te echará si te quedas demasiado tiempo.
Pero en The Greenhouse es donde menos paciencia tiene: no puedes quedarte en un escondite más de 4.5 segundos. También puede aparecer en los armarios de la presa, aunque allí no sirven de mucho.
Crucifix contra Hide
Sí, Crucifix también funciona contra Hide. Hazlo así: entra en un escondite, sal y vuelve a entrar con Crucifix en la mano. Si entras con Crucifix en la mano en un armario que Hide ya ha ocupado, también puedes desterrarlo.
Después de desterrarlo, Hide queda desactivado durante 1 minuto en todas sus formas, incluido el minijuego de latidos. Un minuto no es mucho. Yo solo gasto Crucifix contra Hide para conseguir la insignia: resulta más útil contra Rush o Figure.
Hide en Hard Mode y con Modifiers
En SUPER HARD MODE!!!, Hide aparece mucho más rápido durante toda la partida. Con el Modifier Rent's Due, suele echarte en 5–6 segundos, y en SUPER HARD MODE!!! se comporta igual. Por cierto, el nombre hace referencia a la insignia Eviction Notice: ambos tienen que ver con un casero.
New Roommate lleva a The Hotel la mecánica de The Mines: Hide se instala en el armario donde te escondiste por última vez. Con el Modifier Blitz Oh, puede aparecer junto con Rush, Ambush y Blitz. Y si tienes Stop Right There o Room For More, el empujón de Hide activa A-90; en ese momento, olvídate del armario.
Buenas noticias para HOTEL-: después de accionar la palanca de la puerta de salida de The Electrical Room, Hide no aparece y puedes quedarte un buen rato en el armario.
Dónde suele atraparte Hide
- Entrar en un armario en cuanto parpadea. Rush aún está lejos, pero Hide ya está contando.
- Salir del armario mientras Figure está cerca. Si no se ha ido, salir o dejar que te eche significa morir.
- Esconderte en el mismo sitio en The Mines. Hide se queda allí esperando.
- Calcular cuánto aguanta Hide según las primeras puertas. Después de la puerta 50, te echa más rápido.
- Quedarte junto a Grumble en The Nest hasta el último momento. El armario te protege de él, pero Hide puede echarte justo a su lado.
Qué es Hide
El tipo de Hide es neutral, pero mortal. Está en el juego desde el 10 de agosto de 2022, es decir, desde el lanzamiento. Según Glitch, Hide es territorial y ataca cuando siente que la presencia de un jugador lo amenaza. Hay una teoría que dice que Hide controla dónde aparecen los escondites sin confirmar. RediblesQW confirmó una cosa: durante la persecución de Seek, Hide es quien impide que los escondites aparezcan y funcionen.
Hide no tiene una forma completa: Ghostly_Wowzers dijo que dejaron su aspecto a la imaginación de los jugadores. Antes, la única pista era un ojo blanco en la insignia en versiones antiguas.
El minijuego de latidos de Figure
Es lo más aterrador que puede hacer Hide, y también lo más justo. Si Figure revisa el armario donde estás, empieza un minijuego. Pulsa el lado correcto de la pantalla o las teclas Q y E cuando la mitad del corazón coincida con el dibujo. Los latidos llegan de dos en dos, con una pausa, y poco a poco se aceleran.
Si fallas dos veces, Hide te echa como siempre. Y Figure está fuera, así que casi siempre es el final. Si superas el minijuego, Hide también te echa, pero sin hacerte daño ni impedir que vuelvas a esconderte. En ese momento, yo solo miro el corazón; el sonido de Figure detrás de la puerta ya no ayuda.
En todas las habitaciones con Figure, excepto The Electrical Room, Hide empieza a atacar en cuanto te escondes. En The Library, el minijuego funciona con Content Update, cuando lo recuperaron. Si matas a Figure con Holy Hand Grenade en The Library antes de abrir la salida, Hide permanecerá inactivo hasta el final de la partida.
Antes, Figure era quien usaba el minijuego: si tenías éxito, la ahuyentabas; si fallabas, te sacaba del armario enseguida en versiones antiguas. Cuando salió The Mines, le dieron el minijuego a Hide en versiones antiguas.
Insignias de Hide
Hay dos insignias de Hide, y tienen distinta dificultad.
- Eviction Notice: Hide tiene que echarte de un escondite. Quédate mucho rato en un armario que no esté en un piso secundario ni junto a las puertas 100 y 200. La mayoría de los jugadores la tiene. Hazlo en una habitación tranquila, sin Rush cerca: el empujón sigue haciendo daño.
- Under New Management: usa Crucifix contra Hide. Entra en un escondite, sal y vuelve a entrar con Crucifix en la mano. Es una insignia rara, oculta y secreta, y no cuenta para el progreso. El texto de la insignia dice: «I bought the place.»
Si no te dan Under New Management, comprueba el orden: debes tener Crucifix en la mano cuando entres por segunda vez en el armario, no la primera.
Cómo ha cambiado Hide
Hide es una de las entidades que más cambios ha tenido. Antes solo empezaba a echarte de los armarios después de abrir la salida de The Library, pero luego lo añadieron a la propia The Library en versiones antiguas. Antes de The Hotel+ Update, Hide no aparecía en la puerta 99 en versiones antiguas.
Justo después de que saliera The Mines, Hide empezaba un minijuego en vez de echarte si te quedabas demasiado tiempo en versiones antiguas. Lo eliminaron aproximadamente un día y medio después, porque a los jugadores no les gustaba en versiones antiguas. En una versión anterior, también había un caramelo llamado «No Hiding for You»: hacía aparecer a Hide, te dañaba e impedía que te escondieras. Luego lo quitaron en versiones antiguas.
Antes, después de The Mines, el Modifier Rent's Due no aceleraba a Hide durante un tiempo por un fallo aleatorio. Lo arreglaron en Content Update en versiones antiguas.
Datos curiosos
- Si Rush o Ambush te mata después de que Hide te eche, Moonlight indica que la causa de la muerte fue el empujón.
- El letrero de Eviction Notice solo aparece en la imagen de la insignia; Hide no lo tiene dentro del juego.
- En el primer evento conjunto con Tower Heroes, Hide aparecía en lugar de Jack con una probabilidad de 1/100.
- En Tower Heroes puedes desbloquear a Hide como compañero, y allí tiene dos ojos blancos.
- Hay una teoría que dice que Hide se inspiró en un monstruo de armario pensado para The Rooms sin confirmar.
- Después de que Hide te eche, tu personaje cae un poco más despacio de lo normal.
- El minijuego de Alma se parece al minijuego de Hide en The Library.
Insignias relacionadas
todas las insignias
Preguntas frecuentes
¿Cuánto daño hace Hide en DOORS?
¿Cuánto tiempo puedes estar en un armario antes de que llegue Hide?
¿Hide aparece en The Backdoor y en otros pisos secundarios?
¿Puedes desterrar a Hide con Crucifix?
¿Por qué no me deja entrar en un armario después de Hide?
¿Cómo supero el minijuego de latidos?
Ver también






Lo que aún no está confirmado (13)
Esta información procede de anuncios y rumores, o ya está desactualizada. La etiqueta desaparecerá cuando se confirme.
- 1Es posible que Hide controle dónde aparecen los escondites.
rumor, sin confirmar · fuente - 2Antes de The Mines Update, Hide no tenía una apariencia canónica establecida; la única pista era un ojo blanco en la insignia.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 3Antes de The Mines Update, Figure usaba el minijuego de Hide: si lo superabas, se iba.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 4Antes de The Mines Update, fallar el minijuego hacía que Figure sacara al jugador del armario de inmediato y lo matara.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 5Antes de que saliera The Mines, el minijuego de los latidos de Hide se usaba originalmente con Figure.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 6Antes de The Content Update, Hide empezaba a echar a los jugadores de los armarios cuando se abría la salida de The Library; esto se cambió al añadir Hide a The Library.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 7Antes de The Hotel+ Update, Hide no aparecía en Door 99; eliminaron esta mecánica tras rediseñar The Electrical Room.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 8Después del lanzamiento de The Mines Update, Hide iniciaba un minijuego si el jugador se escondía demasiado tiempo, en vez de echarlo de inmediato.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 9Debido a las quejas de los jugadores, eliminaron el minijuego de los latidos del corazón aproximadamente un día y medio después de su aparición.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 10Antes de que se eliminara en The Halloween Spotlight Event, el caramelo "No Hiding for You" invocaba a Hide en pantalla, hacía daño normal y prohibía esconderse temporalmente.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 11Después de The Mines Update, el modificador "Rent's Due" dejó de acelerar por accidente la aparición de Hide, lo que permitía conseguir un bonus del 15 % de Knobs en The Hotel.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 12El error del modificador "Rent's Due" que impedía que Hide apareciera lo más rápido posible se corrigió en The Content Update.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 13Es posible que Hide estuviera inspirado en un concepto de monstruo de las taquillas que se planeó para The Rooms.
rumor, sin confirmar · fuente


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