Señal → qué hacer
- Sus pesados pasos húmedos suenan cada vez más fuerte: Figure se acerca. Agáchate y aléjate de su camino.
- Un gruñido corto significa que está a punto de darse la vuelta. Si gruñe con fuerza y se lanza a correr, oyó algo y va hacia el sonido.
- Un destello en la oscuridad: es la boca de Figure. No te fíes de esa luz, porque puede apagarse.
- Te metiste en un armario y aparece un corazón en la pantalla: está cerca y está revisando el escondite. Empezó el minijuego.
- Después de activar el Circuit Breaker en la puerta 100, se oyen un rugido sordo y golpes en la puerta: Figure intenta llegar hasta ti.
- Si ves una masa marrón parecida a carne en el suelo de The Mines, estás en una sala de Figure.
Cómo superar The Library sin hacer ruido
Lo más importante es agacharte. Desde The Mines Update, Figure reacciona a si te agachas, y la velocidad ya no le importa tanto. Yo cruzo todo The Library agachado, incluso cuando está al otro lado. Aun así, no te acerques demasiado: también nota los latidos de tu corazón.
1. Agáchate en cuanto termine la escena y aléjate de su ruta. Camina en círculos: desde el lado izquierdo del balcón hasta el centro del pasillo, luego hacia la entrada y las estanterías. 2. Recoge los Books, pero ten en cuenta el precio. La velocidad base de Figure es 10; cada Book añade 0.8, y aumenta el radio en el que puede atraparte. 3. Introduce el código con cuidado. Figure suele pasar justo delante de la cerradura y puede atrapar a quien la esté abriendo. 4. El ruido al otro lado de la esquina te ayuda. Si activas un Alarm Clock, Figure irá hacia él. Solo asegúrate de no estar en su camino hacia el reloj. 5. Cuando se abra la puerta 51, sal enseguida. Es casi seguro que matará a quien se quede junto a la puerta.
Si te acorrala, escóndete. Completa el minijuego del armario: pulsa el lado de la pantalla o Q y E cuando la mitad del corazón coincida con el dibujo. Si sales mientras revisa el armario, morirás; cuando termine, se irá por su cuenta. Y suelta las teclas de movimiento: desde The Great Outdoors Update, puede matar a quien se esconde y las mantiene pulsadas.
Dónde vive
Figure aparece en The Hotel y en The Mines. En The Hotel aparece en dos lugares: The Library, donde el primer encuentro empieza en la puerta 50, y The Electrical Room, en la sala 100 con el Circuit Breaker y el ascensor. Aparece en todas las partidas de The Hotel, así que no puedes evitarla.
En The Mines te la encuentras tres veces, y las tres son en The Shafts. La primera sala está siempre junto a las puertas 110–114, la segunda junto a las puertas 120–124 y la tercera justo antes o después de la segunda Seek chase.
El Crucifix te da un respiro
El Crucifix solo aturde a Figure durante un momento; no puedes desterrarla con él. Las cadenas se ponen rojas y Figure las rompe mientras gruñe. Pero mientras está aturdida, su contacto no te mata, así que tienes tiempo para llegar a un escondite.
En una esquina, Figure puede bloquearte el paso mientras está aturdida. En The Hotel y SUPER HARD MODE, puedes pasar por debajo de su brazo a gatas.
Cuando se libera, no te persigue hasta que oye un sonido. Por eso, después de usar el Crucifix, me acerco al escondite a hurtadillas y solo corro si necesito hacer ruido. No lo gastes en The Library por si acaso: lo necesitas cuando te acorrala y no puedes adelantarla.
Hard Mode y Modifiers
En SUPER HARD MODE, en la puerta 100, y en Alpha Release, en la puerta 50, Figure oye los latidos de quienes se mueven. En SUPER HARD MODE, acelera de golpe cuando recoges al menos 9 Books. En Alpha Release, te oye si tu velocidad supera 15 y mata a cualquiera que no salga después de abrirse la puerta 51.
El Modifier Come Back Here hace que Figure sea mucho más rápida, sobre todo en la puerta 100. Con I'm Everywhere, Screech puede atacarte cerca de ella; con Stop Right There o Room For More, puede aparecer A-90. En el 2024 April Fools Event, está hecha de cubos e incluso te ayuda en The Library y The Electrical Room.
Por qué te mata Figure
- Abrir Containers uno tras otro. Normalmente puedes abrir uno sin problema, pero si abres dos rápidamente, irá a buscarte al segundo.
- Iluminar con una Flashlight en The Electrical Room. Figure oye el clic y el movimiento de la Shakelight, pero no la Lighter ni la Candle.
- Subirte a objetos bajos en The Library. Eso puede atraerla.
- Salir del armario antes de que termine de revisarlo. Es una muerte instantánea.
- Esperar que el Crucifix la ahuyente. Solo la aturde.
- Cruzarle el camino mientras está buscando. Atrapa a quien se cruce en su ruta.
Lo que se sabe de ella
Figure es completamente animal, según confirmaron el desarrollador RediblesQW y The Journal. Nunca podrá ver. Según The Journal, siguió al protagonista por los conductos de ventilación y huele muy mal.
El Goblino dice que antes Figure no perseguía a los jugadores en The Mines. Esta vez sí lo hizo. También está el misterio de la puerta 51: la cerradura está del lado de The Library, así que es poco probable que Figure, que es ciega, se encerrara sola. Hay una teoría de que la encerraron Moonlight o El Goblino sin confirmar.
The Electrical Room: persecución en la puerta 100
Tu objetivo es encontrar los 10 Breaker Poles del Circuit Breaker y salir en el ascensor sin que Figure te atrape. No hay límite de tiempo para completar el Circuit Breaker, y Figure solo rompe la puerta después de que terminas.
Después de activar la palanca, Figure baja por las escaleras y te persigue. Tú recibes un impulso de velocidad, pero ella persigue a todos los que siguen vivos, incluso a quienes están quietos o avanzan a hurtadillas. En la persecución inicial aumenta su velocidad en 4; en la final, en 6. La persecución termina cuando te metes en un armario o ella no puede alcanzarte.
Esto es lo que te protege dentro de la sala:
- Las cuatro esquinas del pasillo quedan un poco apartadas de su ruta. Si te quedas quieto allí, estás a salvo.
- En la sala de almacenamiento, rodea las estanterías y no te tocará. En la sala de almacenamiento de la izquierda no hay estanterías para rodear, así que no tienes ninguna garantía.
- Un Lockpick o un Skeleton Key abren la sala del Circuit Breaker. Pero si Figure se enfada, entrará por la ventana.
Cuando completas el Circuit Breaker, Figure rompe la puerta de atrás y solo te queda correr hasta el ascensor. Solo puedes dejarla atrás con un impulso, como el de Vitamins. Yo guardo Vitamins justo para este tramo.
Tres encuentros en The Mines
El primer encuentro ocurre en The Chasm. Figure cae de los conductos de ventilación y deambula sin rumbo. Aquí no hace daño ni reacciona a los Glowsticks ni a tus movimientos. Tómalo como una presentación.
El segundo encuentro ocurre en The Festering Meat Cave, y esta vez sí que es peligrosa. También puede aparecer Dupe en esta sala. Figure oye el zumbido de los Gloombats, los atrapa y se los come. Puedes atraerlos de vuelta hacia Figure para que ella se encargue.
El tercer encuentro ocurre en The Generator Cave. Al principio, Figure está tranquila y va hacia el ruido. En cuanto te mueves, aunque sea a hurtadillas, se enfada y va hacia donde te oyó. El Generator está al otro lado del túnel, fuera de su alcance, y ya tiene un Fuse encendido.
A veces no aparece Figure en The Mines. Si Halt aparece en la sala anterior, Figure no vendrá.
Insignia All Figured Out
Por Figure consigues una insignia: All Figured Out. Equípate el Crucifix y espera a que se acerque. Cuenta el primer intento. La insignia es secreta y solo aparecerá en la lista después de que la consigas. La tiene la mayoría de los jugadores.
Yo la consigo en The Library, cuando Figure ya está cerca y necesito ganar tiempo de todas formas. El texto del juego dice: "I figured that wouldn't work for long...".
Datos curiosos
- Figure mide 7'11, es decir, 2.42 metros.
- Tiene exactamente 24 dientes, y su boca brilla porque a LSPLASH le pareció genial.
- Su cabeza está inspirada en el gusano de arena de "Dune".
- Creak está basado en un diseño antiguo de Figure.
- El primer encuentro en The Library juega con la regla de guardar silencio en las bibliotecas.
- La música de fondo de The Library se llama "Unhinged", dura 3:11 y tiene 90 BPM.
- Figure es la primera entidad que se muestra matando a otras entidades en el juego.
- Iba a ser el segundo peluche de DOORS, pero Seek se quedó con ese puesto.
Insignias relacionadas
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Preguntas frecuentes
¿En qué puerta aparece Figure en DOORS?
¿Figure puede ver?
¿Cómo detener a Figure en DOORS?
¿Se puede matar a Figure?
¿Cuánto mide Figure?
¿Qué es Figure John Doe en DOORS?
¿Figure es inteligente o tonta?
Ver también






Lo que aún no está confirmado (1)
Esta información procede de anuncios y rumores, o ya está desactualizada. La etiqueta desaparecerá cuando se confirme.
- 1Es posible que Figure estuviera encerrada en Library Moonlight o por El Goblino.
rumor, sin confirmar · fuente


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