Cómo usar esta sección
Los objetos se dividen en grupos: luz, curación, objetos útiles (llaves, Lockpick y cosas para las entidades) y comida. También hay objetos especiales: los objetos de Visions solo aparecen en Visions, y los objetos de eventos, solo en SUPER HARD MODE o en el modo retro.
La regla principal: cada objeto dura una partida. Solo puedes llevarlo contigo a través del Rift o si pasas directamente al siguiente piso. Por eso no guardo la linterna para más adelante: la uso cuando está oscuro.
Consigue objetos donde seguro que hay
- Contenedores y armarios por el camino: son gratis, pero lo que encuentras es aleatorio.
- Tienda antes de la partida en el ascensor: a cambio de Knobs.
- Jeff Shop: a cambio de Gold. En The Hotel, siempre hay una Skeleton Key.
- Louie: intercambia un objeto por otro.
Ten cuidado con Sally: puede llevarse un objeto que tengas en las manos o que hayas dejado en el suelo. Y Ransom guarda los objetos hasta que pagues; si se acaba el tiempo, se los queda.
Compra primero la Skeleton Key
En The Hotel, lo primero que compraría con Gold es la Skeleton Key por 300: sin ella, The Archives y The Outdoors quedan cerrados. Si tienes poco Gold, una Lockpick por 100 te permite entrar en una habitación cerrada sin buscar la llave. La linterna cuesta 200 y vale la pena en The Greenhouse, donde hay al menos nueve habitaciones oscuras.
El Crucifix es el más caro: cuesta 500 Gold. Cómpralo solo cuando ya tengas la llave.
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