Señal → qué hacer
- Oyes un golpe y, de repente, todo queda en silencio: A-90 ha aparecido. Los demás sonidos se pausan.
- Una cara aparece un instante en un lugar al azar de la pantalla: es un aviso breve antes del ataque. Quédate quieto ahora, no un segundo después.
- La pantalla se llena de interferencias rojas y aparece una señal de stop con una mano abierta en el centro: el ataque está en marcha. La mano es la pista: no te muevas.
- No oirás a Screech: A-90 silencia casi todos los sonidos, incluidas las señales importantes de otras entidades. En cuanto desaparezca la señal, mira a tu alrededor.
- Todas las demás entidades de la habitación se quedan quietas. Así A-90 te deja ocuparte de él primero.
Cómo sobrevivir a A-90: quédate completamente quieto
Solo hay una regla: mientras aparezca la señal de stop, no muevas nada. Esto incluye caminar, girar la cámara e intentar esconderte. Tampoco puedes meterte en un armario en el último segundo: la cámara se mueve al esconderte, y eso basta para que ataque.
Esto es lo que hago cuando oigo el golpe: 1. Suelto todas las teclas, y no me da vergüenza apartar la mano del ratón de verdad. En el móvil, quito los dedos de la pantalla. 2. Espero a que desaparezca la señal de stop. Mientras tanto, sí puedes usar objetos: A-90 no reacciona a ellos. 3. En cuanto la pantalla se despeja, miro a mi alrededor: alguien podría haberse acercado mientras no se oía nada.
También hay buenas noticias sobre la conexión. A-90 aparece para todos los jugadores a la vez, porque la señal les llega simultáneamente a todos. Un ping alto no te pone en desventaja frente a los demás. Si aun así te mueves, recibes 90 de daño. Con la salud al máximo no es mortal, pero el siguiente error podría serlo. Por eso, llevar vendas en The Rooms no es ningún lujo: un Bandage Pack te viene perfecto después de que te golpee A-90.
Dónde puedes encontrarlo
A-90 es una de las amenazas más habituales de la entidad de The Rooms. La entidad volvió al juego con Access Granted Update. A-90 puede aparecer en cualquier momento, pero lo más habitual es encontrarlo a partir de la habitación 90. También puede aparecer antes: puede llegar ya en A-000e incluso después de que abras y entres en A-1000.
Su ritmo es impredecible. A-90 aparece en momentos aleatorios, normalmente cada pocos minutos, y a menudo junto con A-60 o A-120. Estas apariciones conjuntas no cuentan como las normales, así que puede atacar de nuevo justo después. Lo más habitual es que A-90 aparezca justo cuando ataca otra entidad.
Fuera de The Rooms, puedes encontrarlo con el modificador Room For More: en ese caso, A-90 llega a The Outdoors y aparece antes de lo habitual en The Rooms. Los modificadores relacionados con The Rooms volvieron al juego con Access Granted Update.
El Crucifix contra A-90
Puedes desterrar a A-90 con un Crucifix y conseguir la insignia Stop Right There. Al desterrarlo, A-90 cambia de aspecto. En mi opinión, solo vale la pena gastar un Crucifix en él para conseguir la insignia: basta con quedarte quieto para librarte de A-90, pero en The Rooms el Crucifix te servirá contra algo de lo que no puedes escapar quedándote quieto.
Modificadores, eventos y Admin Panel
Stop Right There hace que A-90 aparezca igual que con Room For More, pero impide que A-60 y A-120 salgan de The Rooms y de los pisos normales. Con cualquiera de los dos modificadores, A-90 puede atacar a la vez que Figurey, en The Library, junto con Ambush y Screech. En The Greenhouse, con Room For More, Rush puede aparecer junto a él.
Lo peor es que A-90 reacciona no solo a tus movimientos, sino también a los de fuera. Por eso, el ataque de otra entidad puede hacer que aparezca. Con estos modificadores, los ataques de Snare, Screech, Hide, Dupe y, a veces, Glitch pueden activarlo. En conjunto, un golpe doble así puede matarte: todo depende de tu salud y de quién te ataque. A veces, A-90 aparece incluso durante una escena cinemáticay te hace daño aunque no hayas hecho nada.
Con el modificador Trick or Treat, el efecto Room for More? de un Candy provoca que aparezca A-90 y ataque unos instantes después. Sin embargo, durante una escena cinemática no hace daño a quienes se quedan quietos. Además, al usar Admin Panel, si aparece A-60 o A-120, existe la posibilidad de que A-90 ataque, como en The Rooms.
Los errores que A-90 aprovecha
- Meterte en un armario al oír el golpe. El movimiento de la cámara al esconderte provoca el ataque.
- Mover un poquito el ratón. Si aparece la señal de stop, cualquier giro de la cámara cuenta como movimiento.
- Huir de A-60 y olvidarte de A-90. Si aparecen los dos, quédate quieto primero: A-90 ralentiza a A-60 a la mitad.
- Relajarte después del ataque. Una aparición conjunta no sustituye a una normal, así que puede aparecer otra vez casi de inmediato.
- Recorrer The Rooms sin llevar nada en los bolsillos. Sin vendas, cada error solo te quita salud.
De dónde viene A-90 y cómo se convirtió en Ransom
Su nombre viene de una habitación. Starlight dice que la entidad empieza a atacar después de la habitación A-90, y de ahí viene su nombre. A-90 se creó el 25 de diciembre de 2022 y, antes de tener nombre, lo llamaban Peter en versiones antiguas. No tiene una versión original: solo existe en la versión de The Rooms de DOORS. Al principio, A-90 se basaba en el monitor de Photoshop/Omega Flowey y en las caras de la canción Drunk, de The Living Tombstone.
A-90 y Ransom: ¿son lo mismo?
Respuesta corta: en The Archives rediseñaron A-90 y le cambiaron el nombre por Ransom. Ransom es una versión rediseñada de A-90 y heredó parte de sus mecánicas.
La diferencia es grande. Ransom no te golpea directamente con 90 de daño: si te moviste mientras estaba presente, te exige 500 monedas de Gold. Tienes 1 minuto y 30 segundos para pagar. Si no lo haces, recibes 50 de daño y pierdes todos tus objetos, excepto Ticket y Honey Pot. Otra diferencia: si un jugador activa a Ransom, los demás no tienen que enfrentarse a él, pero A-90 aparece para todos.
El rediseño también corrigió un error antiguo. Antes, A-90 reaccionaba a movimientos involuntarios, como los de las escenas cinemáticas y las animaciones de ataques. Eso se arregló para Ransom en versiones antiguas. A menudo me preguntan: "¿Eliminaron a A-90?" No: A-90 sigue en el juego y todavía es una de las amenazas más habituales de la entidad de The Rooms.
A-90, A-60 y A-120 en la misma habitación
En The Rooms, A-90 suele aparecer acompañado. A veces también aparece A-60. Entonces puede que te entren ganas de correr a un armario para esconderte de A-60. No lo hagas. A-90 reduce a la mitad la velocidad de A-60 y, si apareció por culpa de A-60, este seguirá siendo lento. En números, A-60 se mueve a 75 studs per second.
El orden es este, y lo recuerdo en cada puerta: primero quédate quieto ante la señal de stop y después escóndete de A-60. Antes lo hacía al revés y siempre perdía salud. Con A-120 pasaba lo mismo: es lo bastante lento como para no matarte mientras estás quieto frente a A-90. Y esto vuelve a ser útil: A-120 ha vuelto a aparecer en la entidad de The Rooms.
Insignia Stop Right There
Consigues Stop Right There al desterrar a A-90 con un Crucifix. Es una insignia rara. Está oculta y es secreta, así que no cuenta para el progreso. El texto de la insignia dice: "Imagine a blue stop sign instead. Simple, right?".
Es fácil entender por qué es rara: tienes que llevar un Crucifix hasta The Rooms sin gastarlo antes. Hay una teoría que dice que el nombre hace referencia a una de las frases de Sans en Undertale sin confirmar.
Qué ha cambiado con el tiempo
- Antes, un ruido estático y suave, parecido a los sonidos de A-60, avisaba del ataque de A-90 en versiones antiguas.
- Antes, A-90 podía aparecer en cualquier momento, incluso en el Lobby y en A-1000 en versiones antiguas.
- Antes, después del golpe de A-90 podías sobrevivir a otro ataque si recuperabas salud con seis vendas sin morir en versiones antiguas.
- En The Archives cambiaron el nombre de A-90 por Ransom.
- Su objeto UGC también pasó a llamarse Ransom un tiempo después de The Archives Update.
Curiosidades
- A-90 es la única entidad de The Rooms con jumpscare.
- El grito del jumpscare es una versión muy distorsionada del grito de derrota de Plants vs Zombies.
- A-90, al igual que A-60 y A-120, es una imagen estática.
- Es la única entidad que puedes invocar con un objeto: A-90's Stop Sign, del evento The Takeover. Esta señal hace 50 de daño.
- A-90 tiene su propio objeto UGC.
- Se añadió al juego el 28 de enero de 2023.
Preguntas frecuentes
¿Cómo librarte de A-90 en DOORS?
¿Qué aspecto tiene A-90?
¿Qué sonido hace A-90?
¿A-90 ahora es Ransom?
¿Cuánto daño hace A-90?
¿Adónde fue A-120?
¿Puedes usar objetos cuando aparece A-90?
Lo que aún no está confirmado (6)
Esta información procede de anuncios y rumores, o ya está desactualizada. La etiqueta desaparecerá cuando se confirme.
- 1Antes de recibir su nombre, A-90 se llamaba Peter.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 2Antes de la renovación de A-90, cualquier movimiento involuntario, incluidas las escenas y las animaciones de ataque, provocaba su ataque.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 3El logro por crucificar a A-90 probablemente sea una referencia a una de las frases de Sans, de Undertale.
rumor, sin confirmar · fuente - 4Un leve ruido estático avisaba del ataque de A-90 y recordaba a los sonidos de A-60.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 5A-90 podía aparecer en cualquier momento, incluso en Lobby y en A-1000.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente - 6Después del ataque de A-90, el jugador podía sobrevivir a otro ataque si recuperaba salud con seis vendas sin morir.
desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente


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