Signal → what to do
- Ein Klopfen und plötzliche Stille – A-90 ist da. Alle anderen Geräusche werden pausiert.
- Ein Gesicht huscht an einer zufälligen Stelle über den Bildschirm – das ist die kurze Warnung vor dem Angriff. Bleib sofort stehen, nicht erst eine Sekunde später.
- Der Bildschirm füllt sich mit roten Störungen. In der Mitte erscheint ein Stoppschild mit einer offenen Hand – der Angriff läuft. Die Hand ist der Hinweis: Stehen bleiben.
- Du hörst Screech nicht – A-90 dämpft fast alle Geräusche, auch wichtige Signale anderer Entities. Sobald das Schild verschwindet, schau dich sofort um.
- Alle anderen Entities im Raum bleiben stehen – so gibt A-90 dir erst einmal Zeit, dich um ihn zu kümmern.
So überstehst du A-90: Bleib komplett still
Es gibt nur eine Regel: Solange das Stoppschild zu sehen ist, darfst du dich überhaupt nicht bewegen. Das gilt fürs Laufen, fürs Drehen der Kamera und auch für den Versuch, dich zu verstecken. Selbst im letzten Moment in einen Schrank zu springen, geht nicht: Dabei bewegt sich die Kamera, und das reicht für einen Angriff.
Was ich mache, wenn ich das Klopfen höre: 1. Ich lasse alle Tasten los. Es ist mir auch nicht peinlich, die Hand ganz von der Maus zu nehmen. Am Handy nehme ich die Finger vom Bildschirm. 2. Ich warte, bis das Stoppschild verschwindet. Items kannst du in der Zeit benutzen – A-90 reagiert nicht darauf. 3. Sobald der Bildschirm wieder klar ist, schaue ich mich um: Im Lärm könnte sich jemand anderes genähert haben.
Eine gute Nachricht gibt es auch zum Netzwerk. A-90 erscheint bei allen Spielern gleichzeitig, weil das Signal zur selben Zeit an alle Clients gesendet wird. Ein hoher Ping macht dich hier also nicht langsamer als die anderen. Falls du dich doch bewegst, beträgt der Schaden 90. Mit voller Gesundheit stirbst du davon nicht, aber der nächste Fehler könnte tödlich sein. Bandagen in The Rooms sind deshalb kein Luxus: Ein Bandage Pack hilft genau nach einem Treffer von A-90.
Wo du A-90 treffen kannst
A-90 ist eine der häufigen Gefahren in The Rooms. Er wurde mit dem Access Granted Update wieder ins Spiel gebracht. A-90 kann jederzeit auftauchen, am häufigsten begegnet er dir aber ab Raum 90. Manchmal kommt er auch früher: Schon in A-000oder sogar, nachdem du A-1000 geöffnet und betreten hast.
Sein Rhythmus ist unberechenbar. A-90 taucht zu zufälligen Zeitpunkten auf, meistens alle paar Minuten und oft zusammen mit A-60 oder A-120. Dieses gemeinsame Auftreten zählt extra und ersetzt das normale nicht. Deshalb kann A-90 direkt danach wieder angreifen. Am häufigsten erscheint A-90 genau dann, wenn ein anderes Entity angreift.
Außerhalb von The Rooms kannst du A-90 mit dem Modifier Room For More treffen. Dann erscheint er in The Outdoors und früher als sonst in The Rooms. Die Modifiers rund um The Rooms sind seit dem Access Granted Update wieder im Spiel.
Crucifix gegen A-90
Du kannst A-90 mit einem Crucifix verbannen und erhältst dafür das Badge Stop Right There. Wenn A-90 verbannt wird, verändert sich sein Aussehen. Meiner Meinung nach lohnt es sich nur fürs Badge, das Crucifix gegen ihn einzusetzen: Gegen A-90 hilft Stillstehen, und in The Rooms ist ein Crucifix gegen etwas nützlich, vor dem Stillstehen nichts bringt.
Modifiers, Events und Admin Panel
Stop Right There hat denselben Effekt auf A-90s Erscheinen wie Room For More, lässt A-60 und A-120 aber nicht aus The Rooms und den normalen Etagen heraus. Mit einem der beiden Modifiers kann A-90 gleichzeitig mit Figure angreifen. In The Library kann er zusammen mit Ambush und Screech auftauchen. In The Greenhouse kann neben ihm mit Room For More auch Rush erscheinen.
Das Ärgerlichste: A-90 reagiert nicht nur auf deine Bewegungen, sondern auch auf äußere Einflüsse. Deshalb kann ihn der Angriff eines anderen Entity auslösen. Mit diesen Modifiers können Angriffe von Snare, Screech, Hide, Dupe und manchmal Glitch ihn starten. Zusammen kann dieser Doppelschlag tödlich sein – es hängt von deiner Gesundheit und davon ab, wer angegriffen hat. Manchmal erscheint A-90 sogar während einer Zwischensequenz. Dann nimmt er dir Gesundheit, obwohl du nichts getan hast.
Mit dem Modifier Trick or Treat löst Room for More? von Candy A-90 aus, der kurz darauf angreift. In einer Zwischensequenz verletzt er dabei keine Spieler, die stillstehen. Und über das Admin Panel besteht bei A-60 oder A-120 eine Chance, dass A-90 wie in The Rooms angreift.
Womit A-90 dich erwischt
- Beim Klopfen in einen Schrank springen. Die Kamerabewegung beim Verstecken löst den Angriff aus.
- Die Maus nur „ein bisschen“ bewegen. Solange das Stoppschild zu sehen ist, zählt jede Kameradrehung als Bewegung.
- Vor A-60 fliehen und A-90 vergessen. Wenn beide da sind, bleib zuerst stehen: A-90 verlangsamt A-60 um die Hälfte.
- Nach einem Angriff entspannen. Das gemeinsame Auftreten ersetzt das normale nicht, und A-90 kann fast sofort wiederkommen.
- Mit leeren Taschen durch The Rooms gehen. Ohne Bandagen kostet dich jeder Fehler Gesundheit.
Woher A-90 kommt und wie er zu Ransom wurde
Seinen Namen hat A-90 vom Raum. Starlight sagt, dass das Entity ab Raum A-90 angreift – daher der Name. A-90 wurde am 25. Dezember 2022 erstellt und hieß davor Peter in älteren Versionen. Ein Original gibt es nicht: A-90 existiert nur in der The Rooms-Version von DOORS. Ursprünglich basiert A-90 auf dem Monitor von Photoshop/Omega Flowey und den Gesichtern aus dem Song Drunk von The Living Tombstone.
A-90 und Ransom: dasselbe oder nicht?
Die kurze Antwort: In The Archives wurde A-90 überarbeitet und in Ransom umbenannt. Ransom ist eine überarbeitete Version von A-90 und hat einen Teil seiner Mechaniken übernommen.
Der Unterschied ist groß. Ransom fügt dir nicht sofort 90 Schaden zu: Wenn du dich bei ihm bewegt hast, verlangt er 500 Gold. Du hast 1 Minute und 30 Sekunden zum Bezahlen. Wenn du nicht zahlst, verlierst du 50 Gesundheitspunkte und alle Items außer Ticket und Honey Pot. Noch ein Unterschied: Wenn ein Spieler Ransom auslöst, überspringen die anderen seine Begegnung. A-90 dagegen erscheint bei jedem.
Auch ein alter Bug wurde mit der Überarbeitung behoben. Früher löste A-90 durch unwillkürliche Bewegungen aus, auch während Zwischensequenzen und Angriffsanimationen. Bei Ransom wurde das korrigiert in älteren Versionen. Oft werde ich gefragt: „Wurde A-90 entfernt?“ Nein: A-90 ist nicht aus dem Spiel verschwunden. In The Rooms ist er weiterhin eine häufige Gefahr.
A-90, A-60 und A-120 in einem Raum
In The Rooms kommt A-90 oft nicht allein. Wenn A-60 erscheint, taucht manchmal auch A-90 auf. Dann ist die Versuchung groß, vor A-60 zu einem Schrank zu rennen. Tu das nicht. A-90 halbiert A-60s Geschwindigkeit. Wenn A-90 wegen A-60 erschienen ist, bleibt A-60 langsam. In Zahlen: A-60 bewegt sich dabei mit 75 studs per second.
Die Reihenfolge ist immer gleich, und ich merke sie mir vor jeder Tür: Erst bleibst du beim Stoppschild stehen, dann versteckst du dich vor A-60. Früher habe ich es andersherum gemacht und jedes Mal Gesundheit verloren. Bei A-120 war es ähnlich: Er ist langsam genug, um dich nicht zu töten, während du vor A-90 stillstehst. Und das ist wieder nützlich: A-120 taucht erneut in The Rooms auf.
Das Badge Stop Right There
Für das Verbannen von A-90 mit einem Crucifix erhältst du das Badge Stop Right There. Das Badge ist selten. Es ist versteckt und geheim und zählt nicht für den Fortschritt. Darauf steht: „Imagine a blue stop sign instead. Simple, right?“.
Warum es selten ist, liegt auf der Hand: Du musst das Crucifix bis nach The Rooms bringen und darfst es vorher nicht verbrauchen. Es gibt die Theorie, dass der Name auf eine von Sans’ Zeilen aus Undertale anspielt nicht bestätigt.
Was sich mit der Zeit verändert hat
- Früher kündigte ein leises statisches Rauschen den Angriff von A-90 an, ähnlich wie die Geräusche von A-60 in älteren Versionen.
- Früher konnte A-90 jederzeit auftauchen, auch im Lobby und in A-1000 in älteren Versionen.
- Früher konntest du nach einem Treffer von A-90 einen weiteren Angriff überleben, wenn du deine Gesundheit mit sechs Bandagen wiederhergestellt hast, ohne zu sterben in älteren Versionen.
- In The Archives wurde A-90 in Ransom umbenannt.
- Auch sein UGC-Item wurde einige Zeit nach The Archives Update in Ransom umbenannt.
Interessante Fakten
- A-90 ist das einzige Entity mit einem Jumpscare in The Rooms.
- Der Schrei im Jumpscare ist ein stark verzerrter Todesschrei aus Plants vs Zombies.
- A-90 ist wie A-60 und A-120 ein statisches Bild.
- Es ist das einzige Entity, das du mit einem Item beschwören kannst: A-90's Stop Sign aus dem Event The Takeover. Dieses Schild fügt 50 Schaden zu.
- A-90 hat ein eigenes UGC-Item.
- A-90 wurde am 28. Januar 2023 ins Spiel eingefügt.
Häufige Fragen
Wie wirst du A-90 in DOORS los?
Wie sieht A-90 aus?
Wie klingt A-90?
Ist A-90 jetzt Ransom?
Wie viel Schaden verursacht A-90?
Wo ist A-120 hin?
Kannst du Items benutzen, wenn A-90 auftaucht?
Was noch nicht bestätigt ist (6)
Diese Infos stammen aus Ankündigungen und Gerüchten oder sind bereits veraltet. Sobald es eine Bestätigung gibt, verschwindet der Hinweis.
- 1Bevor A-90 seinen Namen erhielt, wurde es Peter genannt.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 2Vor der Überarbeitung von A-90 löste jede unwillkürliche Bewegung seinen Angriff aus, auch Zwischensequenzen und Angriffsanimationen.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 3Das Achievement fürs Kreuzigen von A-90 ist wahrscheinlich eine Anspielung auf eine der Zeilen von Sans aus Undertale.
Gerücht, nicht bestätigt · Quelle - 4Ein leises statisches Rauschen warnte vor einem Angriff von A-90 und erinnerte an die Geräusche von A-60.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 5A-90 konnte jederzeit auftauchen, auch im Lobby und bei A-1000.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 6Nach einem Angriff von A-90 konnte ein Spieler einen weiteren Angriff überleben, wenn er sich mit sechs Bandagen heilte, ohne dabei zu sterben.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle


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