Signal → what to do
- Ein leises metallisches Klingeln, deutlich leiser als das Signal von A-60 – hör genau hin und öffne die Tür nicht.
- Trommeln sind von vorne zu hören – er ist in dem Raum, auf den du zugingst.
- Du öffnest die Tür und hörst Rauschen und Trommeln – er ist es.
- Das Geräusch wird lauter – er kommt durch die Räume auf dich zu. Zeit, dich in einem Schrank zu verstecken.
So hast du dich vor ihm versteckt
Du hattest Zeit. A-120 kam langsamer als A-60. Weil er außerdem verzögert auftauchte, hattest du meistens genug Zeit, ihn zu bemerken und dich zu verstecken. Der Haken war ein anderer: Er lief durch die Räume direkt auf die Spieler zu.
1. Du hörst Trommeln – sofort stehen bleiben. Er kam aus dem Raum vor dir, und wer hineinging, starb fast sicher. 2. Geh zurück zum Schrank hinter dir. Wenn es im vorherigen Raum kein Versteck gibt, nimm Vitamins und renn ein paar Räume zurück. 3. Bleib im Schrank, bis die Trommeln ganz verstummt sind: Er konnte wieder zurückprallen. 4. Komm erst raus, wenn du ihn etwa 30 Sekunden lang nicht mehr hörst.
Hide gab es in The Rooms nicht. Du musstest also nicht wie bei Ambush immer wieder aus dem Schrank raus und zurück hinein: Bleib versteckt, bis die Begegnung vorbei ist in älteren Versionen. Selbst unsichtbare Schränke boten Schutz. An solchen Orten wartete ich lieber etwas länger, als nötig gewesen wäre: Ein paar Sekunden extra im Schrank waren besser als ein neuer Run.
In welchen Räumen du mit ihm rechnen musstest
Normalerweise tauchte er nach Raum 120 zum ersten Mal auf, manchmal aber auch früher. Bei jedem Öffnen einer Tür bestand die Chance auf A-60 oder A-120, aber A-120 selbst tauchte nur beim Betreten von vier Raumtypen auf.
Das waren Locker Room, Three-Locker Room, Catwalk Rooms und Projector Room. Storage Room und Four-locker Room waren dagegen tabu für ihn, obwohl es dort Schränke gab. Nach The Mines Update konnte er sogar im Ausgangsraum auftauchen, in dem es keine Schränke gab. Vor April 2024 kam er nur, wenn es im vorherigen Raum einen Schrank gab in älteren Versionen.
Crucifix und trauriges Lächeln
Das Crucifix funktionierte bei A-120. Dafür bekamst du das Abzeichen Grin Reaper. Das sah lustig aus: Sein Lächeln drehte sich einfach auf den Kopf und sein Gesicht wurde traurig. Er gehört zu den Entities, deren Aussehen sich beim Verbannen verändert.
Modifiers und A-90 zusammen
A-90 tauchte oft zusammen mit A-60 oder A-120 auf. Die Reihenfolge ist wichtig: Reagiere zuerst auf A-90 und denk danach an den Schrank. Das Auftauchen von A-90 zählt als eigene Begegnung. Er konnte also noch einmal angreifen.
Mit Modifiers konnte A-120 auch außerhalb von The Rooms auftauchen. Bei Room For More ging die Moonlight Candle aus, wenn er näher kam. In The Greenhouse tauchte er mit diesem Modifier nicht auf. Stop Right There verhinderte dagegen, dass A-60 und A-120 außerhalb von The Rooms auftauchten. Mit manchen Modifiers konnte neben ihm auch Screech auftauchen.
Diese Fehler wurden dir zum Verhängnis
- Sie öffneten die nächste Tür, sobald sie das Geräusch hörten. Genau dort war er.
- Sie kamen beim ersten Verstummen heraus. A-120 konnte zurückprallen und jeden töten, der in Reichweite war.
- Sie verließen sich auf zusätzliche Gesundheit. Die Starlight Bottle mit ihrer Extra-Gesundheit schützte vor A-60, aber nicht vor A-120.
- Sie warteten auf das Abzeichen In Plain Sight und wichen ihm ohne Schrank aus. Für A-120 bekamst du es nicht.
Woher er kam
A-120 ist eine direkte Anspielung auf A-200 aus Rooms, genau wie die meisten Entities in The Rooms. Er ist stärker verzerrt als A-200 und bekam seinen Namen, weil er an Tür A-120 auftauchte. Der Rooms-Entwickler Nicorocks5555 nannte A-200 Happy Scribble.
Es gibt die Theorie, dass sein direkter Weg auf den Spieler an die Funktionsweise der Monster-KI im Originalspiel erinnert nicht bestätigt. Starlight nennt ihn zuerst „Squiggly-Face“ und gibt ihm erst später einen neuen Namen.
A-120 und Scribbles: Was in The Archives passiert ist
Die kurze Antwort: Mit The Archives Update wurde A-120 in Scribbles umbenannt. Tatsächlich war das aber kein neuer Name, sondern eine vollständige Überarbeitung. Vom alten A-120 blieben nur das breite Lächeln und die Rolle als Knoten-Entity übrig. Das ursprüngliche A-120 und A-60 wurden damals aus dem Spiel entfernt. Doch am 2. Oktober 2026 kehrte The Rooms als Vision zurück, und A-120 ist dort wieder anzutreffen.
Der wichtigste Unterschied für dich: Scribbles läuft nicht auf Spieler zu und prallt auch nicht zurück. Die Taktik „bis zur Stille im Schrank bleiben“, die dich vor A-120 rettete, funktioniert bei Scribbles nicht direkt. Lies deshalb am besten auch seine Seite.
Bei A-60 passierte dasselbe: Bash wurde überarbeitet und ist eine Anspielung auf ihn, so wie Scribbles auf A-120 anspielt.
A-120 oder A-60: Was ist der Unterschied?
Die beiden wurden oft verwechselt, aber das waren sie nicht. A-60 bewegte sich schneller und verschwand auch schneller. A-120 war langsamer, tauchte dafür in der Tür vor dir auf und kam auf dich zu. Sein Geräusch war leiser, deshalb musstest du genauer hinhören.
Der zweite Unterschied war zusätzliche Gesundheit. Eine Flasche mit Extra-Gesundheit konnte dich vor A-60 retten, aber nicht vor A-120. Deshalb fand ich A-120 immer fieser von den beiden: Bei ihm hattest du weniger Möglichkeiten, davonzukommen.
Und drittens wurden drei Entities in The Rooms erst bei A-060, A-090 und A-120 wirklich aktiv. Du kamst also schon erschöpft von den beiden anderen bei A-120 an.
Schränke, Ausgänge und im Team spielen
Die Räume mit A-120 waren so gebaut, dass es immer ein Versteck gab. In zwei Raumtypen standen die Schränke an den Seiten, rechts und links. Im Raum mit kaputten Schränken gab es noch an ein paar anderen Stellen Verstecke. Im Endraum standen die Schränke ganz hinten, also musstest du durch den ganzen Raum rennen, um sie zu erreichen.
Der Ausgangsraum war etwas Besonderes. Wenn du die Tür dorthin öffnetest, konnte A-60 oder A-120 unabhängig von den benachbarten Räumen auftauchen. Und sogar beim Übergang nach dem Verlassen von The Rooms konnte ein auftauchender A-120 dich töten. Ich blieb bis zum Schluss in der Nähe eines Schranks und ging erst danach zum Ausgang.
Wenn ihr zusammen unterwegs wart, suchte er sich kein einzelnes Opfer aus: Bevor er die Gänge durchquerte, ging er nacheinander auf jeden Spieler zu. Also mussten sich alle verstecken, nicht nur die Person, die zuerst die Trommeln hörte.
Das Abzeichen Grin Reaper
Für ein Crucifix gegen A-120 bekamst du Grin Reaper. Das Abzeichen ist versteckt und geheim: Es erscheint erst nach dem Freischalten in der Liste und zählt nicht zum Fortschritt. Der Text im Spiel lautet „Turn that frown upside down!“ – also „Dreh den Schmollmund auf den Kopf!“.
Die gute Nachricht: Das Abzeichen kannst du wieder bekommen. Es ist selten. Nimm also ein Crucifix mit in die Vision von The Rooms und lass A-120 angreifen, während du das Crucifix in der Hand hältst.
Wissenswertes
- A-120 wurde am 28. Januar 2023 ins Spiel eingefügt.
- Wie A-60 und A-90 ist er ein statisches Bild.
- Sein Geräusch stammt von Becken aus einem Roblox-Soundpaket und wurde im Spiel auf 0.3 verlangsamt.
- Er bewegte sich mit ungefähr 50 studs pro Sekunde.
- Früher konnte er die nächste Tür blockieren und einen Hinweis auf das Hindernis anzeigen in älteren Versionen. Das wurde entfernt: Nachdem er verschwand, blieb die Tür manchmal verschlossen in älteren Versionen.
- Die entfernten Versionen von A-120 und A-60 tauchen bis heute als Optionen bei Stream Integration auf.
Häufige Fragen
Wohin ist A-120 verschwunden?
Wer ist besser – A-120 oder Scribbles?
Wie tötet A-120 in DOORS?
Wie sieht A-120 aus DOORS aus?
Nach welchem Raum tauchte A-120 auf?
Konntest du A-120 ohne Schrank überleben?
Kannst du Grin Reaper jetzt noch bekommen?
Siehe auch
Was noch nicht bestätigt ist (5)
Diese Infos stammen aus Ankündigungen und Gerüchten oder sind bereits veraltet. Sobald es eine Bestätigung gibt, verschwindet der Hinweis.
- 1Bei einem Angriff von A-120 mussten Spieler nicht wiederholt in Schränke hinein- und wieder herausgehen, da Hide nicht vorhanden war.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 2Vor dem April Fools 2024 Update erschien A-120 nur, wenn sich im vorherigen Raum ein Spind befand.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 3Das Verhalten von A-120 könnte eine Anspielung darauf sein, wie die Monster-KI im Originalspiel funktioniert.
Gerücht, nicht bestätigt · Quelle - 4A-120 konnte früher die nächste Tür blockieren und dabei eine Meldung über ein Hindernis anzeigen.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle - 5A-120s Fähigkeit, Türen zu blockieren, wurde wegen eines Fehlers entfernt, durch den Spieler nach dem Verschwinden der Entität eingeschlossen blieben.
veraltet, war in älteren Versionen so · Quelle




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