Улица

Сёрдж (Surge) в DOORS

Небо на секунду стало лаймовым от молнии — ищи крышу над головой. Так Сёрдж (Surge) предупреждает, что сейчас спустится с неба. Всех, кто стоит под открытым небом, он бьёт током, а под крышей до тебя не дотянется.

В игре: Surge
Сёрдж (Surge)
Обновлено · Автор: Марк К

Сигнал → что делать

  • Одна или две молнии и небо на миг стало лаймовым — это предупреждение. Атака впереди, беги к укрытию.
  • Небо пожелтело, а по краям экрана жёлтая дымка — атака уже идёт, и ты стоишь открыто.
  • Гул нарастает и становится всё выше — Сёрдж уже спустился, и время его атаки идёт. За 9 секунд звук разгоняется с 0.5 до 1.7 своей скорости.
  • В небе шесть жёлто-белых каракулей, похожих на рот и глаза, и они всё время дёргаются — это он сам.
  • Ты долго стоишь у закрытой двери — жди Сёрджа чаще. Он приходит по таймеру, и задержка его подгоняет.

Как пережить Сёрджа

Встань под крышу. Сёрдж бьёт только тех, кто открыт небу, и сарай с инструментами или крытое место вроде хижины защищают полностью. Подойдут и большая пещера или незапертый склеп.

Что я делаю, когда вижу лаймовую вспышку: 1. Смотрю, где ближайшая крыша, и иду туда сразу. Хайда (Hide) на Улице нет, так что ждать, пока Сёрдж подлетит, незачем. 2. По пути проверяю, где Садовник (Groundskeeper). У входов большинства хижин и сараев растёт трава. 3. Залезаю глубже. Игра проверяет 10 точек вокруг тебя в шести студах, и если хоть одна открыта небу, Сёрдж может ранить. 4. Жду около 10 секунд: потом он перестаёт бить и уходит в небо.

Сёрдж движется к игрокам, а если не может добраться, беспорядочно кружит рядом. Пусть кружит. Пока над тобой крыша, это его проблема.

Где и когда появляется

Сёрдж живёт на Улице (The Outdoors) и приходит по таймеру, а не при открытии двери. Он появляется высоко в небе, за сотни студов от тебя. Из-за таймера он может ударить в одном месте несколько раз, даже если все уже погибли.

Есть моменты, когда его можно не ждать, если перед этим не было его молнии. Это время до открытия первой двери, комната, где только что появился Садовник, погоня Eyestalk вместе с The Clearing и финальной комнатойи всё после того, как ты дошёл до The Mill. Увидел молнию — правила выше не действуют, прячься.

Крест против Сёрджа

В обычном забеге на Улице не рассчитывай на него. Крест (Crucifix) останавливает Сёрджа в событии Trick or Treat или если он вызван через Панель администратора (Admin Panel), и только когда ты не на подэтаже. Есть подвох: стоять надо без крыши над головой. Под крышей Сёрдж тебя не ранит, и Крест просто не сработает.

Где Сёрдж ловит

  • Встать у самого края навеса. Если хоть одна точка проверки открыта небу, ты под ударом.
  • Бежать к сараю через газон. Садовник рядом, а трава у входа — его территория.
  • Наступить в Снейр (Snare) по дороге к крыше. Ловушка держит тебя ровно столько, сколько нужно Сёрджу.
  • Стоять у двери и ждать отставших. Чем дольше дверь закрыта, тем чаще он приходит.

Что о нём известно

Грампи (Grampy) называет Сёрджа «Zapper». Он говорит во множественном числе, и это намекает, что Сёрджей может быть несколько не подтверждено. По одной из теорий, его вдохновила шаровая молния не подтверждено. Есть и версия, что идея пришла от Sorrow из игры Grace: оба связаны с небом и похожи по механике не подтверждено.

Сколько урона наносит Сёрдж

Каждый тик — 40 урона, если ты открыт и рядом с ним. Длится атака около 10 секунд. Посчитай сам: это не та вещь, которую можно переждать на здоровье.

При этом он из немногих опасностей Улицы, которые не убивают мгновенно, — вместе со Снейром и шипами Брамбла (Bramble). Убивает Сёрдж, когда набирается достаточно урона от его ударов. Так что если тебя задело, ещё не всё потеряно: добеги до крыши, и следующих тиков не будет.

Почему крыша спасает, а угол — нет

От Раша (Rush) можно уйти за угол, от Сёрджа нельзя. Он не проверяет, видит ли тебя: ранит всех, кто одновременно рядом с ним и без укрытия. Стена сбоку не помогает, важно, что над головой.

Ещё тоньше работает край навеса. Вокруг тебя проверяются 10 точек, и достаточно одной открытой, чтобы ты считался открытым. Поэтому я захожу в сарай целиком и у входа не жмусь. Журнал говорит то же самое: прятаться отчасти помогает, но лучший способ — стоять под крышей.

Сёрдж, Садовник и Снейр

На Улице Сёрдж редко работает в одиночку. Снейр может задержать тебя достаточно надолго, чтобы добили Садовник, Сёрдж, Eyestalk или Монумент (Monument). Если ты погиб от Сёрджа, стоя в Снейре, Starlight может показать сообщение именно про Сёрджа.

С Садовником история двойная. С одной стороны, в комнате, где он только что появился, Сёрдж не придёт, если перед этим не было молнии. С другой — к сараю с крышей часто ведёт трава, и Садовник её охраняет. Мне в таких случаях проще потерпеть один тик Сёрджа, чем бежать через газон на глазах у Садовника.

Интересные факты

  • Сёрдж появился 10 августа 2025 года.
  • Его впервые показали в 37-м девлоге, а потом в трейлере The Great Outdoors Update.
  • Тело игрока, убитого Сёрджем, становится похожим на лаву, дёргается и искрит.
  • После небольшого обновления его стало можно вызвать через Панель администратора. На других этажах это обычно бесполезно: над головой почти всегда крыша.
  • Starlight советует замечать его предупреждение и прятаться.

Частые вопросы

Как спрятаться от Сёрджа в DOORS?
Встань под крышу: в сарай с инструментами, хижину, большую пещеру или незапертый склеп. Под открытым небом он бьёт током.
Сколько урона наносит Сёрдж?
40 за тик, пока ты открыт и рядом с ним. Примерно через 10 секунд он перестаёт бить.
Как понять, что идёт Сёрдж?
Перед атакой иногда бьют одна-две молнии и небо становится лаймовым. Во время атаки небо жёлтое, а по краям экрана жёлтая дымка.
Работает ли Крест на Сёрджа?
Только в событии Trick or Treat или при вызове через Панель администратора, и не на подэтаже. Стоять при этом надо без крыши.
Почему Сёрдж пришёл, хотя я не открывал дверь?
Он появляется по таймеру, а не от двери. И чем дольше дверь не открывают, тем чаще.

Смотри также

СадовникСущности
БрамблСущности
МонументСущности
МандрагораСущности
СнейрСущности

Что ещё не подтверждено (3)

Эти сведения — из анонсов и слухов или уже устарели. Как только появится подтверждение, пометка исчезнет.

  1. 1Слово «Zappers» у Грампи намекает, что Сёрджей существует несколько.
    слух, не подтверждено · источник
  2. 2Возможным источником вдохновения для Surge называют шаровую молнию.
    слух, не подтверждено · источник
  3. 3Существует теория, что Surge также вдохновлён Sorrow из Grace из-за сходства их механик и связи с небом.
    слух, не подтверждено · источник

Ищет по русским и английским именам сущностей, этажей, предметов и бейджей.