Dónde conseguirlo
Encuentra un sombrero dañado (Damaged Hat) en The Stairwell y ponérselo a Creak mientras la alarma de incendios (Fire Alarm) lo aturde. La condición del badge dice lo mismo en forma de acertijo: un sombrero extraño para una persona excepcional. Parece una broma, pero es uno de los badges más estresantes de The Stairwell.
Cómo conseguirlo
- Entra en The Stairwell: ahora puedes acceder gratis desde el Lobby.
- Busca el sombrero entre los trastos de las plataformas: en los pasillos, en las habitaciones del refugio contra incendios (Fire Escape) y en los armarios de almacenaje.
- Lo reconocerás por su sombrero de copa negro, con la parte superior casi desprendida. Aparece mucho menos que el resto de los trastos.
- Con el sombrero en las manos, entra en un refugio contra incendios y tira del Breaker Pole de la alarma: en una plataforma donde haya alarma, siempre está en uno de los refugios.
- Cuando pase el fuego, sal. La sirena aturde a Creak si estaba fuera del refugio; acércate y ponle el sombrero en la cabeza.
Qué tan difícil es
El badge es reciente y su rareza aún puede cambiar. Por ahora lo han conseguido unos 23 mil jugadores: más o menos 4 de cada 100 000 jugadores que tienen el badge Welcome por entrar en DOORS por primera vez. Lo complicado son dos cosas: encontrar el sombrero, que es raro, y no quemarte mientras esperas la alarma.
Consejo
Yo no voy por toda la zona cargando el sombrero. En cuanto lo encuentro, lo llevo al refugio contra incendios y allí decido qué hacer.
Cuántos jugadores lo han conseguido
raro
Otorgado en total: 415.733, en las últimas 24 horas: 2040. La insignia apareció el 2 de octubre de 2026. Datos del 09.11.2026.
— la marca se guardará en el seguimiento de este dispositivo.
Qué hacer en una sola plataforma
Primero, busca por toda la plataforma. El sombrero aparece en los mismos sitios que los demás trastos de The Stairwell. No lo encontrarás en todas las plataformas, así que tendrás que subir y volver a buscar.
Ahora, piensa en tus manos. Los trastos se llevan con las dos manos, y mientras cargas uno no puedes cambiar a otro objeto. Eso significa que no podrás sacar el Flashlight ni un objeto para defenderte mientras llevas el sombrero. Antes de recogerlo, pienso en el camino hasta el refugio.
Después, activa la alarma. Al tirar del Breaker Pole, las puertas de los refugios se cierran de golpe y la sirena empieza a sonar. Unos instantes después, toda la zona se quema, incluidos los jugadores que estén fuera de los refugios y todos los trastos. Creak, aturdido, se encoge en el suelo, se sacude y echa humo. Ese es tu momento.
Cómo evitar quemarte y romperte el cuello por este badge
El primer error es quedarse fuera. Si no llegas al refugio antes de que se cierren las puertas, te quemarás hasta morir. Tampoco dejes el sombrero en la plataforma: el fuego destruye todos los trastos.
El segundo es esperar demasiado. Creak se recupera del aturdimiento al cabo de unos 90 segundos y vuelve a perseguirte. Pero mientras está en el suelo, tocarlo no te mata, así que puedes acercarte sin miedo.
El tercero es olvidarte de Creak antes de la alarma. Se aleja cuando lo miras, pero mirarlo demasiado tiempo o acercarte mucho es peligroso. Antes de un ataque sorpresa, su mano aparece a la izquierda de la pantalla: si la ves, date la vuelta.
Qué te ayudará a llevar el sombrero
Puedes guardar los trastos en el Briefcase. Para mí, es la mejor forma de tener las manos libres mientras buscas un refugio.
Otro consejo: fíjate en el mapa. Está colgado en un lugar aleatorio del laberinto y muestra la plataforma, el refugio contra incendios y el Breaker Pole de la alarma, si los hay. A veces no hay alarma en la plataforma, así que tendrás que llevar el sombrero a una plataforma más alta.
De dónde salió el sombrero de Creak
No es una broma cualquiera. El sombrero hace referencia a un modelo antiguo de Creak, que llevaba un sombrero de copa igual, y en los archivos del juego se llama AbrahamHat. Al modelo antiguo de Creak lo llamaban Abraham. El texto del badge, «Four doors and seven knobs ago...», también juega con esa idea.





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