Signal → quoi faire
- Tu entres dans une pièce et tu entends le signal d’une pièce sombre ? Regarde si Halt est dans les parages.
- Une lueur bleutée dans le couloir : il est là, prépare-toi à la poursuite.
- Le son de fond ressemble à celui de Eyes, mais plus grave : c’est son signal sonore.
- Une icône bleue et pixelisée de virage, avec TURN AROUND : fais demi-tour tout de suite.
- Des yeux et RUN AWAY en plein écran : il est trop près, éloigne-toi.
- Le son de fond devient plus aigu et plus rapide, puis s’arrête d’un coup : tu restes trop longtemps dans la pièce.
Comment passer Halt, étape par étape
Il suit toujours le même schéma. D’abord, il avance lentement derrière toi, puis se téléporte devant toi. Et ça recommence jusqu’à ce que tu atteignes le bout de la pièce. À chaque passage, vous allez tous les deux plus vite.
1. Dès que tu entres, avance tout de suite : l’entrée derrière toi est fermée. 2. Tu vois TURN AROUND ? Change de direction. Pas besoin de faire demi-tour avec tout ton corps : tu peux simplement marcher à reculons, c’est plus rapide. 3. Ne t’arrête pas. Plus tu restes longtemps dans la pièce, plus son son de fond devient fort et rapide. 4. Tu arrives à la porte de sortie ? Ouvre-la. Après ça, son attaque ne fait plus de dégâts.
Moi, je passe le couloir à reculons : je garde Halt à l’œil quand il est derrière moi, puis je recule quand il apparaît devant. Comme ça, pas besoin de tourner la caméra, et tu finiras par trouver la porte. Et n’essaie pas de revenir sur tes pas : une fois sorti de la pièce, tu ne peux plus y retourner.
Où il apparaît et quand
Halt se trouve dans The Hotel et The Mines. Dans The Hotel, il apparaît dans The Dining Hall ; dans The Mines, sur The Bridges. The Bridges se compose de trois sections, avec trois ponts dans chacune.
Il apparaît rarement. Depuis The Hotel+ Update, ses chances d’apparition sont tombées à 0.1–0.5%, et tu n’es plus sûr de le rencontrer au moins une fois par partie. Il peut apparaître dès la porte 1, et jusqu’aux portes 90–92 dans The Hotel. Dans The Mines, il peut apparaître à partir de la porte 103.
La période la plus probable se situe entre la deuxième Seek chase et The Greenhouse. Dans The Mines, The Bridges apparaît plus souvent avant la première Seek chase. Il arrive aussi que tu ne rencontres pas du tout Halt pendant toute ta partie.
Utiliser le Crucifix contre Halt
Le Crucifix bannit Halt. Ensuite, tu seras rapidement sorti de la pièce, sauf sur The Bridges. Si tu as encore du mal avec le couloir de Halt, utiliser ton Crucifix ici, ce n’est pas du gâchis : il est recommandé aux joueurs qui ont du mal avec cette entité. Garde-le dans ta main et attends que Halt s’approche : tu obtiendras le badge Two Steps Ahead. Au début, j’utilisais le Crucifix lors de mes premières rencontres, puis j’ai appris à m’en passer et à le garder pour autre chose.
HOTEL- et les autres modes
Dans HOTEL-, Halt apparaît rarement et ses attaques sont un peu plus faciles à éviter. En revanche, deux signaux peuvent t’avertir : les lumières clignotent longtemps avant son apparition, et un écho se fait entendre après chaque murmure.
Halt et sa pièce sont absents du BATTLE Mode. Il n’apparaît pas non plus dans le 2024 April Fools Event, peut-être à cause de la limite de temps non confirmé. Le Modifiers My Legs Are Killing Me ralentit Halt pour qu’il soit à la même vitesse qu’un joueur lent. Avec le Modifiers Look, Man, Lookman peut apparaître dans sa pièce.
Les erreurs qui te font perdre des points de vie
- Perdre du temps à tourner la caméra. Tu peux marcher à reculons, c’est plus rapide.
- T’arrêter pour réfléchir. Il te rattrape, et le couloir ne raccourcit pas.
- Attendre que les lumières clignotent dans The Hotel normal. Avant The Mines Update, elles clignotaient avant l’arrivée de Halt. Maintenant, un long clignotement annonce HOTEL- dans les anciennes versions.
- Espérer que la Moonlight Candle s’éteigne. Elle ne semble pas s’éteindre quand Halt arrive, et on ne sait pas si c’est un bug ou si c’est voulu non confirmé.
- Entrer dans la pièce de Halt alors que Rush te talonne. Si Rush ouvre la porte de la pièce de Halt, tu y es généralement téléporté et Rush te tue sur-le-champ.
Qui est-il ?
Son nom dit tout : Halt t’arrête et t’empêche d’avancer. Au début, il s’appelait Shade, et c’est toujours le nom utilisé dans les fichiers du jeu. LSPLASH n’a pas défini le genre de la plupart des entités, Halt compris, même si El Goblino parle de lui au masculin.
D’après El Goblino, Halt protège la nourriture dans The Dining Hall non confirmé. Et pendant l’événement du 1er avril 2024, Halt a dit qu’une entité inconnue, peut-être Moonlight, était responsable de l’écran TURN AROUND non confirmé. Ce ne sont que des théories, pas des faits confirmés par les développeurs.
The Dining Hall et The Bridges: quelle différence?
Dans The Hotel, c’est simple : un long couloir, Halt attaque tantôt devant toi, tantôt derrière toi, et tu ne peux sortir qu’en changeant de direction plusieurs fois. La méthode expliquée plus haut fonctionne ici.
Dans The Mines, c’est pareil sur The Bridges, sauf que la pièce est plus longue et plus difficile : trois sections de trois ponts. Halt attaque aussi bien devant que derrière toi, et tu devras changer de direction encore et encore. La grande différence, c’est le Crucifix : après avoir banni Halt sur The Bridges, tu ne seras pas automatiquement sorti de la pièce. Il faudra donc en sortir par toi-même.
Avant, The Bridges s’appelait The Grotto dans les anciennes versions. Depuis son remplacement dans The Content Update, il n’y a plus d’objets interactifs dans les pièces de Halt, mais The Grotto peut encore apparaître de temps en temps comme une pièce normale.
Halt quand tu joues avec des amis
Halt fonctionne côté client : chaque joueur a sa propre version, et Halt poursuit chaque joueur séparément. Donc, un coéquipier ne peut pas l’attirer sur lui, et tu ne peux pas voir où se trouve Halt chez un ami. Les spectateurs morts ne voient ni Halt ni ses effets.
Si tu t’es bien caché dans une armoire ou sous un lit, tu peux rester en dehors du couloir de Halt. C’est ce que je fais quand tout le monde est déjà entré dans la pièce sauf moi, mais ça marche seulement si tu es bien caché dans une cachette.
Autre détail si tu joues en groupe : si Halt apparaît pendant que tu montes un escalier, il disparaît aussitôt, mais seulement pour toi.
Qui apparaît avant et après Halt?
Halt nettoie les pièces voisines. Entrer dans sa pièce fait aussitôt disparaître Rush et Ambush. Rush n’apparaît ni dans les pièces juste avant ou après une rencontre avec Halt, et c’est pareil pour Ambush.
Dans The Mines, Halt entre en conflit avec Figure : s’il apparaît dans la pièce juste avant celle de Figure, Figure ne viendra pas.
En revanche, Screech peut apparaître dès que tu entres dans la pièce de Halt, même sans Modifiers. Les Gloombats attaquent en même temps que Halt s’ils sont apparus avant lui et que tu as une source de lumière allumée. Dans son couloir, éteins ta lumière si tu entends quelque chose s’agiter au-dessus de ta tête.
Les badges de Halt
Halt permet d’obtenir deux badges, que la plupart des joueurs ont déjà.
- Two Steps Forward : survis à une pièce avec Halt. Sa description dans le jeu est : "And one step back.".
- Two Steps Ahead : bannis Halt avec le Crucifix. Garde-le dans ta main et attends que Halt s’approche. Ce badge est caché et secret, et ne compte pas dans ta progression.
Petit détail amusant : après la refonte de la pièce de Halt dans The Hotel, l’icône de son badge montrait encore l’ancien couloir.
Anecdotes
- Le corps de Halt tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
- Halt est l’entité la moins appréciée de LSPLASH : il a dit qu’elle aurait pu être mieux faite.
- Le premier design de Halt utilisait l’ancien modèle de Eyes.
- Son screamer ressemble à celui de Glitch, mais en plus rapide.
- Dans The Dining Hall et sur The Bridges, le morceau "I'm Behind You" est joué.
- Halt est un maillage 3D fait avec le matériau Glacier, pas une image.
- Il existe un accessoire UGC Halt Cloak.
- Avant, Halt ressemblait à un grand fantôme violet aux yeux lumineux dans les anciennes versions.
- Avant The Hotel+ Update, les chances de le rencontrer étaient de 3%, soit 1/33 dans les anciennes versions. Maintenant, il apparaît bien plus rarement.
Badges associés
tous les badges

Questions fréquentes
Comment passer Halt dans DOORS?
Combien de dégâts Halt inflige-t-il?
Comment contrer Halt dans DOORS?
Où Halt apparaît-il?
Pourquoi je n’ai pas rencontré Halt de toute ma partie?
Halt est une fille ou un garçon?
Comment obtenir le badge Two Steps Forward?
Voir aussi
Ce qui n’est pas encore confirmé (8)
Ces infos viennent d’annonces et de rumeurs, ou sont déjà dépassées. Dès qu’elles seront confirmées, la mention disparaîtra.
- 1Halt n’apparaît pas dans Retro Mode, peut-être à cause d’une limite de temps.
rumeur, non confirmée · source - 2Avant The Mines Update, les lumières clignotaient pour avertir de l’arrivée de Halt, et ce plus longtemps qu’à l’arrivée de Rush.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source - 3Quand Halt apparaît, la Moonlight Candle ne s’éteint pas, mais on ne sait pas si c’est un bug ou si c’est voulu.
rumeur, non confirmée · source - 4Selon El Goblino, Halt garde la nourriture dans The Dining Hall.
rumeur, non confirmée · source - 5Pendant l’événement 2024 April Fools, Halt dit que l’écran TURN AROUND a été créé par une entité inconnue, peut-être Moonlight.
rumeur, non confirmée · source - 6Avant The Content Update, The Grotto était le lieu de vie de Halt.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source - 7L’ancienne apparence de Halt était celle d’un grand fantôme violet aux yeux brillants, inspiré d’un ancien modèle de Eyes.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source - 8Avant The Hotel+ Update, Halt avait 3 % de chances d’apparaître, soit 1/33.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source








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