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Mode difficile dans DOORS

Le mode hardcore de DOORS ne s’active pas avec un seul bouton. Tu le construis toi-même avec des modificateurs dans l’ascenseur : il fait plus sombre, les entités sont plus lentes ou plus féroces… et chaque difficulté supplémentaire rapporte des Knobs. Les modificateurs se débloquent après avoir terminé The Hotel.

Mode difficile
Mis à jour · Auteur: Mark K

Comment fonctionne ce mode

Les modificateurs sont apparus le 26 août 2023, pour l’anniversaire du jeu. Chacun change une ou deux règles : la vitesse, le comportement d’une entité ou la santé. Tu peux les choisir après avoir terminé The Hotel et obtenu Rock Bottom. Sinon, tu peux rejoindre l’ascenseur de quelqu’un d’autre, à condition que ses modificateurs ne rendent pas le jeu plus facile.

Certains modificateurs se débloquent uniquement avec d’autres badges. Par exemple, beaucoup demandent Not Five Stars. Les modificateurs incompatibles ne peuvent pas être activés ensemble : Electrical Work et Bad Electrical Work, par exemple, changent tous les deux les salles sombres.

Quels modificateurs choisir

  • Electrical Work, +10 % — les lumières ne clignotent pas et ne tombent pas en panne, et tu es averti quand des entités arrivent.
  • El Goblino Was Here, +5 % — il y a moins de Gold, mais ça change presque rien à tes chances de survie.
  • Gone Fishing et Soundproofing, +5 % chacun — il y a moins d’indices de Moonlight, et les clés et les livres ne tintent plus.
  • Small Hands, +5 % — tu ne peux pas avoir plus de trois objets facultatifs dans les mains.
  • Tripped, +5 % — tu commences avec la moitié de ta santé, mais tu peux la récupérer.
  • Bad Time, +10 % — la plupart des entités attaquent plus souvent.
  • Lights Out, +25 % — toutes les salles sont sombres. À choisir seulement si tu te sens prêt.

Conseils pour le mode difficile

  • Commence avec un ou deux modificateurs et regarde comment ils changent les endroits que tu connais : The Library, la Seek chase et The Greenhouse. C’est comme ça que je teste chaque nouveau modificateur avant de l’ajouter à une vraie tentative.
  • Avec Electrical Work, Rush ne fait pas clignoter les lumières. S’il y a au moins quatre cachettes dans la salle, attends-toi à le voir.
  • Les ralentissements peuvent devenir dangereux ensemble : dans The Mines, My Legs Are Killing Me ne ralentit plus Seek, tandis que Injuries ne le ralentit jamais.
  • Traverse The Archives et The Outdoors sans modificateurs : avec eux, l’entrée est bloquée par une barrière rouge.

Gravis les échelons avec les badges

Le mode difficile a des paliers clairs, et chacun te donne un badge avec une récompense :

  1. Not Five Stars — The Hotel avec un bonus d’au moins 50 %. 50 Knobs, un Revive et 20 Stardust.
  2. Rocky Road — la même chose dans The Mines.
  3. Hotel Hell — The Hotel avec un bonus d’au moins 150 %, 100 Knobs.
  4. A Hard Place — The Mines avec un bonus d’au moins 150 %.

Essaie d’obtenir Not Five Stars en premier, et pas seulement pour la récompense. Il débloque plein de modificateurs : Lights Out, Key Key Key Key, Last Breath, Really Bad Time, Chaos, Chaos.

Regarde le bonus, pas le nombre

Un modificateur normal rapporte jusqu’à +25 %, et un modificateur aléatoire, jusqu’à +50 %. Au-delà de +150 %, tu ne gagnes plus de Knobs : les autres bonus sont réduits. Les modificateurs qui facilitent le jeu réduisent la récompense, mais le bonus total ne descend pas sous −90 %.

La règle est simple : inutile de dépasser +150 %. Sans limite, tu pourrais atteindre +495 %, mais le jeu ne te donnerait pas autant de Knobs.

Les modificateurs qui facilitent le jeu coûtent cher. Didn't Skip Leg Day enlève 50 %, tout comme More Stuff et Good Time. Un seul modificateur facile annule cinq petites difficultés.

Voilà comment je compose mon ensemble : je commence par les petits modificateurs à +5 % qui ne gênent presque pas, puis j’en prends un ou deux à +10 %, et je ne pense aux plus difficiles qu’après. Tu trouveras un ensemble détaillé à 150 % sur la page Hotel Hell.

Évite les combinaisons dangereuses

  • Lights Out plonge dans le noir même la réception, les salles avant la porte 9, les poursuites de Seek et l’entrée de The Archives. Par contre, depuis le Content Update, il n’affecte ni The Library ni Jeff Shop.
  • Wear And Tear réduit de moitié la durée de la Lighter et du Flashlight. Avec Lights Out, ça fait deux fois moins de lumière.
  • Last Breath — n’importe quel coup te tue instantanément, et ta vitesse baisse aussi de 25 %. Les potions étoilées permettent de survivre à un coup fatal.
  • Out Of Stuff supprime les Bandages et les Batteries : impossible de te soigner ou de recharger tes objets.
  • Battle Of Wits place Dupe presque à chaque sortie, sans aucun son.

Une fois, j’ai activé Wear And Tear avec Power Shortage et je me suis retrouvé sans lumière avant The Greenhouse. En mode difficile, c’est la lumière qui vient à manquer en premier.

Tiens compte des particularités de The Mines

Dans The Mines, certains modificateurs fonctionnent différemment. Power Shortage y crée moins de salles sombres, tandis que Lights Out ne fonctionne pas et n’a aucun effet sur les salles sombres. Tu ne peux pas du tout ajouter Locked And Loaded ni Key Key Key Key dans The Mines.

Electrical Work annule aussi les tremblements de terre dans The Mines. Et les clés des salles verrouillées n’y apparaissent pas : tu pourrais rester bloqué sans Lockpicks.

Sans la limite, le bonus maximal dans The Mines serait de 420 %, contre 495 % dans The Hotel. Mais la limite est de +150 % partout, donc ça ne change rien aux Knobs que tu gagnes.

Méfie-toi des vieilles listes

Certains modificateurs que tu as vus dans des vidéos n’existent plus. Again & Again & Again a été supprimé, car il était trop difficile à corriger dans les anciennes versions. You Really Can Run a été retiré lors de The Hunt Update : il était trop facile pour les joueurs expérimentés. Roundabout a été retiré lors de la mise à jour de The Mines dans les anciennes versions. SUPER HARD MODE!!!, HOTEL- et BATTLE MODE étaient autrefois des modificateurs, mais ils font maintenant partie de Visions dans les anciennes versions.

Badges associés

tous les badges

Questions fréquentes

Comment activer le mode difficile dans DOORS?
Termine The Hotel et obtiens Rock Bottom. Tu pourras ensuite choisir des modificateurs en créant un ascenseur.
Combien de Knobs rapporte le mode difficile?
Ça dépend de ton ensemble : jusqu’à +25 % par modificateur normal, jusqu’à +50 % par modificateur aléatoire, et +150 % maximum au total.
Peut-on accéder à The Archives avec des modificateurs?
Non. Avec n’importe quel modificateur, l’entrée de tous les sous-étages est bloquée par une barrière rouge.
Pourquoi ne peut-on pas activer deux modificateurs en même temps?
Les modificateurs incompatibles ou qui changent la même chose ne peuvent pas être combinés. Par exemple, Electrical Work et Bad Electrical Work.
Que sont les modificateurs portant la mention fatal?
Ils permettent à une entité de te tuer alors qu’elle ne le pourrait normalement pas. Sans modificateur, par exemple, Snare, Sally et Timothy ne peuvent pas tuer.

Voir aussi

Ce qui n’est pas encore confirmé (4)

Ces infos viennent d’annonces et de rumeurs, ou sont déjà dépassées. Dès qu’elles seront confirmées, la mention disparaîtra.

  1. 1Le modificateur Again & Again & Again a été supprimé, car il était trop difficile à corriger.
    obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source
  2. 2You Really Can Run a été supprimé dans The Hunt Update, car il était trop facile pour les joueurs expérimentés.
    obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source
  3. 3Le modificateur Roundabout a été supprimé dans The Mines Update.
    obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source
  4. 4Après Chaos Mode Update, les modificateurs HOTEL-, SUPER HARD MODE!!! et BATTLE MODE ont été déplacés dans Visions.
    obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source

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