Signal → quoi faire
- Le numéro ne suit pas l’ordre des portes : vérifie-le en premier.
- Tu entends un léger bourdonnement près de la porte ? C’est Dupe. Dans le noir, le bourdonnement est encore plus fort.
- Tu entends de la pluie, du feu, des mouches, de l’eau ou une horloge derrière la porte ? Elle est vraie.
- Dans une pièce sombre, de la lumière passe par les fentes de la porte : la pièce derrière est éclairée, donc la porte est vraie.
- Un grognement ou un grattement près de la porte signifie qu’elle est fausse.
- Écoute de tout près : tu peux aussi entendre Dupe respirer.
- Dans The Mines, le coin supérieur gauche de la porte en bois de Dupe est plus sombre.
Choisir la bonne porte, étape par étape
L’attaque de Dupe inflige 40 points de dégâts. Mais si tu as 40 points de vie ou moins, il t’aspire dans un trou. Alors, si ta santé est basse, ne joue pas aux devinettes.
1. Regarde le numéro de la porte précédente et compte pour savoir quel devrait être le suivant. 2. S’il y a un nombre impair de portes, range leurs numéros dans l’ordre : la bonne porte a le numéro du milieu. 3. Si deux portes ont le même numéro, elles sont toutes les deux fausses. 4. Tu hésites ? Approche-toi et écoute le bourdonnement et les sons derrière la porte. 5. Tu peux essayer une Lockpick ou une Key sur la porte de Dupe sans craindre de la perdre : l’objet reste dans ton inventaire.
Le temps joue aussi un rôle. Quand tu ouvres une nouvelle porte, un minuteur se déclenche. Ensuite, Dupe brouille les numéros sur les portes précédentes et sur les clés, et plus tu attends, plus ça va vite. Je compte d’abord les numéros, puis je fouille les tiroirs : comme ça, ils sont encore visibles.
Où apparaît-il ?
Dupe se trouve dans The Hotel et The Mines, dans les pièces avec plusieurs portes numérotées. Il a été ajouté à The Hotel lors de The Hotel+ Update. Il peut apparaître dès la porte 2, mais il arrive généralement après la porte 10. Il apparaît plus souvent dans les pièces plus avancées.
Où il n’apparaît pas : dans les pièces avec une seule porte, notamment The Library, The Grand Hallway et The Electrical Room. Dans The Mines, il peut apparaître à The Railway Station et, dans les tunnels des Mines, uniquement dans la Meat Room. Dans une même pièce, il peut placer jusqu’à 8–9 fausses portes, ou jusqu’à 11 avec des Modifiers.
Le Crucifix contre Dupe
Le Crucifix bannit Dupe. Garde-le en main et ouvre la porte derrière laquelle se trouve Dupe : tu obtiendras le badge Outwitted. L’attaque s’arrête, la porte se ferme et une lumière bleue passe par les fentes.
Tu ne verras pas Dupe se faire bannir : le Crucifix est lancé dans la pièce, pas ramassé. En général, on déconseille d’utiliser le Crucifix sur Dupe, car il est facile à éviter. Je suis d’accord, sauf si tu veux obtenir le badge qui débloque les options de Modifiers.
Wrong Number, Battle Of Wits et le mode difficile
Le Modifier Wrong Number fait apparaître Dupe plus souvent et le rend plus malin. Battle Of Wits va encore plus loin : Dupe apparaît dans la plupart des pièces et brouille les numéros dès que tu ouvres une porte. Il n’y a alors aucun bourdonnement derrière ses portes, et si la pièce est verrouillée, le numéro de la clé change aussi. Les deux Modifiers lui permettent d’attaquer même dans les pièces sombres, mais c’est plus rare.
Il y a aussi un indice : avec Locked and Loaded ou Key Key Key Key, aucune clé n’apparaît devant les portes de Dupe. Donc, une porte avec une clé derrière est vraie. Dans SUPER HARD MODE, Subspace Tripmine remplace Dupe. Il inflige 190 points de dégâts et touche aussi les joueurs proches.
Comment se faire avoir par Dupe
- Ouvrir une porte sans vérifier son numéro. C’est son seul piège, et il fonctionne.
- Jouer aux devinettes avec peu de santé. À 40 points de vie ou moins, il t’aspire dans un trou.
- Ne pas voir que les numéros sont déjà brouillés. Le minuteur démarre quand tu ouvres une nouvelle porte.
- Attendre que la Moonlight Candle s’éteigne près de la porte de Dupe. Elle ne s’éteint pas.
- Sortir d’un placard juste devant sa porte. Sa hitbox est très haute : il peut attaquer tout de suite, même si tu ne t’approchais pas de la porte.
Derrière la porte
La pièce de Dupe est une boîte recouverte d’une masse noire et mouvante, qui ressemble à la slime de Seek. Après son bannissement, on voit un espace qui palpite, avec un long tuyau tortueux au plafond et ses mains sur le sol.
Selon une théorie, toute la pièce serait le corps de Dupe et le tuyau, son œsophage non confirmé. Il pourrait donc exister toute une espèce de Dupes non confirmé. Son nom vient probablement du fait qu’il trompe les joueurs, ou du mot « Duplicate » non confirmé.
Dupe dans une pièce sombre
Dans le noir, Dupe est moins dangereux qu’il en a l’air. Si tu t’approches d’une fausse porte, elle ne s’ouvre généralement pas : son numéro se déforme simplement sur la plaque. S’il n’y a pas de portes verrouillées dans la pièce sombre, il ne peut pratiquement pas te faire de mal.
Le vrai problème, c’est que sans Moonlight et sans source de lumière, trouver la bonne porte dans le noir est presque impossible. La lumière qui passe par les fentes d’une vraie porte aide, et le bourdonnement de Dupe est plus fort dans les pièces sombres. Avant, Moonlight éclairait moins la porte de Dupe que les autres, mais depuis The Hunt, toutes les portes sont éclairées de la même façon dans les anciennes versions.
Les pièces verrouillées sont un piège à part. Dupe peut aussi y placer une fausse porte, et essayer de déverrouiller celle-ci déclenche son attaque.
Dupe et les autres entités
Rush et Ambush traversent toujours la bonne porte dans une pièce avec Dupe. Alors, si l’un d’eux passe, tu sais où aller. Tant que tu n’es pas encore arrivé aux pièces sombres, Rush révèle aussi les fausses portes en déformant leurs numéros.
L’autre risque, c’est de se faire surprendre par deux entités à la fois : Dupe et Rush ou Ambush qui arrive en fonçant peuvent t’effrayer en même temps. Et si Dupe attaque avant que Screech pousse son cri, tu n’auras presque pas le temps de réagir.
Dans The Mines, Dupe peut se trouver dans la même pièce que Figure lors de leur deuxième rencontre. Les Gloombats peuvent parfois pousser Figure droit vers la porte de Dupe.
The Greenhouse et The Mines: ce qui change
Dans The Mines, c’est plus difficile de compter. Le faux numéro peut être bien plus éloigné du bon que dans The Hotel. Après The Mines Update, l’écart pouvait atteindre 3, et après The Content Update, 4. Depuis cette mise à jour, Dupe brouille aussi les numéros de ses fausses portes. Autre endroit où il peut apparaître : la pièce des égouts, avec deux niveaux et plein de petites pièces. Mais il ne se trouve pas derrière la porte métallique.
Dans The Greenhouse, l’indice saute aux yeux. Les fausses portes éclairées sont entièrement noires, tandis que les vraies laissent voir la pièce suivante. On ne sait pas encore si c’est voulu ou si c’est une erreur non confirmé. À travers les portes transparentes, on peut parfois apercevoir les mains de Dupe dans un vide bleu vif. Dans The Greenhouse, je regarde à travers les portes avant de vérifier les numéros : c’est plus rapide.
Un détail gênant : depuis que Dupe a été ajouté à The Greenhouse, sa hitbox est devenue anormalement haute. Ne traîne pas près de sa porte.
Les badges de Dupe
Il y a deux badges pour Dupe, et la plupart des joueurs les ont tous les deux.
- Wrong Room — ouvre la fausse porte de Dupe. Description : « Well this is awkward... ». Presque tout le monde l’obtient par accident.
- Outwitted — garde le Crucifix en main et ouvre la porte derrière laquelle se trouve Dupe. C’est un badge caché et secret, qui ne compte pas dans ta progression. Description : « The duper becomes... the dupee. ».
Pour obtenir Wrong Room, je ne gâcherais pas une bonne partie : ouvre une fausse porte quand tu as plus de 40 points de vie, puis continue.
Infos amusantes
- Dupe a été ajouté au jeu le 28 janvier 2023.
- Quand il attaque, il dit des phrases comme « Knock, Knock. », « You've been duped. » et « Wrong choice. ».
- Le fichier audio de son screamer s’appelle imacreepimaweirdo, en référence à la chanson Creep du groupe Radiohead.
- Ses mains n’ont été entièrement montrées que dans la mise à jour Floor 2. Avant, on les voyait sur le badge Wrong Room.
- Dupe faisait partie des sept entités sur l’icône du jeu.
- Il était caché dans un coin de la photo de profil Twitter de LSPLASH.
- La position de Dupe est choisie au hasard. Le seed n’a aucune influence.
- Dupe et Louie sont les seuls qu’on ne voit pas pendant un bannissement au Crucifix.
Où le trouver
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Questions fréquentes
Comment savoir où se trouve Dupe dans DOORS?
Combien de dégâts Dupe inflige-t-il?
À partir de quelle porte Dupe apparaît-il?
Le Crucifix fonctionne-t-il sur Dupe?
Comment savoir quelle porte est la bonne si les numéros sont brouillés?
Peut-on ouvrir la porte de Dupe avec une clé ou une Lockpick?
Dupe apparaît-il dans The Library?
Que voit-on derrière la porte de Dupe après avoir utilisé le Crucifix?
Voir aussi
Ce qui n’est pas encore confirmé (6)
Ces infos viennent d’annonces et de rumeurs, ou sont déjà dépassées. Dès qu’elles seront confirmées, la mention disparaîtra.
- 1Certains pensent que la pièce est le corps de Dupe et que le tuyau est son œsophage.
rumeur, non confirmée · source - 2Cette hypothèse pourrait aussi indiquer que Dupe appartient à une espèce entière d’entités.
rumeur, non confirmée · source - 3Le nom Dupe pourrait venir du fait que l’entité trompe les joueurs et les pousse à choisir la mauvaise porte.
rumeur, non confirmée · source - 4Le nom Dupe pourrait aussi venir de l’abréviation du mot « Duplicate ».
rumeur, non confirmée · source - 5Avant The Hunt Update, dans une pièce sombre, Moonlight éclairait moins la porte de Dupe qu’une porte normale.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source - 6On ne sait pas si l’apparence noire des fausses portes de Dupe dans The Greenhouse est voulue ou s’il s’agit d’une erreur.
rumeur, non confirmée · source








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