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Hard Mode (modo difícil) em DOORS

O modo hardcore de DOORS não é ativado com um botão. Você monta o desafio com Modifiers no elevador: menos luz, menos velocidade, entidades mais agressivas — e cada desafio extra rende Knobs. Os Modifiers são desbloqueados depois que você completa The Hotel.

Hard Mode
Atualizado · Autor: Mark K

O que é esse modo

Os Modifiers chegaram em 26 de agosto de 2023, no aniversário do jogo. Cada um muda uma ou duas regras: velocidade, comportamento de uma entidade, saúde. Você pode escolhê-los depois de completar The Hotel e conseguir Rock Bottom. Sem esse badge, ainda dá para entrar no elevador de outra pessoa, desde que os Modifiers não facilitem o jogo.

Alguns Modifiers só são desbloqueados com outros badges — muitos, por exemplo, exigem Not Five Stars. Modifiers que entram em conflito não podem ser ativados juntos. Electrical Work e Bad Electrical Work, por exemplo, mudam os quartos escuros.

Quais Modifiers escolher

  • Electrical Work, +10% — as luzes não piscam nem quebram, e você recebe avisos sobre as entidades.
  • El Goblino Was Here, +5% — menos Gold, mas quase não afeta a sobrevivência.
  • Gone Fishing e Soundproofing, +5% cada — menos dicas da Moonlight e sem o som dos Keys e dos livros.
  • Small Hands, +5% — você só pode carregar até três itens opcionais nas mãos.
  • Tripped, +5% — você começa com metade da saúde, mas pode recuperá-la.
  • Bad Time, +10% — a maioria das entidades ataca com mais frequência.
  • Lights Out, +25% — todos os quartos ficam escuros. Ative só se estiver confiante.

Dicas para Hard Mode

  • Comece com um ou dois Modifiers e veja como eles mudam lugares que você já conhece, como The Library, a Seek chase e The Greenhouse. Eu testo cada Modifier novo assim antes de usá-lo numa tentativa séria.
  • Com Electrical Work, Rush não faz as luzes piscarem. Se houver quatro ou mais esconderijos no quarto, espere por ele.
  • Os efeitos que deixam você mais lento são perigosos juntos: My Legs Are Killing Me não deixa Seek mais lento em The Mines, e Injuries nunca deixa Seek mais lento.
  • Atravesse The Archives e The Outdoors sem Modifiers — com eles, uma barreira vermelha bloqueia a entrada.

Suba os níveis de dificuldade pelos badges

Hard Mode tem etapas bem definidas, e cada uma dá um badge com recompensa:

  1. Not Five Stars — The Hotel com bônus de pelo menos 50%. 50 Knobs, um Revive e 20 Stardust.
  2. Rocky Road — a mesma coisa em The Mines.
  3. Hotel Hell — The Hotel com bônus de pelo menos 150%, 100 Knobs.
  4. A Hard Place — The Mines com bônus de pelo menos 150%.

Vale a pena conseguir Not Five Stars primeiro, e não só pela recompensa. Ele desbloqueia vários Modifiers: Lights Out, Key Key Key Key, Last Breath, Really Bad Time, Chaos, Chaos.

Calcule o bônus, não a quantidade

Um Modifier comum dá até +25%, e um aleatório, até +50%. Qualquer bônus acima de +150% não rende mais Knobs: o restante é cortado. Modifiers que facilitam o jogo reduzem a recompensa, mas o total não fica abaixo de −90%.

A regra é simples: não adianta passar de +150%. Sem esse limite, daria para chegar a 495% — mas o jogo não pagaria tudo isso.

Modifiers que facilitam o jogo custam caro. Didn't Skip Leg Day tira 50%, e More Stuff e Good Time também tiram 50%. Um Modifier fácil anula cinco desafios pequenos.

Eu monto a combinação assim: primeiro, alguns desafios de +5% que quase não atrapalham. Depois, um ou dois de +10%. Só então penso nos mais difíceis. Veja uma combinação detalhada de 150% na página de Hotel Hell.

Evite combinações perigosas

  • Lights Out deixa escuros até a Recepção e os quartos até a porta 9, as perseguições de Seek e a entrada de The Archives. Mas, depois da Content Update, não afeta The Library nem o Jeff Shop.
  • Wear And Tear reduz pela metade o tempo de uso do Lighter e do Flashlight. Junto com Lights Out, é um golpe duplo na iluminação.
  • Last Breath — qualquer dano mata na hora, e sua velocidade também fica 25% menor. Poções estelares deixam você sobreviver a um golpe fatal.
  • Out Of Stuff remove Bandages e Batteries — você fica sem como se curar ou recarregar.
  • Battle Of Wits coloca Dupe em quase todas as saídas, sem fazer barulho.

Uma vez, ativei Wear And Tear junto com Power Shortage e fiquei sem luz antes de chegar a The Greenhouse. No Hard Mode, a luz é a primeira coisa que acaba.

Leve em conta as diferenças de The Mines

Em The Mines, alguns Modifiers funcionam de outro jeito. Power Shortage deixa menos quartos escuros por lá, e Lights Out está com defeito em The Mines e não afeta os quartos escuros. Nem Locked And Loaded nem Key Key Key Key podem ser adicionados em The Mines.

Em The Mines, Electrical Work também cancela os terremotos. E não aparecem Keys para os quartos trancados — você pode ficar preso sem Lockpicks.

Sem o limite, o bônus máximo em The Mines seria 420%, contra 495% em The Hotel. Mas o limite de +150% vale para os dois, então não há diferença nos Knobs.

Não confie em listas antigas

Alguns Modifiers que aparecem em vídeos já não existem. Again & Again & Again foi removido — era difícil demais de consertar em versões antigas. You Really Can Run também foi removido na The Hunt Update por ser fácil demais para jogadores experientes, e Roundabout foi removido na atualização de The Mines em versões antigas. SUPER HARD MODE!!!, HOTEL- e BATTLE MODE já foram Modifiers, mas agora ficam em Visions em versões antigas.

Badges relacionados

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Hotel HellDesafios

Perguntas frequentes

Como ativar Hard Mode em DOORS?
Complete The Hotel e consiga Rock Bottom. Aí você poderá escolher Modifiers ao criar o elevador.
Quantos Knobs Hard Mode dá?
Depende da combinação: até +25% por Modifier comum, até +50% por Modifier aleatório e no máximo +150% no total.
Dá para entrar em The Archives com Modifiers?
Não. Com qualquer Modifier ativado, uma barreira vermelha bloqueia a entrada em todos os subandares.
Por que não dá para ativar dois Modifiers juntos?
Modifiers que entram em conflito ou mudam a mesma coisa não podem ser usados juntos. Electrical Work e Bad Electrical Work são um exemplo.
O que são Modifiers marcados como fatal?
Eles permitem que uma entidade mate você, mesmo que normalmente não consiga. Sem Modifiers, por exemplo, Snare, Sally e Timothy não conseguem matar você.

Veja também

O que ainda não foi confirmado (4)

Estas informações vêm de anúncios e rumores ou já estão desatualizadas. Assim que forem confirmadas, o aviso será removido.

  1. 1O modificador Again & Again & Again foi removido porque era difícil demais de corrigir.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  2. 2You Really Can Run foi removido em The Hunt Update por ser fácil demais para jogadores experientes.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  3. 3O modificador Roundabout foi removido em The Mines Update.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte
  4. 4Depois de Chaos Mode Update, os modificadores HOTEL-, SUPER HARD MODE!!! e BATTLE MODE foram transferidos para Visions.
    desatualizado, era assim em versões antigas · fonte

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