The Archives

Teller en DOORS

Hay una sala con una cola y un maniquí con ruedas y una pantalla por cara que bloquea la salida. Es Teller: no te dejará salir hasta que recojas un Waiting Ticket. Cuando lo tengas, fíjate en cómo aumenta el número de su pantalla. Cuando coincida con el tuyo, entrega el ticket antes de que se llene la barra roja. Si no, te perseguirá y te quitará 50 de salud.

Teller
Actualizado · Autor: Mark K

Señal → qué hacer

  • El número de la pantalla de Teller aumenta en uno por cada sala: la cola avanza.
  • En algunas salas se encienden pantallas con un número. Ese es el número actual de la cola; compáralo con el de tu ticket.
  • La barra roja aparece en la pantalla: ese es tu número. Entrega el ticket ahora mismo.
  • Aparecen dos números en las pantallas, uno rojo y otro amarillo: te siguen dos Teller.
  • La pantalla de Teller se pone completamente roja, como una «pantalla azul de la muerte»: Ransom te está atacando.
  • Teller se estira y se apaga: ya no le quedan tickets. Eres libre.

Cómo superar a Teller

Es sencillo. Teller te da un ticket y te pide que se lo devuelvas tras avanzar tantas salas como indica el ticket. Después, avanza hasta el final de las siguientes salas y el contador aumenta en uno por cada una.

Esto es lo que hago después de recoger el ticket: 1. Miro el número del ticket y el número que aparece en la pantalla de Teller. 2. Calculo en qué sala me pedirá el ticket: número del ticket menos el número actual, más el número de la sala en la que estoy. 3. En esa sala, me quedo cerca de Teller en vez de adelantarme. 4. Cuando aparece la barra roja, entrego el ticket enseguida.

Si no consigues entregarlo, por ejemplo, porque estás demasiado lejos, escóndete en un armario. Teller intentará abrirlo, te golpeará, se sacudirá la mano dolorida y se apagará. No está mal como plan de emergencia, pero no debería ser tu primera opción.

No te entretengas en la sala de la cola. Si tardas mucho en recoger el ticket, aparecerá automáticamente en tu inventario.

Dónde aparece Teller

Solo aparece en The Archives. Sale en una sala especial y bloquea la salida hasta que recojas el Waiting Ticket. La sala de Teller puede aparecer aunque ya te siga otro Teller.

Es más común encontrarse con un segundo Teller en los sectores avanzados. También puede aparecer un cuarto, pero es extremadamente raro.

Errores comunes con Teller

  • Esperar en la sala de la cola a que Teller se aparte por su cuenta. No dejará libre la salida hasta que recojas el Waiting Ticket.
  • Adelantarte un par de salas. La barra se llenará antes de que vuelvas.
  • Confundir los números de los dos Teller. El segundo tiene su propio número de cola y su propio ticket.
  • Esperar poder adelantar a Teller en la última puerta. Ya no podrás hacerlo: en la puerta final aparece «It's blocking the door...».
  • Olvidar que Bash puede abrir la puerta a la siguiente sala. Esto afecta a Teller si tienes que entregar los tickets allí.

Quién es Teller

Teller es un maniquí de sastre de madera con ruedas, una camisa marrón y una falda negra. En lugar de una mano tiene una perforadora metálica; delante de la cara lleva una pantalla con el mensaje de la cola «Now serving» y, detrás, una cabeza con cables en vez de pelo y una mandíbula enorme. En los chats lo llaman el taquillero o el cajero.

Según The Journal, Teller no tiene conciencia: sus movimientos son casi mecánicos. Su descripción también lo deja claro: te aplasta la mano con una perforadora enorme. Así que la perforadora que tiene por mano no es decorativa. Está clasificado como una entidad mecánica de alto riesgo. Es neutral, pero mortal, y está en el juego desde el 28 de agosto de 2026.

Dos Teller a la vez

Puede aparecer un segundo Teller mientras el primero todavía está activo. Es naranja y te da un Waiting Ticket naranja. En ese caso, las pantallas de las salas muestran los dos números: uno en rojo y otro en amarillo.

Funciona igual, solo que tienes que fijarte en el otro número. Lo mejor es calcular de una vez en qué salas entregarás ambos tickets, usando la misma fórmula. Lo peor es que coincidan con otra amenaza, como Ransom. Ransom no cifra el ticket de Teller, así que no te quitará el ticket.

Antes, la combinación de Ransom y Teller era más peligrosa: durante el ataque de Ransom no se podía entregar el ticket, y el ticket cifrado podía desaparecer en versiones antiguas.

Teller jugando con amigos

En el modo cooperativo, cada jugador tiene su propio Waiting Ticket. Teller solo se apaga cuando recoge todos los tickets. Mientras quede alguien que no haya entregado su ticket, Teller seguirá activo, así que anima a quienes se hayan quedado atrás.

Si muere el último jugador que tenía un ticket y los demás ya entregaron los suyos, Teller se apaga en el acto. Tampoco te entretengas en la sala de la cola: si te quedas allí mucho tiempo, los tickets se repartirán automáticamente.

Teller y otros habitantes de The Archives

Teller rara vez está solo. Bash puede abrir la puerta a la siguiente sala y desbaratar tus planes si tienes que entregar el ticket justo allí. Si por eso Teller se queda demasiado lejos, puedes refugiarte en un armario.

Ransom no cifra el ticket de Teller: cuenta como objeto clave, igual que los vasos de agua. Cuando Ransom ataca, la pantalla de Teller se pone roja, así que es un buen momento para encargarte primero de Ransom.

Durante los primeros días tras el lanzamiento de The Archives, Teller a veces bloqueaba el progreso. Los problemas que impedían avanzar se arreglaron en los parches del 30 de agosto y el 1 de septiembre de 2026. Es probable que el ticket se entregue automáticamente en la sala de la cola para evitar que los jugadores se queden atascados sin confirmar.

Insignias de Teller

  • Now Served — sobrevive a Teller. Cuenta incluso si te ataca. Entrega el ticket a tiempo, aguanta el daño si tienes suficiente salud o escóndete en un armario, y Teller se apagará. Es de rareza media y su texto dice «You're serving, queen!»
  • Patience — completa toda la cola de The Archives. Encuentra a Teller y recorre toda la fila de su sala. Es de rareza media y secreta. Su texto dice «It's a virtue.»

Yo consigo Patience en cuanto me lo encuentro por primera vez: recorrer la cola no cuesta nada y es fácil olvidarse de hacerlo en otra partida.

Datos curiosos

  • Now Served hace referencia a la jerga de la cultura de los bailes y a «to serve»; «queen» alude a la escena drag y a RuPaul's Drag Race.
  • Según una teoría, el diseño de Teller se inspiró en parte en Karen, de «Bob Esponja» sin confirmar.
  • Si atraviesas la estación de metro con Teller activo, le crecerán Forget-Me-Nots. Desaparece una flor por cada paso que avance la cola.
  • En el anuncio de The Archives Update, Teller tenía un triángulo rojo en vez de un número; seguramente era para no revelar cómo funciona.
  • Teller es una de las excepciones a la regla de «cualquier pronombre», igual que Jeff y Sally.
  • Es posible que el juego permita un máximo de 4 Teller: uno rojo, uno amarillo, uno verde y uno turquesa sin confirmar.

Insignias relacionadas

todas las insignias
PatienceGenerales
Now ServedEntidades

Preguntas frecuentes

¿Cómo se supera a Teller en DOORS?
Recoge un Waiting Ticket, fíjate en el número de la pantalla de Teller y entrégalo cuando coincida con el tuyo.
¿Cuánto daño hace Teller?
Hace 50 de daño si te alcanza porque no entregaste el ticket.
¿Puedes esconderte de Teller?
Sí, en un armario: intentará abrirlo y se apagará.
¿Cómo sabes en qué sala entregar el ticket?
Resta el número actual de «Now Serving» al número del ticket y suma el número de la sala actual.
¿Por qué Teller es naranja?
Es el segundo Teller. Tiene su propio Waiting Ticket naranja y su propio número de cola.
¿Cómo consigues la insignia Patience?
Recorre toda la fila de la sala de Teller en The Archives.
¿Qué pasa si no recoges el ticket de Teller?
No te dejará salir de la sala y, al cabo de un rato, el ticket aparecerá automáticamente en tu inventario.
¿Por qué le crecieron flores a Teller?
Atravesaste la estación de metro con él: le crecieron Forget-Me-Nots y desaparece una flor por cada paso que avanza la cola.

Ver también

HonchoEntidades
RansomEntidades
AlmaEntidades
DroneEntidades
ScribblesEntidades
Curious LightEntidades

Lo que aún no está confirmado (5)

Esta información procede de anuncios y rumores, o ya está desactualizada. La etiqueta desaparecerá cuando se confirme.

  1. 1La combinación de Ransom y Teller era peligrosa: el jugador no podía entregarle el Waiting Ticket a Teller mientras Ransom atacaba.
    desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente
  2. 2Con la mecánica anterior, Ransom podía eliminar el Waiting Ticket cifrado, lo que garantizaba el ataque de Teller.
    desactualizado, así era en versiones antiguas · fuente
  3. 3La entrega automática del Waiting Ticket probablemente evita que el jugador se quede sin poder continuar la partida.
    rumor, sin confirmar · fuente
  4. 4El personaje de Teller podría estar inspirado en parte en Karen, de la serie animada SpongeBob SquarePants.
    rumor, sin confirmar · fuente
  5. 5Al parecer, el juego puede tener en cuenta hasta 4 Teller activos, identificados con los colores rojo, amarillo, verde y turquesa.
    rumor, sin confirmar · fuente

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