Signal → quoi faire
- Son visage apparaît dans un coin aléatoire de l’écran : immobilise-toi. Le signe « stop » apparaîtra ensuite au centre.
- Sa musique démarre ? Il est encore à l’écran : ne touche à aucun bouton.
- L’écran est couvert de fenêtres pop-up ? Tu n’as pas réagi à temps : tes objets sont déjà chiffrés. Il est temps de chercher du Gold.
- Des visages apparaissent près d’un objet ? Il est chiffré.
- Tu entends Ransom, mais il n’est pas là ? Ça arrive : c’est une fausse alerte. Mieux vaut s’immobiliser par précaution que payer.
- Tout devient soudain silencieux ? Pendant son attaque, presque tous les sons sont coupés, même le signal d’apparition de Bash. Fie-toi à tes yeux, puisque tes oreilles ne peuvent pas t’aider.
Immobilise-toi, c’est tout
La règle est simple : dès que tu vois son visage, arrête de bouger jusqu’à ce que le signe « stop » apparaisse. Et « bouger » veut dire plus de choses que tu ne le penses. Tourner la caméra ou utiliser un objet compte aussi, alors lâche toutes les touches, souris comprise.
Voilà ce que je fais quand son visage apparaît : 1. Je lâche tout. Je ne termine pas mon pas, je ne tourne pas la caméra et je ne ramasse rien. 2. J’attends le signe « stop » et la fin de la musique. Elle joue tant qu’il est à l’écran. 3. Je vérifie que mon inventaire est toujours là. S’il n’y a pas de fenêtres, pas de rançon à payer. 4. Je continue, mais je garde en tête qu’il apparaîtra plus souvent en avançant dans The Archives.
Il y a une astuce pour protéger les objets importants. Un objet lâché avant l’attaque ne sera pas chiffré, et ceux que tu ramasses pendant l’attaque sont aussi protégés. Il ne touche jamais aux objets indispensables, comme le Waiting Ticket pour Teller et les verres d’eau.
Où il apparaît : The Archives et The Stairwell
Ransom vit dans The Archives, mais il se cache aussi dans The Stairwell. Dans The Archives, il peut apparaître à tout moment dès le secteur A, et il devient plus fréquent à mesure que tu avances. Il a de sacrés voisins : Bash, les Drones et Scribbles vivent dans les mêmes secteurs.
Pour les salles, retiens ceci : il peut arriver après que tu as ouvert et franchi la salle 50 du secteur. Z-50 compte aussi. À part ça, utiliser Lotus dans The Archives fait aussi apparaître Ransom depuis Sixth Patch. Alors Lotus est aussi un bon test de sang-froid.
Comment perdre des objets
- Tourner la caméra « pour voir où il est ». Regarder autour de toi compte déjà comme un mouvement.
- Payer tout de suite sans avoir trouvé le Honey Pot. Si tu paies avant de l’avoir ramassé, il disparaît.
- Garder ton inventaire plein. Tant que Ransom est actif, tu ne peux rien lâcher. Pense donc à garder une place libre pour le pot.
- Croire que la rançon va se payer toute seule. Si tu n’as pas assez de Gold en 90 secondes, tu perds 55 points de vie et tous tes objets chiffrés pour de bon.
- Oublier Buddy. Ransom chiffre aussi ton familier et le supprime si tu ne paies pas la rançon.
- Lâcher des objets sous les Drones. Si une attaque de Drones te fait tomber pendant l’attaque de Ransom, les objets lâchés resteront chiffrés même après le paiement.
D’où vient-il ?
Ransom est une version retravaillée d’A-90 : cette vieille connaissance revient dans The Archives sous un nouveau nom. Il a été ajouté au jeu le 28 août 2026. Il a gardé une partie des mécaniques d’A-90, mais un de ses défauts a disparu. Avant, A-90 attaquait même quand tu bougeais sans le vouloir, par exemple pendant les cinématiques ou les animations d’attaque dans les anciennes versions. Sa refonte en Ransom a corrigé ce problème.
Son nom et son comportement font référence aux rançongiciels, des programmes qui chiffrent des fichiers et réclament de l’argent. Certains pensent qu’il est inspiré d’un virus précis, WannaCry, mais ce n’est qu’une théorie non confirmé. Dans The Journal, Ransom ressemble au tout premier concept d’A-90, mais vu de face.
Si tu as bougé: 90 secondes pour payer la rançon
Les fenêtres à l’écran ne signalent pas la fin de ta partie : elles lancent le compte à rebours. Après le chiffrement, tu as 90 secondes pour trouver du Gold et récupérer tes objets. Pendant ce temps, les Containers donnent beaucoup plus de Gold que d’habitude, alors fouille tout ce que tu peux.
La meilleure trouvaille, c’est le Honey Pot. Après l’attaque de Ransom, il apparaît à coup sûr dans la salle suivante, au sol ou dans les Containers. Il peut couvrir une bonne partie de la rançon d’un coup. Mais ne paie pas avant de l’avoir ramassé, sinon il disparaîtra. Et après avoir payé la rançon, le pot disparaît lui aussi.
Il y a une astuce plus intéressante. Tu peux garder le pot en réduisant régulièrement ta dette avec les pièces trouvées, puis récupérer le Gold du pot après le départ de Ransom. Un pot conservé te permet de traverser plus de secteurs que d’habitude. Je ne le fais que quand le Gold est vraiment facile à récupérer : être trop gourmand quand le temps presse ne paie pas souvent.
Si tu n’y arrives pas à temps, Ransom t’inflige 55 points de dégâts et supprime définitivement les objets chiffrés.
Ransom en équipe
C’est une entité côté client, comme Screech : chacun la voit de son côté. En revanche, elle vérifie les joueurs l’un après l’autre, avec environ une seconde de pause, puis passe au suivant si le premier n’a pas bougé. Si quelqu’un le réveille, les autres échappent à cette rencontre, contrairement à ce qui se passait avec A-90. Le délai réseau ne change rien pour personne.
C’est un avantage pour l’équipe. Ransom n’a besoin d’attaquer qu’un seul joueur pour faire apparaître le Honey Pot. Pendant que le joueur touché rassemble le Gold, les autres fouillent les Containers de la salle suivante avant que le pot disparaisse.
Il y a tout de même un détail pénible. Si le joueur attaqué est tué par une autre entité, l’objet qu’un autre joueur ramasse restera chiffré pour toujours. Mieux vaut ne pas toucher aux objets des autres dans ce cas.
The Stairwell: Noise, Disc et Hijack
Dans The Stairwell, Ransom fait équipe avec Noise. Si tu apportes le Disc de The Archives et que tu l’insères dans la télévision de Noise, Ransom apparaît brièvement, puis prend le contrôle de Noise. C’est comme ça que naît Hijack, la fusion de Noise et de Ransom.
À partir de là, la règle « immobilise-toi » devient une question de survie. Une fois le premier Hijack détruit, Ransom peut attaquer à chaque nouvelle rencontre avec Noise pendant cette partie. Si tu rates l’esquive, il ne réclame pas de rançon : Noise redevient Hijack. S’il y a plusieurs Noise à proximité, chacun devient un Hijack différent.
En gros, dans The Archives, une erreur te coûte du Gold et des objets ; dans l’escalier, elle déclenche une nouvelle poursuite. Dans The Stairwell, je m’immobilise encore plus vite que dans The Archives.
Badges de Ransom
- Firewall — esquive Ransom ou désactive-le. En pratique, immobilise-toi à temps quand il apparaît ou récupère la rançon à temps s’il t’a contaminé. C’est un badge de rareté moyenne, avec la description « Don't try that with me. ».
- Gold Standard — trouve et utilise le Honey Pot. Le pot apparaît seulement quand Ransom a contaminé quelqu’un. C’est aussi un badge de rareté moyenne, avec la description « I'm rich! ».
Tu peux obtenir les deux badges pendant la même rencontre. Si tu es seul dans ta partie, tu ne peux obtenir Gold Standard qu’en faisant une erreur. Dans ce cas, autant la faire près des Containers.
Comment Ransom fonctionnait avant
Avant, Ransom pouvait aussi chiffrer les objets indispensables dans les anciennes versions. Ça créait une combinaison dangereuse avec Teller : pendant une attaque, impossible de lui donner le ticket dans les anciennes versions, et l’ancienne mécanique pouvait supprimer le ticket chiffré. L’attaque de Teller devenait alors inévitable dans les anciennes versions. Maintenant, Ransom ne touche ni au ticket ni aux verres d’eau.
Dans les premiers jours après la sortie de The Archives, Ransom a encore été ajusté : le patch du 30 août 2026 a corrigé les attaques injustes d’Alma et de Ransom.
Anecdotes
- Le son d’un paiement réussi est un « tada » ralenti de Windows 3.1.
- Au départ, Ransom était basé sur le moniteur d’Omega Flowey et les visages du clip Drunk de The Living Tombstone.
- Les visages de Ransom dans le jeu sont monochromes et inversés. Le visage crucifié d’A-90 est resté lui aussi : c’est un visage de secours pour les fenêtres.
- Le titre de la fenêtre YOU ARE AN IDIOT fait référence à un vieux cheval de Troie qui créait des copies de sa propre page.
- YOURGOLDAREBELONGTOUS est un clin d’œil au mème de Zero Wing et à sa traduction bancale.
- Le cri du jumpscare est un cri de défaite de Plants vs. Zombies très déformé.
- On aperçoit l’Antarctique à l’arrière-plan de l’ordinateur portable infecté et dans l’une des fenêtres.
- Les 90 secondes pour payer la rançon font peut-être référence à l’ancien nom A-90 non confirmé.
Badges associés
tous les badges

Questions fréquentes
Comment contrer Ransom dans DOORS?
Ransom, c’est A-90?
Combien de Gold et de temps faut-il pour payer la rançon?
Que se passe-t-il si tu ne paies pas Ransom?
Où trouver le Honey Pot?
Où apparaît Ransom?
Ransom peut-il prendre le ticket pour Teller?
Voir aussi
Ce qui n’est pas encore confirmé (6)
Ces infos viennent d’annonces et de rumeurs, ou sont déjà dépassées. Dès qu’elles seront confirmées, la mention disparaîtra.
- 1Avant la refonte de A-90, tout mouvement involontaire, y compris les cinématiques et les animations d’attaque, déclenchait son attaque.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source - 2Ransom est peut-être inspiré du rançongiciel WannaCry.
rumeur, non confirmée · source - 3Dans une ancienne version, Ransom pouvait chiffrer les objets clés.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source - 4Combiner Ransom et Teller était dangereux : le joueur ne pouvait pas remettre le ticket à Teller pendant l’attaque de Ransom.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source - 5Avec l’ancienne mécanique, Ransom pouvait potentiellement supprimer le ticket chiffré, garantissant ainsi l’attaque de Teller.
obsolète, c’était comme ça dans les anciennes versions · source - 6Tu as 90 secondes pour ramasser des pièces ; c’est probablement une référence à la première apparition de Ransom sous le nom de A-90.
rumeur, non confirmée · source









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